Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Vulgarus (136 dmg) · Kills in der Luft: 28 · mutigster Kill: Rambajz (1 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war die Phase von Sekunde 77 bis 381, in der Vulgarus eine Neuner-Serie aufbaute und den einzigen Führungswechsel in dauerhafte Kontrolle verwandelte. Ein breiteres Waffenrepertoire und neun Punkte ab Sekunde 748 brachten Vulgarus den 30:15-Sieg vor Rambajz.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Vulgarus (30 Kills) vs. bester Bot Walldodge (17 Kills).
MVP ist ohne Diskussion Vulgarus: 30 Punkte, Neuner-Serie und höchster Schaden. Ohnostroj erhält den Serienstopper-Preis, Zerker die Fernrechnung über 51,1 Meter und Rambajz die Trophäe für sechs Rachekills; Walldodge bekommt die inoffizielle Quittung für vier Selbstmorde.
Vulgarus beherrscht DM-ShangriLa mit einem 30:15-Sieg
Presnak zündete die Partie, Ohnostroj stoppte den Rekordlauf, doch Vulgarus sprach das letzte Wort mit einer Rakete.
DM-ShangriLa öffnete die Tore für eine Partie, deren erste Minuten wie vorsichtiges Abtasten wirkten und deren letzte wie eine Massenevakuierung des gesunden Menschenverstands. Presnak schlug zuerst zu: Nach 22 Sekunden schickte er Walldodge per Rakete zum Respawn und holte das autoritative First Blood. Vulgarus antwortete acht Sekunden später mit einer Shock Combo gegen Presnak, doch die eigentliche Wende kam danach. Die Daten verzeichnen nur einen Führungswechsel; sobald Vulgarus oben stand, verlieh er Platz eins an niemanden mehr. In 850 Sekunden sammelte er 30 Kills, starb fünfzehnmal und machte Rang zwei zu einer fernen Adresse.
First Blood, Headshots und der einzige Wachwechsel
Presnaks Auftaktpunkt sah wie eine Einladung zu seinem Abend aus. Vulgarus glich nach 30 Sekunden mit einer Shock Combo aus, und Walldodge erzielte nach 61 Sekunden seinen einzigen Headshot, als die Sniper Rifle Vulgarus traf. Sechzehn Sekunden später kam die spiegelgenaue Antwort: Vulgarus erwischte Walldodge mit derselben Waffe, ebenfalls per Headshot, ging auf zwei Punkte und löste den einzigen echten Führungswechsel aus. Presnak glich nach 114 Sekunden noch einmal auf zwei aus, doch ab Sekunde 131 setzte sich Vulgarus wieder ab und die Tabelle hatte einen klaren Besitzer.
Vom Kill an Walldodge nach 77 Sekunden bis zu Punkt zehn gegen denselben Gegner bei 376 starb Vulgarus kein einziges Mal und baute eine Neuner-Serie auf. Presnak, Walldodge und Rambajz stellten die meisten Opfer, während die Werkzeuge von Sniper Rifle über Link Gun und Shock Combo bis zum Rocket Launcher wechselten. Die einzige längere Ruhephase war eine 44-sekündige Pause nach Sekunde 168, danach beschleunigte der Führende erneut. Erst Ohnostroj stoppte die Serie nach 381 Sekunden mit dem Link Gun und verdiente sich damit den inoffiziellen Feuerlöscherpreis.
Die Mitte: große Distanz und sehr kurze Zündschnüre
Nach dem Ende der Serie wurde die Arena dichter. Ohnostroj erreichte bis Sekunde 414 vier Punkte, Rambajz fand mit Shock Rifle und Link Gun seinen Rhythmus, und Zerker lieferte bei 420 den weitesten Kill der Partie: Er traf Vulgarus mit der Shock Rifle aus 51,1 Metern. Das war ein Scharfschützenmoment ohne Sniper Rifle und der Beweis, dass selbst ein bequemer Balkon auf ShangriLa schnell zur schlechten Investition werden kann.
Vulgarus antwortete pragmatisch. Nach 452 und 454 Sekunden nahm er Zamerovac und Rambajz mit dem Link Gun aus dem Spiel, holte einen Double Kill und stand bei 14 Punkten. Danach wurde Rache zum Leitmotiv: Rambajz beendete die Partie mit sechs sofortigen Revenge Kills, dem Bestwert; Presnak hatte vier, Vulgarus und Zerker je drei, Walldodge, Ohnostroj und Zamerovac je einen. Hinter dem Führenden war die Tabelle viel enger als im Kampf um Platz eins, und jeder frische Kill schien eine Expressreklamation direkt aus dem Lauf auszulösen.
Die Zahlen zeigten den Stil jedes Kämpfers
Der Link Gun führte die gemeinsame Waffenwertung mit 31 Kills an, vor dem Rocket Launcher mit 18 und der Shock Rifle mit 17. Vulgarus profitierte persönlich am meisten von Raketen: Neun Rocket-Launcher-Kills ergänzte er durch sieben mit dem Link Gun und fünf Shock Combos. Rambajz stützte seine Aufholjagd auf sechs Shock-Rifle-Kills, während Zerker je vier Kills mit Stinger und Flak Cannon kombinierte. Die einzigen beiden Headshots der Partie teilten sich Walldodge und Vulgarus in ihrem frühen Duell.
Auch die Durchschnittsdistanzen erzählten eine Geschichte. Skokan führte mit 26 Metern, allerdings aus nur zwei Kills; danach folgten Presnak mit 17,5, Rambajz mit 16,4, Zamerovac mit 14,7, Vulgarus mit 12,8, Zerker mit 12,4 sowie Walldodge und Ohnostroj mit je 10,9 Metern. Die längste durchschnittliche Lebensdauer hatte Skokan mit 66 Sekunden, Vulgarus und Ohnostroj kamen auf 53, Zerker auf 39, Rambajz auf 38 und Walldodge, Presnak sowie Zamerovac auf 34. Vulgarus ergänzte das durch den Höchstwert von 4517 Schaden und vierzehn eingesammelte Items: nicht nur die größte Gefahr, sondern auch die vollsten Taschen.
Minute vierzehn hob alle Verkehrsregeln auf
Vulgarus erreichte Punkt zwanzig nach 589 Sekunden und Punkt einundzwanzig bei 651, bevor Zamerovac, Presnak und erneut Zamerovac ihn mehrfach bremsten. Dahinter drängten Rambajz, Walldodge, Presnak und Zerker um Platz zwei. Zerker setzte nach 753 Sekunden einen weiteren Treffer über fünfzig Meter, als seine Sniper Rifle Ohnostroj aus 50,3 Metern erwischte; bei 761 und 763 legte er Ohnostroj und Rambajz mit der Flak Cannon für seinen Double Kill um.
Dann kam die vierzehnte Minute mit dem Rekord von 14 Kills. Vulgarus stieg darin von 23 auf 28, obwohl Skokan ihn bei 797 mit einer Rakete aus 39 Metern überraschte und Presnak ihn sechs Sekunden später mit der Flak Cannon erledigte. Der Führende kam zurück: zweimal Walldodge mit dem Link Gun, Zamerovac mit dem Enforcer, und nach Rambajz' Shock Combo fehlten nur noch zwei Punkte. Zerker fiel bei 844 durch den Rocket Launcher, und bei 849, eine Sekunde vor Ende der Aufzeichnung, traf dieselbe Waffe Walldodge. Vulgarus schloss mit 30:15 vor Rambajz ab; Walldodge wurde trotz 17 Kills mit 13 Punkten Dritter, denn vier Selbstmorde sind Buchhaltung mit ausgesprochen schlechter Laune.
Match-Momente
- Presnak holte nach 22 Sekunden mit einer Rakete gegen Walldodge das First Blood.
- Vulgarus baute von Sekunde 77 bis 381 eine Neuner-Serie auf, die Ohnostroj beendete.
- Zerker traf Vulgarus mit der Shock Rifle aus 51,1 Metern, dem weitesten Kill der Partie.
- Vulgarus erzielte bei 454 einen Double Kill, Zerker seinen bei 763.
- Rambajz verbuchte sechs sofortige Revenge Kills, mehr als jeder andere.
- Die vierzehnte Minute brachte den Rekord von 14 Kills.
- Vulgarus erreichte Punkt 30 mit einer Rakete gegen Walldodge bei 849 Sekunden.
Das 30:15 wirkt eindeutig, weil der Unterschied beim Umwandeln guter Phasen in einen dauerhaften Vorsprung ebenso eindeutig war. Presnak setzte den ersten Ruf, Ohnostroj stoppte die längste Serie, Zerker besaß die Distanz und Rambajz rächte sich am häufigsten, doch Vulgarus verband alle Disziplinen. Er gewann enge Duelle, beherrschte Shock Combos, fand neun Raketen-Kills und nutzte die hektischste Minute als Beschleunigungsspur, statt in ihrem Chaos zu verschwinden. ShangriLa versprach das Paradies; für den Rest der Tabelle war es eher eine sehr laute Reise ohne Rückfahrkarte.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Presnak eröffnete, doch nach dem einzigen Führungswechsel übernahm Vulgarus Platz eins und gab ihn nicht mehr ab. Bei 376 Sekunden stand er bei zehn Punkten, bei 589 bei zwanzig; die Neuner-Serie und der Schlussschub ab Sekunde 748 schufen den entscheidenden Abstand.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die ersten sechs Minuten brachten nur 2, 3, 3, 3, 3 und 3 Kills, einschließlich der längsten Pause von 44 Sekunden nach Sekunde 168. Ab Minute sieben wurde das Tempo zweistellig und gipfelte in 14 Kills in Minute vierzehn; die letzte Teilminute fügte drei hinzu.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Presnak beherrschte den Start mit First Blood, doch Vulgarus kontrollierte das erste Drittel durch seine Neuner-Serie. Zerker, Rambajz und Walldodge waren spät aktiv, trotzdem erzielte Vulgarus in den letzten 101 Sekunden neun Punkte.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 15 | 0 | 67% | 1 | 4517 | 2721 | 9 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 41 | 5,3 | 14 | 20,42 s | ~12 m | 51 | 10 | 14:10 | 0:53 | |
| 2 | B Rambajz | 15 | 16 | 16 | 1 | 50% | 0 | 1864 | 2063 | 3 | Shock Rifle | 5 | — | 3,0 | 5 | 22,61 s | ~12 m | 57 | 10 | 10:58 | 0:38 | |
| 3 | B Walldodge | 13 | 17 | 24 | 4 | 41% | 1 | 2687 | 2917 | 3 | Shock Rifle | 10 | — | 4,0 | 5 | 20,30 s | ~11 m | 72 | 16 | 14:10 | 0:34 | |
| 4 | B Presnak | 11 | 11 | 24 | 0 | 31% | 0 | 1874 | 3107 | 3 | Link Gun | 7 | — | 3,8 | 9 | 13,02 s | ~11 m | 53 | 10 | 14:10 | 0:34 | |
| 5 | B Zerker | 10 | 13 | 14 | 3 | 48% | 0 | 1594 | 1940 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 2,8 | 3 | 13,61 s | ~12 m | 35 | 13 | 9:58 | 0:39 |
| 6 | B Ohnostroj | 9 | 10 | 9 | 1 | 53% | 0 | 1337 | 1491 | 4 | Link Gun | 6 | — | 2,5 | 6 | 43,83 s | ~12 m | 41 | 3 | 8:59 | 0:53 | |
| 7 | B Zamerovac | 8 | 8 | 13 | 0 | 38% | 0 | 1128 | 1791 | 2 | Link Gun | 4 | — | 2,3 | 5 | 27,51 s | ~12 m | 39 | 5 | 7:59 | 0:34 | |
| 8 | B Skokan | 1 | 2 | 2 | 1 | 50% | 0 | 322 | 342 | 2 | Rocket Launcher | 1 | — | 0,9 | 1 | 27,89 s | ~24 m | 2 | 1 | 3:20 | 1:06 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 447 | 3 792 | 8,5 | 18:24 |
| Rocket Launcher | 58 | 3 061 | 52,8 | 14:34 |
| Shock Rifle | 58 | 3 201 | 55,2 | 14:14 |
| Sniper Rifle | 23 | 1 750 | 76,1 | 8:20 |
| Enforcer | 37 | 740 | 20,0 | 8:06 |
| Stinger | 63 | 1 266 | 20,1 | 7:16 |
| Flak Cannon | 63 | 1 303 | 20,7 | 4:14 |
| Bio Rifle | 10 | 210 | 21,0 | 1:42 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die meisten Kämpfe lagen auf kurze bis mittlere Distanz, passend zu 31 Link-Gun-Kills und engen Flak-Duellen. Zerker durchbrach das Muster mit 51,1 und 50,3 Metern; Skokan hatte mit 26 Metern den höchsten Schnitt, aber nur aus zwei Kills.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.