Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Kulomet (122 dmg) · kille w powietrzu: 25 · najodważniejszy kill: iHyobi (2 HP)
Werdykt meczu: Decydująca faza zaczęła się po 29. punkcie Kulometa w 793. sekundzie. Telefrag zdobył potem trzy punkty, w tym dwa Shock Riflem, i wygrał 30:29; jego 14 revenge killi pokazuje, jak szybko odpowiadał na straty.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek iHyobi (22 kille) vs najlepszy bot Telefrag (33 kille).
MVP trafia do Telefraga za zwycięstwo, first blood, najdłuższą serię czterech i 14 revenge killi. Brokar bierze nagrodę za multikill, a iHyobi za podpis z 43,4 metra.
Telefrag wygrywa JudithSE dopiero w ostatniej sekundzie
Jedenaście zmian lidera, idealnie równy pojedynek z Kulometem i zwycięski frag sekundę przed końcem.
DM-1on1-JudithSE zamieniła się w czteroosobową strzelaninę, w której tabela ani przez chwilę nie chciała się ustabilizować. Telefrag otworzył wynik w 12. sekundzie, trafiając Brokara z Flak Cannona, lecz Brokar odpowiedział w tej samej sekundzie Shock Riflem, a Kulomet dołożył rakietę na iHyobiego. Od pierwszych wymian było jasne, że nikt nie zbuduje spokojnej przewagi. Telefrag, Kulomet i Brokar wymieniali się na czele, a iHyobi po wolniejszym początku wracał do gry trafieniami z większego dystansu. W ciągu 823 sekund prowadzenie zmieniało się jedenaście razy. Końcowe 30:29:28:20 wygląda bardziej jak fotofinisz niż zwykła tabela Deathmatchu.
Szybki start i pierwsze zmiany prowadzenia
First blood należał do Telefraga: przy 0:12 trafił Brokara z Flak Cannona z 4,5 metra. Odpowiedź przyszła natychmiast. Brokar zabił Telefraga Shock Riflem w tej samej sekundzie, a Kulomet dorzucił kill z Rocket Launchera na iHyobim. Telefrag wyszedł potem na 2:1 po kolejnym trafieniu Kulometa, lecz Kulomet zabił go w 80. i 98. sekundzie i przechylił początek na swoją stronę. Pierwsze dwie minuty pokazały więc jedno: każde prowadzenie będzie tu tymczasowe. Po killu w 20. sekundzie przyszła najdłuższa cisza meczu, ale trwała tylko 28 sekund; później nie było dłuższej przerwy.
Telefrag uruchomił następnie najdłuższą serię meczu między 117. a 166. sekundą. Po samobójstwie Shock Combo, które jednocześnie trafiło Kulometa, dołożył Brokara Enforcerem i dwa razy Kulometa z Rocket Launchera. Czterofragową serię przerwał dopiero Brokar Stingerem w 166. sekundzie. Ten fragment dobrze pokazał też zdolność Telefraga do natychmiastowej odpowiedzi po śmierci; zakończył z 14 revenge killami, najwięcej w meczu. Średnia długość życia też pokazuje tempo: Telefrag 21 sekund, Kulomet 24, Brokar 25 i iHyobi 28.
Kulomet naciska, Brokar odpowiada
Środek pierwszej połowy należał głównie do Kulometa i Brokara. Brokar dzięki Flak Cannonowi i Rocket Launcherowi doszedł do dziewięciu punktów, lecz Kulomet odpowiedział serią z Link Guna i w 259. sekundzie prowadził 11:9 nad Brokarem, przy siedmiu punktach Telefraga. Kulomet korzystał z szerokiego arsenału: Link Gun był jego ulubioną bronią, ale regularnie punktował także rakietami, Shock Riflem i Shock Combem. Na mapie pełnej walk na krótkim i średnim dystansie taka elastyczność była bardzo trudna do zatrzymania.
Brokar w siódmej minucie odpalił jednak najmocniejszy krótki zryw meczu. W 397. sekundzie zabił iHyobiego Link Gunem, sekundę później Telefraga, a w 400. sekundzie dokończył Multi Kill rakietą na Kulomecie. Była to jednocześnie najbardziej intensywna minuta całego spotkania: 15 killi. Brokar odskoczył na 17 punktów i przez chwilę wyglądał jak gracz, który potrafi uporządkować chaos. JudithSE szybko odebrała mu ten komfort.
Stawka znów ściska się do jednego punktu
Po połowie meczu Telefrag zaczął systematycznie odrabiać straty. Między 481. a 512. sekundą zdobył pięć punktów, w tym Double Kill z Link Guna na Brokarze i iHyobim, a następnie kill Shock Riflem na Kulomecie. Kulomet walczył równocześnie z własnymi błędami: cztery samobójstwa kosztowały go punkty, w tym dwa Flak Cannonem w 450. i 455. sekundzie. Brokar miał dwa, Telefrag trzy, więc tabelę kształtowały nie tylko celne trafienia, ale też kary za zbyt gorącą agresję.
W 617. sekundzie Telefrag zrównał się z Kulometem na 22:22, a Brokar był punkt z przodu. Kolejność znów się zmieniała: Brokar doszedł do 24, Kulomet do 27, a Telefrag do 25, podczas gdy iHyobi odbierał ważne kille całej trójce. To właśnie iHyobi miał najdłuższy kill meczu — już w 179. sekundzie trafił Brokara z Rocket Launchera z 43,4 metra. Jego średni dystans killi, 16,3 m, był również najwyższy.
Sekunda 822 rozstrzyga wszystko
Kulomet wszedł w końcówkę z najlepszej pozycji. W 793. sekundzie zabił iHyobiego Link Gunem i osiągnął 29 punktów. Telefrag miał 27, Brokar 26, a iHyobi 19. Potem Telefrag trafił iHyobiego Stingerem w 800. sekundzie, Brokar zdjął Kulometa Flak Cannonem w 804., a dwie sekundy później Telefrag wyeliminował Brokara Shock Riflem. Nagle na czele było 29:29 i wystarczył jeden błąd.
iHyobi jeszcze w 814. sekundzie odesłał Telefraga na respawn Stingerem, a Brokar w 816. ponownie trafił Kulometa i zbliżył się do 28. Decyzja zapadła w 822. sekundzie: Telefrag znalazł Brokara i zamienił ostatnią szansę w trzydziesty punkt Shock Riflem. Wygrana 30:29 nad Kulometem i 30:28 nad Brokarem była minimalna. Idealnie pasowała też główna rywalizacja: Telefrag i Kulomet zadali sobie dokładnie po 14 killi.
Momenty meczu
- Telefrag zdobył first blood w 12. sekundzie na Brokarze z Flak Cannona.
- Najdłuższa seria Telefraga miała cztery fragi od 117. do 166. sekundy i przerwał ją Brokar.
- Siódma minuta przyniosła 15 killi, a Brokar ukończył w niej Multi Kill.
- iHyobi zaliczył najdłuższy kill: Rocket Launcher na Brokarze z 43,4 metra.
- Kulomet osiągnął 29 punktów w 793. sekundzie, ale nie zdobył trzydziestego.
- Telefrag rozstrzygnął mecz Shock Riflem na Brokarze w 822. sekundzie.
Mecz 134 pozostawał otwarty praktycznie do ostatniego strzału. Telefrag nie wygrał dlatego, że dominował przez cały czas; wygrał, bo po każdym potknięciu wracał do walki o pierwsze miejsce i wykorzystał ostatnią okazję. Kulomet skończył punkt za nim, Brokar dwa, a iHyobi mimo czwartego miejsca regularnie przeszkadzał całej czołowej trójce. Jedenaście zmian lidera i wynik 30:29:28 mówią dokładnie to samo co kill log: na JudithSE nie było bezpiecznej przewagi.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Wykres wyniku musiał wyglądać jak splątane przewody: jedenaście zmian lidera i trzech graczy walczących o zwycięstwo do ostatnich sekund. Kulomet doszedł do 29 punktów w 793. sekundzie, ale Telefrag odwrócił końcówkę i zamknął mecz na 30:29:28 w 822. sekundzie.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Tempo rosło i osiągnęło szczyt w siódmej minucie z 15 killami; dwie inne mocne minuty miały po 11. Najdłuższa przerwa trwała tylko 28 sekund po killu w 20. sekundzie, więc prawie nie było miejsca na oddech.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Telefrag zaczął od first blooda i wczesnej serii, a środkowa część należała bardziej do Kulometa i Brokara. W końcówce aktywność znów przeszła na Telefraga, który w ostatnich 23 sekundach zdobył trzy punkty, w tym zwycięski.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Telefrag | 30 | 33 | 37 | 3 | 47% | 0 | 3999 | 4844 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | — | 3,6 | 10 | 12,87 s | ~12 m | 68 | 6 | 13:43 | 0:21 |
| 2 | B Kulomet | 29 | 33 | 33 | 4 | 50% | 0 | 5099 | 4462 | 4 | Double Kill | Link Gun | 16 | — | 3,5 | 4 | 12,66 s | ~10 m | 142 | 31 | 13:43 | 0:24 |
| 3 | B Brokar | 28 | 30 | 31 | 2 | 49% | 0 | 3419 | 4442 | 4 | Multi Kill | Flak Cannon | 9 | — | 3,7 | 6 | 12,58 s | ~10 m | 74 | 23 | 13:43 | 0:25 |
| 4 | 20 | 22 | 28 | 2 | 44% | 0 | 3623 | 3517 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 52 | 3,0 | 6 | 13,96 s | ~18 m | 17 | 5 | 13:43 | 0:28 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 85 | 5 096 | 60,0 | 15:16 |
| Shock Rifle | 53 | 3 009 | 56,8 | 11:14 |
| Enforcer | 92 | 1 840 | 20,0 | 7:40 |
| Flak Cannon | 143 | 2 971 | 20,8 | 6:06 |
| Link Gun | 280 | 2 194 | 7,8 | 5:58 |
| Stinger | 67 | 938 | 14,0 | 2:24 |
| Impact Hammer | 4 | 90 | 22,5 | 0:12 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Większość walk toczyła się na krótkim i średnim dystansie, ale iHyobi regularnie wydłużał zasięg i miał najwyższą średnią 16,3 m. Jego trafienie Rocket Launcherem na Brokarze z 43,4 m było najdłuższym killem.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.