Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: hemeroid (115 dmg) · Kills in der Luft: 43 · mutigster Kill: Jano (1 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war die Phase nach Sekunde 619: hemeroid blieb bei 28 stehen, während Jano die Kontrolle des Rocket Launchers in sechs Kills am Stück verwandelte. Jano gewann 30:28, weil Killvolumen und Schlussgeschwindigkeit hemeroids sauberere Effizienz übertrafen.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Jano (35 Kills) vs. bester Bot Gibko (20 Kills).
MVP wird Jano für das 30:28 und die entscheidende Sechser-Serie; hemeroid bekommt den Preis für sauberen Druck ohne Suizid und den 49-Meter-Treffer. Gibko verdient Anerkennung für Rang drei und ständige Störung, während Janos fünf Suizide den inoffiziellen Preis für den teuersten Weg zu einem dramatischen Finale gewinnen.
Jano dreht Propyl mit sechs Kills im heißen Schlussakt
hemeroid hatte den Sieg fast in der Hand, bis Jano die letzten 44 Sekunden in eine Raketenübernahme verwandelte.
DM-1on1-Propyl am 5. Oktober 2026 fühlte sich weniger wie ein ruhiges Deathmatch und mehr wie ein Aufzug ohne Bremsen an. Jano holte nach 11 Sekunden mit dem Rocket Launcher gegen Gibko das First Blood, doch Gibko antwortete nur eine Sekunde später mit der Bio Rifle. In 689 Sekunden entstanden 126 protokollierte Ereignisse, neun Führungswechsel und ein ständiges Tauziehen zwischen Jano und hemeroid an der Spitze. Jano erreichte am Ende die Zielmarke von 30 Punkten, hemeroid blieb bei 28 stehen, und die Entscheidung fiel erst in der Schlussphase.
Rakete zur Begrüßung, Antwort nach einer Sekunde
Jano holte den ersten Punkt nach 11 Sekunden gegen Gibko mit dem Rocket Launcher und überlebte mit nur einem Lebenspunkt. Eine Sekunde später glich Gibko mit der Bio Rifle aus und zeigte sofort, dass es auf Propyl keine kostenlosen Frags geben würde. hemeroid mischte sich schnell ein: Nach 30 Sekunden traf er Gibko mit einer Rakete, und bei 65 Sekunden führte er gegen Jano 3:2. Jano antwortete jedoch in derselben Sekunde mit einer Rakete zum 3:3.
Der erste klare Lauf gehörte Jano. Zwischen 75 und 83 Sekunden punktete er dreimal und schloss mit einem Double Kill gegen Vystrel zum sechsten Punkt ab. hemeroid stoppte ihn danach zweimal mit der Bio Rifle; der Treffer bei 88 Sekunden aus 49 Metern war der längste Kill des Matches. Jano glich bei 119 Sekunden auf 7:7 aus, doch zwölf Sekunden später lag hemeroid wieder 8:7 vorn. Das Grundmuster stand fest: Führungen hielten ungefähr so lange wie Papierpanzerung vor einer Rakete.
47 Sekunden Stille, dann wieder Führungswechsel
Nach Janos Kill an Vystrel bei 156 Sekunden folgte die längste Ruhephase: 47 Sekunden ohne registrierten Kill. Bei 203 Sekunden ging es wieder los, und sowohl hemeroid als auch Jano punkteten. Jano schob sich mit dem Rocket Launcher auf elf Punkte, hemeroid blieb dran und erreichte bei 224 Sekunden einen Double Kill. Kurz darauf traf Jano hemeroid mit der Flak Cannon und direkt danach Vystrel mit einem weiteren Flak-Treffer: eigener Double Kill und 13:11.
Jano machte es sich dennoch selbst schwer. Bei 264 Sekunden tötete er sich mit der Flak Cannon, bei 288 Sekunden erneut mit einer Rakete; insgesamt waren es fünf Suizide. An der Spitze blieb er wegen seines Volumens von 35 Kills, dem höchsten Wert im Feld. hemeroid spielte sauberer ohne einen einzigen Suizid und antwortete bei 316 Sekunden auf einen Jano-Kill sofort mit einem Bio-Rifle-Double-Kill. Der Spielstand riss nie weit auseinander, sondern spannte sich immer wieder wie eine Feder.
Minute acht macht Propyl zum Fleischwolf
Die achte Minute war mit 17 Kills die wildeste. Gibko, Vystrel, Rozsekac und Biosludge griffen ständig in das Duell der Führenden ein, und die Tabelle änderte sich im Sekundentakt. Jano traf hemeroid bei 416 Sekunden mit der Bio Rifle und führte 19:17, verlor aber bei 425 Sekunden durch einen Flak-Suizid wieder einen Punkt. hemeroid nutzte das: Flak gegen Jano bei 429, Bio Rifle bei 444 und noch einmal Bio Rifle bei 448 zum 20:19.
Gibko arbeitete sich unterdessen vor allem mit der Flak Cannon auf Rang drei. Rozsekac kam später, setzte aber bei 452 und 455 Sekunden zwei schnelle Sniper-Rifle-Kills und einen Double Kill. Biosludge schaffte zwei kurze Flak-Kills, Vystrel blieb in Nahkämpfen präsent und Trajbalajka tauchte im letzten Drittel auf. Trotzdem blieb die Hauptrivalität eindeutig: Jano und hemeroid kamen zusammen auf 22 direkte Kills gegeneinander, mehr als jedes andere Paar.
hemeroid bei 28, Jano auf dem Drahtseil
Bei 535 Sekunden traf Jano Gibko mit einer Rakete und eine Sekunde später hemeroid, ein Double Kill zur 22:21-Führung. hemeroid schlug hart zurück: Zwischen 541 und 575 Sekunden sammelte er sechs Kills, darunter bei 542 und 545 einen Double Kill und anschließend einen Multi Kill mit der Bio Rifle. Bei 575 führte er 27:22, und nach dem Bio-Rifle-Kill an Vystrel bei 619 stand es 28:24. Jano hatte bei 588 und 618 Sekunden sogar noch zwei Punkte durch Raketen-Suizide verloren.
Dann änderte das Finale alles. hemeroid punktete nach 619 Sekunden nicht mehr. Jano traf Vystrel bei 645, hemeroid bei 649, Gibko bei 657 und hemeroid erneut bei 661 zum 28:28. Bei 667 fiel Vystrel für Punkt 29, und bei 688 schloss Jano mit dem Rocket Launcher gegen Rozsekac zum 30:28 ab. Die sechs Kills ab Sekunde 645 waren die längste Serie des Matches und blieben bis zum Ende ungebrochen.
Match-Momente
- Jano holte nach 11 Sekunden das First Blood mit einer Rakete gegen Gibko, doch Gibko glich eine Sekunde später aus.
- hemeroid traf Jano mit der Bio Rifle aus 49 Metern, dem längsten Kill des Matches.
- Nach Sekunde 156 folgte die längste Pause von 47 Sekunden ohne Kill.
- Minute acht brachte 17 Kills und den größten Tumult des Matches.
- hemeroid erreichte bei 545 Sekunden einen Multi Kill mit der Bio Rifle.
- hemeroid führte 28:24, punktete nach 619 Sekunden aber nicht mehr.
- Jano beendete das Match ab Sekunde 645 mit sechs Kills in Serie und gewann 30:28.
Das 30:28 sieht knapp aus und war es auch. hemeroid spielte sauberer, ohne Suizid, mit einer durchschnittlichen Lebensdauer von 32 Sekunden und einem Vorsprung, der kurz entscheidend wirkte. Jano überstand fünf eigene Punktverluste, erzeugte 35 Kills und verwandelte den Schluss in eine Raketenlawine. Nach neun Führungswechseln entschieden die letzten 44 Sekunden: sechs Jano-Kills und keine Antwort von hemeroid. Propyl bekam damit ein Ende, das zu einem Match passte, das bis zur letzten Rakete unberechenbar blieb.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Punktekurve ist eine Kette von Kreuzungen: Jano und hemeroid wechselten sich an der Spitze ab, insgesamt neunmal. hemeroid führte 28:24, doch ab Sekunde 645 drehte Jano das Match mit sechs Kills in Serie auf 30:28.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo lag zwischen 4 und 17 Kills pro Minute; Minute acht war mit 17 am vollsten, gefolgt von Minute zehn mit 15 und Minute elf mit 14. Die längste Ruhephase dauerte 47 Sekunden nach dem Kill bei 156 Sekunden.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Den Anfang bestimmten Jano und hemeroid, die Mitte wurde durch Gibko, Vystrel und später Rozsekac dichter. Der Schluss gehörte vollständig Jano mit sechs Kills in Folge ab Sekunde 645.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 32 | 5 | 52% | 0 | 4457 | 4732 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 34 | 4,0 | 12 | 18,64 s | ~10 m | 44 | 11 | 11:29 | 0:20 | |
| 2 | 28 | 28 | 20 | 0 | 58% | 0 | 3336 | 3188 | 4 | Multi Kill | Bio Rifle | 5 | 35 | 4,3 | 5 | 10,12 s | ~13 m | 32 | 13 | 11:29 | 0:32 | |
| 3 | B Gibko | 18 | 20 | 27 | 2 | 43% | 0 | 2556 | 3789 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 2,8 | 3 | 10,47 s | ~9 m | 78 | 16 | 11:29 | 0:24 |
| 4 | B Rozsekac | 13 | 13 | 14 | 0 | 48% | 0 | 1846 | 1797 | 2 | Double Kill | Sniper Rifle | 6 | — | 1,3 | 2 | 18,74 s | ~8 m | 54 | 11 | 5:07 | 0:20 |
| 5 | B Vystrel | 13 | 13 | 20 | 0 | 39% | 0 | 2752 | 3113 | 2 | Flak Cannon | 12 | — | 2,9 | 5 | 9,40 s | ~10 m | 70 | 12 | 11:29 | 0:32 | |
| 6 | 4 | 5 | 7 | 1 | 42% | 0 | 1028 | 1053 | 2 | Enforcer | 6 | 32 | 1,1 | 2 | 8,16 s | ~15 m | 11 | 4 | 3:23 | 0:25 | ||
| 7 | B Biosludgegegangen | 2 | 3 | 6 | 1 | 33% | 0 | 699 | 686 | 2 | Flak Cannon | 4 | — | 0,7 | 2 | 9,05 s | ~11 m | 25 | 3 | 2:39 | 0:22 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 96 | 4 960 | 51,7 | 13:06 |
| Shock Rifle | 47 | 2 462 | 52,4 | 11:08 |
| Flak Cannon | 161 | 3 906 | 24,3 | 8:48 |
| Bio Rifle | 81 | 2 478 | 30,6 | 8:48 |
| Link Gun | 130 | 953 | 7,3 | 4:38 |
| Stinger | 48 | 744 | 15,5 | 3:38 |
| Enforcer | 41 | 820 | 20,0 | 3:14 |
| Sniper Rifle | 5 | 350 | 70,0 | 1:06 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:12 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die meisten Kämpfe lagen auf kurzer bis mittlerer Distanz, mit Spieler-Durchschnitten von etwa 7,5 bis 15,6 Metern. Die Ausnahme war hemeroids 49-Meter-Bio-Rifle-Kill an Jano bei Sekunde 88.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.