Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Smrtko (113 dmg) · Kills in der Luft: 44 · mutigster Kill: Jano (2 HP)
Match-Fazit: Entschieden wurde die Partie nach der fünfzehnten Minute: Fraghound stand bei 28 und spielte nach seinem letzten Tod nicht weiter, während Smrtko vier weitere Kills in das 30-Punkte-Limit und den Sieg umwandelte. Weniger Punktverluste durch Suizide und dauerhafter Druck trotz acht Führungswechseln machten den Unterschied.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Jano (26 Kills) vs. bester Bot Smrtko (30 Kills).
MVP der Ergebnistafel ist Smrtko für die dreißig Punkte; den Druckpreis verdient Fraghound mit Acht-Kill-Serie und 16 Revanchen. hemeroid bekommt den Distanzpokal, Jano eher eine Versicherung gegen die eigenen Raketen.
Smrtko stoppt Fraghounds Lauf auf DM-1on1-Propyl knapp
Fraghound hatte die längste Serie und spät die Führung, doch Smrtko sicherte sich das letzte Wort und die letzten vier Punkte.
DM-1on1-Propyl lieferte ein Deathmatch, das sich zu keinem Zeitpunkt beruhigen wollte. Smrtko eröffnete nach nur acht Sekunden mit dem Link Gun gegen Jano, hemeroid antwortete bei 0:14 mit dem ersten Headshot der Partie. Dahinter nahm Fraghound Fahrt auf, und aus den vier Hauptakteuren entstand schnell ein rotierender Kampf um die Spitze. In 968 Sekunden wechselte die Führung achtmal, der Abstand schrumpfte mehrfach auf einen einzigen Punkt, und der spätere Sieger musste sowohl Fraghounds Acht-Kill-Serie als auch Janos ständigen Raketenbeschuss überstehen. Smrtko erreichte schließlich das Limit von 30 Punkten, doch der Endstand 30:28 wirkt deutlich ruhiger als der Weg dorthin.
First Blood und sofortiges Chaos
Smrtko holte das First Blood bei 0:08 gegen Jano mit dem Link Gun. Sechs Sekunden später traf hemeroid Jano mit dem Sniper Rifle per Headshot, und schon die erste Minute setzte das Tempo. Smrtko kletterte auf vier Punkte, hemeroid blieb mit dem Bio Rifle in Reichweite und Fraghound schloss langsam auf. Jano erzielte bei 0:34 mit einer Rakete gegen Fraghound seinen ersten Punkt und begann damit eine extrem produktive, aber riskante Partie: viele Kills, viel eingesteckter Schaden und später zu viele Explosionen aus der eigenen Waffe.
Bei 2:28 und 2:29 eliminierte Smrtko hemeroid und Jano direkt hintereinander und bekam den Double Kill. Danach startete Fraghound die stärkste Serie des Abends. Von 2:45 bis 5:18 sammelte er acht Kills, ohne von einem Gegner getötet zu werden. Erst seine eigene Rakete bei 5:26 beendete die Serie, sodass kein Rivale den entscheidenden Stopp für sich beanspruchen konnte.
Fraghound drückt, die Spitze kippt
Fraghounds Acht-Kill-Serie veränderte den Kampf um Platz eins. Nach dem Kill an Smrtko bei 4:48 führte er 11:10, bei 6:38 stand es 15:14 für ihn. Die Tabelle pendelte weiter und spiegelte die acht offiziellen Führungswechsel perfekt wider. Immer wenn einer der beiden etwas Luft gewann, antwortete der andere mit Flak, Shock oder einer Rakete. Die siebte Minute war mit zehn Kills die hektischste; bei 6:22 glich Smrtko auf 13:13 aus, nur eine Sekunde später lag Fraghound wieder vorne.
hemeroid störte dieses Duell ständig. Zwölf seiner 19 Kills kamen mit dem Bio Rifle, beide Headshots gehörten ihm und seine durchschnittliche Kill-Distanz von 16,4 Metern war die höchste. Bei 13:28 traf er Fraghound zudem aus 32,1 Metern mit dem Bio Rifle, dem längsten Kill des Matches. Jano setzte auf den Rocket Launcher und erzielte damit 17 Kills, doch neun Suizide fraßen neun Punkte wieder auf.
Rivalität auf Ein-Punkt-Niveau
Nach der elften Minute verengte sich die Spitze erneut auf Smrtko und Fraghound. Bei 11:45 führte Smrtko 20:19, vier Sekunden später hatte Fraghound ausgeglichen. Smrtko zog danach auf 24, doch bei 13:37 stellte Fraghounds Flak Cannon wieder auf 24:24. Ihr Direktduell wurde zur Hauptachse des Matches: Insgesamt tauschten sie 23 Kills aus, Fraghound traf Smrtko 14-mal, Smrtko Fraghound neunmal. Fraghound verbuchte außerdem 16 sofortige Revanche-Kills und lag damit klar vorne.
Ganz ohne Pausen war das hohe Tempo nicht. Die längste Phase ohne Kill dauerte 31 Sekunden nach 5:18, wodurch die anschließenden Schlagabtausche noch härter wirkten. Smrtko arbeitete vor allem mit Flak Cannon und Link Gun, Fraghound mischte Flak, Raketen und Shock Rifle, während Jano die Führenden immer wieder mit Raketen unter Druck setzte, auch wenn der eigene Explosionsradius sein Ergebnis nach unten zog.
Das Finale gehört Smrtko
Bei 14:58 erreichte Fraghound durch einen Kill an Jano 28 Punkte. Drei Sekunden später stoppte hemeroid ihn mit dem Stinger, und Fraghound verließ das Match anschließend mit 28 Punkten. Smrtko stand zu diesem Zeitpunkt bei 26. Der Weg zum Limit von 30 war offen, aber vier saubere Punkte fehlten noch. Bei 15:16 traf er Jano mit dem Shock Rifle, bei 15:38 player5231795 mit dem Bio Rifle und drei Sekunden später folgte ein Stinger-Double-Kill gegen Jano zum 29. Punkt.
Der letzte Punkt fiel exakt bei 16:08. Smrtko erwischte player5231795 mit dem Rocket Launcher und erreichte das 30-Punkte-Limit; Fraghound hatte vor dem Ausstieg 28 gesammelt. hemeroid kam auf 18, Jano auf 17 und player5231795 auf null. Smrtko gewann trotz 31 Toden mit 30 Kills; gegenüber Jano lag der entscheidende Unterschied nicht in der reinen Fragzahl, sondern darin, Punkte zu behalten. Janos 26 Kills wurden durch neun Suizide massiv entwertet.
Match-Momente
- Smrtko holte nach acht Sekunden mit dem Link Gun gegen Jano das First Blood.
- Fraghound legte von 2:45 bis 5:18 acht Kills in Folge hin, ehe die eigene Rakete die Serie beendete.
- Die siebte Minute war mit zehn Kills die hektischste Phase.
- hemeroid erzielte beide Headshots und den längsten Kill: 32,1 Meter mit dem Bio Rifle gegen Fraghound.
- Fraghound erreichte spät 28 Punkte, spielte nach 15:01 aber nicht weiter.
- Smrtko holte danach die letzten vier Punkte und machte Punkt 30 mit dem Rocket Launcher.
DM-1on1-Propyl endete damit voller statistischer Widersprüche. Fraghound hatte die längste Serie und gewann das direkte Kill-Duell gegen Smrtko, Jano produzierte 26 Frags und hemeroid dominierte die größeren Distanzen. Trotzdem erreichte nur Smrtko die dreißig. Er überstand acht Führungswechsel, blieb auch während Fraghounds stärkster Phase in Schlagdistanz und nutzte nach dessen Ausstieg die verbleibenden Chancen schnell. Smrtkos siegreiche 30 und Fraghounds 28 vor dem Ausstieg wirken auf dem Papier kontrolliert; die vorherigen sechzehn Minuten waren es nicht.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Score-Kurve gleicht einem Reißverschluss: Acht Führungswechsel und immer wieder nur ein Punkt zwischen Smrtko und Fraghound. Erst nach der fünfzehnten Minute entstand der entscheidende Abstand, als Fraghound bei 28 blieb und Smrtko auf 30 durchzog.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die siebte Minute war mit zehn Kills am wildesten; die erste und zehnte Minute kamen jeweils auf neun. Die längste Ruhephase dauerte 31 Sekunden nach 5:18, ansonsten blieb das Tempo bis zum Schluss hoch und relativ gleichmäßig.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Den Start kontrollierte Smrtko, die mittlere Phase prägte Fraghound, und spät zog sich ihr Duell wieder eng zusammen. Nach Fraghounds Ausstieg gehörte die Schlussphase klar Smrtko.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Smrtko | 30 | 30 | 31 | 0 | 49% | 0 | 4222 | 4939 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 4,1 | 9 | 11,49 s | ~10 m | 192 | 24 | 16:08 | 0:30 |
| 2 | 18 | 19 | 18 | 1 | 51% | 2 | 3202 | 3188 | 4 | Bio Rifle | 9 | 36 | 6,2 | 15 | 11,46 s | ~15 m | 34 | 5 | 16:08 | 0:50 | ||
| 3 | 17 | 26 | 40 | 9 | 39% | 0 | 5116 | 5689 | 3 | Rocket Launcher | 12 | 32 | 5,7 | 9 | 17,28 s | ~10 m | 35 | 15 | 16:08 | 0:23 | ||
| 4 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0% | 0 | 145 | 595 | 0 | 0 | 21 | 0,2 | 0 | — | ~8 m | 5 | 0 | 1:15 | 0:15 | |||
| 5 | B Fraghoundgegangen | 28 | 30 | 24 | 2 | 56% | 0 | 4106 | 4126 | 8 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 3,8 | 11 | 17,59 s | ~10 m | 148 | 30 | 15:01 | 0:36 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 102 | 5 750 | 56,4 | 19:58 |
| Bio Rifle | 53 | 2 016 | 38,0 | 9:24 |
| Shock Rifle | 40 | 2 084 | 52,1 | 8:30 |
| Link Gun | 291 | 1 988 | 6,8 | 8:22 |
| Flak Cannon | 126 | 3 101 | 24,6 | 6:36 |
| Stinger | 66 | 1 092 | 16,5 | 5:56 |
| Sniper Rifle | 6 | 560 | 93,3 | 3:18 |
| Enforcer | 8 | 160 | 20,0 | 1:08 |
| Impact Hammer | 1 | 38 | 38,0 | 0:08 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die meisten Duelle fanden auf kurze bis mittlere Distanz statt: Smrtko 9,8 m, Fraghound 9,2 m und Jano 7,9 m im Schnitt. hemeroid ragte mit 16,4 m und dem 32,1-Meter-Treffer gegen Fraghound heraus.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.