Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Walldodge (93 dmg) · Kills in der Luft: 16 · mutigster Kill: Vulgarus (5 HP)
Match-Fazit: Entscheidend waren der frühe Vorsprung und Vulgarus' Fähigkeit, eigene Tode sofort zu beantworten: Zehn Revenge Kills verhinderten anhaltenden Druck. Die vierte Minute schuf den entscheidenden Abstand, bevor die ungebrochene Zehner-Serie das 30:8 endgültig absicherte.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Vulgarus (30 Kills) vs. bester Bot Walldodge (9 Kills).
Der MVP geht ohne Diskussion an Vulgarus für 30:8, zehn Kills in Serie und zehn direkte Revanchen. Firstblood erhält den Fernzustellungs-Preis für 48,3 Meter, Klicka die Auszeichnung für seine Vierer-Serie und Walldodge den Sammelpreis – die Quittung für die eigene Rakete dürfte er lieber verlieren.
Vulgarus dominiert DM-Rankin ohne einen Führungswechsel
Vom ersten Treffer bis Punkt dreißig hielt Vulgarus Rankin fester im Griff als ein Administrator den Hauptschalter.
Neun Minuten und einundzwanzig Sekunden lang hatte DM-Rankin einen eindeutig erkennbaren Besitzer. Vulgarus eröffnete nach 33 Sekunden mit der Shock Rifle gegen Presnak und leitete damit ein Match ohne einzigen Führungswechsel ein. Die Gegner erinnerten ihn regelmäßig daran, dass die Arena kein privater Schießstand war, doch die Anzeigetafel kippte nur in eine Richtung. Walldodge sammelte Ausrüstung und versuchte mitzuhalten, Klicka zeigte einen kurzen Leistungsschub, Presnak bestrafte Fehler auf kurze Distanz und Firstblood lieferte später den weitesten Treffer. Über allen stand Vulgarus: 30 Kills, nur neun Tode, zwei Headshots und ein Finale, in dem die Konkurrenz vor allem Respawns zählen durfte.
First Blood und die erste Lücke
Die ersten 33 Sekunden waren die Ruhe vor dem Einschlag. Dann traf Vulgarus Presnak mit der Shock Rifle und holte First Blood. Walldodge glich acht Sekunden später mit der Flak Cannon gegen Presnak aus, doch die Führung wechselte nicht: Nach 46 Sekunden schaltete Vulgarus Walldodge aus nächster Nähe aus und zog auf 2:1 davon. Danach folgte die längste ruhige Phase, genau 49 Sekunden, als müsse die Arena vor der nächsten Welle Luft holen.
Nach der Pause begann das Shock-Konzert. Vulgarus traf Walldodge nach 95 Sekunden und Klicka nach 104 Sekunden mit Shock Combos und stand bei vier Punkten. Presnak stoppte ihn fünf Sekunden später mit dem Link Gun und überlebte mit sieben Lebenspunkten, doch bereits nach neun Sekunden kam die Revanche durch ein weiteres Shock Combo. Bis Sekunde 146 hatte Vulgarus sieben Punkte, während Walldodge drei Kills hintereinander durch drei verschiedene Waffen kassierte. Walldodge antwortete nur eine Sekunde nach seinem Tod mit einer Rakete, aber das 7:2 zeigte bereits klar, wer das Tempo vorgab.
Minute vier: neun Kills ohne Pause
Ab Sekunde 157 wurde das Match zum Berufsverkehr ohne Ampeln. Vulgarus traf Klicka mit dem Rocket Launcher, Walldodge mit einer weiteren Rakete und Klicka mit dem Link Gun und erreichte zehn Punkte. Walldodge und Presnak stoppten ihn bei 195 und 199 Sekunden zweimal schnell, doch daraus entstand keine Wende. Vulgarus antwortete mit dem Enforcer gegen Presnak, der Flak Cannon gegen Walldodge und dem ersten Double Kill des Matches bei 216 Sekunden. Neun Sekunden später folgte ein weiterer Enforcer-Kill aus 35,4 Metern.
Die Berechnung weist die vierte Minute mit neun Kills als geschäftigste Phase aus, ohne dass die Tabelle jemals kippte. Walldodge traf Klicka mit einem Shock Combo aus 31,8 Metern, wurde aber eine Sekunde später von Vulgarus mit Flak aus 2,3 Metern beseitigt – Fernkampf-Eleganz verwandelte sich sofort in ein persönliches Problem. Klicka setzte den Impact Hammer gegen Presnak ein, Vulgarus blieb mit Shock Rifle und Flak aktiv, und bei Sekunde 283 fielen zwei Punkte gleichzeitig: Walldodge traf Presnak, während Klicka Vulgarus mit dem Enforcer stoppte. Zur Halbzeit führte Vulgarus ungefähr 16:5 gegen Walldodge.
Kurze Aufstände und Klickas Doppelschlag
Zwischen Sekunde 296 und 396 sammelten auch die Verfolger ihre Momente. Presnak besiegte Walldodge mit einer Rakete, Walldodge antwortete Vulgarus mit der Shock Rifle, und Klicka traf anschließend Walldodge. Firstblood stieg bei 326 Sekunden mit dem Link Gun gegen Walldodge ins Scoring ein; sein Name bezeichnete diesmal nicht den ersten Kill des Matches, sondern nur seinen eigenen ersten Punkt. Walldodge stoppte ihn zweimal, doch bei 383 Sekunden erwischte Firstblood auch Vulgarus mit dem Link Gun. Zehn Sekunden später zog sich Walldodge mit einer eigenen Rakete einen Punkt ab – eine komische Einlage, die das Scoreboard ohne Applaus verbuchte.
Vulgarus kehrte mit der Sniper Rifle gegen Firstblood und einer Rakete gegen Presnak zurück und erreichte 20 Punkte. Presnak und Klicka stoppten ihn noch zweimal nacheinander, dann fügte Klicka Presnak bei 437 Sekunden mit dem Link Gun als Double Kill hinzu. Es war Klickas stärkste Passage und Teil einer Vierer-Serie, doch an der Spitze änderte sich nichts. Vulgarus lebte im Schnitt 56 Sekunden, länger als jeder andere, und kehrte selbst nach einem Tod schneller ins Scoring zurück, als die Gegner den Abstand verkürzen konnten.
Zehn Kills bis zum Ende, ohne Antwort
Die entscheidende Phase begann bei Sekunde 448. Vulgarus traf Firstblood mit der Sniper Rifle, danach Klicka mit dem Link Gun und Firstblood mit der Shock Rifle. Von diesem Moment an starb er nicht mehr. Bei 489 Sekunden kam der erste Sniper-Headshot gegen Klicka, gefolgt von Flak gegen Walldodge und einem weiteren Sniper-Treffer gegen Firstblood aus 37,7 Metern. Neun Sekunden später kassierte Klicka den zweiten Headshot. Die Serie wuchs, während das Ziellimit näherkam und niemand einen Abbruch fand.
Firstblood sicherte sich bei 533 Sekunden dennoch seinen Eintrag: Der Shock-Rifle-Kill gegen Presnak aus 48,3 Metern war der weiteste Treffer des Matches. Vulgarus setzte mit Flak gegen Walldodge fort, traf den kurz anwesenden Rambajz ebenfalls mit Flak und beendete nach 560 Sekunden alles mit dem Rocket Launcher gegen Walldodge. Zehn Kills seit Sekunde 448, von niemandem unterbrochen. Das 30:8 besiegelte auch das Hauptduell: Vulgarus eliminierte Walldodge elfmal, während in Gegenrichtung nur drei Antworten kamen.
Match-Momente
- Vulgarus holte nach 33 Sekunden First Blood mit der Shock Rifle gegen Presnak.
- Nach dem Kill bei Sekunde 46 folgte die längste Pause des Matches mit exakt 49 Sekunden.
- Die vierte Minute brachte neun Kills; die achte Minute erreichte denselben Höchstwert.
- Vulgarus erzielte bei 216 Sekunden den ersten Double Kill, Klicka bei 437 den zweiten.
- Firstblood traf Presnak aus 48,3 Metern und lieferte den weitesten Kill des Matches.
- Vulgarus beendete das Duell mit einer ungebrochenen Serie von zehn Kills.
- Die Führung wechselte nie, der Endabstand zwischen Platz eins und zwei betrug 22 Punkte.
Als die letzte Rakete bei Sekunde 560 Walldodge fand, war das keine Überraschung, sondern das logische Ende von neun Minuten Kontrolle. Vulgarus gewann 30:8, verursachte 4.396 Schaden und verbuchte zehn direkte Revanche-Kills, wodurch jeder Ansatz von Momentum verschwand. Walldodge blieb Zweiter, Klicka wurde Dritter, und die übrigen Spieler nahmen kleinere Erfolge mit: Presnak mehrere harte Stopps, Firstblood den Distanzrekord und Rambajz einen kurzen, aber gefährlichen Besuch. Rankin bot diesmal keine Spannung um den Sieger, sondern eine präzise Vorführung, wie man einen Vorsprung aufbaut, schützt und auf den letzten Metern noch beschleunigt.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt.
Vulgarus' Kurve löste sich nach First Blood vom Feld und kam nie zurück. Die Führung wechselte kein einziges Mal; der entscheidende Abstand entstand vor der Hälfte und wurde durch die Zehner-Serie ab Sekunde 448 auf 22 Punkte vergrößert.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die Killzahlen pro Minute lauteten 3, 4, 6, 9, 6, 4, 4, 9, 8 und 3. Die vierte Minute wurde mit neun Kills als geschäftigste berechnet, die achte erreichte denselben Wert; die längste Pause dauerte 49 Sekunden nach Sekunde 46.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Vulgarus kontrollierte Anfang und Ende, während Walldodge, Klicka, Presnak und Firstblood in der Mitte kurze Phasen hatten. Ab Sekunde 448 erzielte Vulgarus zehn Kills ohne eigenen Tod.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 9 | 0 | 77% | 2 | 4396 | 1643 | 10 | Double Kill | Shock Rifle | 5 | 43 | 3,2 | 11 | 18,77 s | ~11 m | 52 | 7 | 9:21 | 0:56 | |
| 2 | B Walldodge | 8 | 9 | 15 | 1 | 38% | 0 | 1676 | 2326 | 2 | Shock Rifle | 7 | — | 2,8 | 15 | 23,28 s | ~14 m | 39 | 17 | 9:21 | 0:35 | |
| 3 | B Klicka | 7 | 7 | 11 | 0 | 39% | 0 | 1026 | 1938 | 4 | Double Kill | Link Gun | 5 | — | 2,5 | 6 | 19,01 s | ~13 m | 27 | 6 | 8:17 | 0:41 |
| 4 | B Presnak | 6 | 6 | 13 | 0 | 32% | 0 | 1296 | 1855 | 1 | Link Gun | 4 | — | 2,7 | 9 | 32,20 s | ~16 m | 26 | 9 | 9:21 | 0:40 | |
| 5 | B Firstblood | 4 | 4 | 8 | 0 | 33% | 0 | 611 | 1313 | 1 | Link Gun | 0 | — | 1,4 | 3 | 30,14 s | ~10 m | 29 | 3 | 4:44 | 0:31 | |
| 6 | B Rambajz | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 100 | 0 | 0 | — | 0,2 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:39 | 0:19 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 189 | 1 504 | 8,0 | 8:20 |
| Rocket Launcher | 28 | 1 538 | 54,9 | 7:02 |
| Shock Rifle | 47 | 2 482 | 52,8 | 6:42 |
| Flak Cannon | 69 | 1 513 | 21,9 | 4:52 |
| Enforcer | 21 | 420 | 20,0 | 4:32 |
| Sniper Rifle | 13 | 1 050 | 80,8 | 3:10 |
| Bio Rifle | 5 | 105 | 21,0 | 2:02 |
| Stinger | 13 | 278 | 21,4 | 1:32 |
| Impact Hammer | 1 | 115 | 115,0 | 0:04 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die meisten Kämpfe lagen auf kurzer bis mittlerer Distanz, mit Spielerwerten zwischen 10,4 und 18,6 Metern. Die Ausnahme war Firstbloods Shock-Rifle-Treffer gegen Presnak aus 48,3 Metern.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.