Mapas: DM-1on1-Paradox
Una arena de duelo que olvida rápidamente el 1on1 de su nombre cuando llegan siete jugadores.
DM-1on1-Paradox es un mapa compacto de deathmatch donde la orientación rápida, el control de las rutas y la capacidad de moverse antes de que medio servidor converja en tu posición deciden el resultado. Su superficie transitable es de 2.862 m², el plano mide aproximadamente 112 × 66 metros y el análisis espacial registra 13 obstáculos y agujeros: suficientes para esquivas, trampas y caídas imprevistas.
UT3.sk registra por ahora una sola partida en el mapa, jugada el 17 de julio de 2026 a las 22:31:35. Duró unos 10 minutos, tuvo una media de 7 jugadores y produjo 55 kills. El nombre prometía un duelo; las estadísticas se parecen más a una hora punta corta y ruidosa.
Anub1ss firmó la actuación más destacada con 32 kills, seguido por hemeroid con 9 y el bot Ampjunkie con 8. Anub1ss también posee los dos récords registrados del mapa: 32 kills en una partida y una racha de 15 kills sin morir.
Consejos de combate
- Cambia de posición después de cada kill. En un mapa pequeño los rivales regresan rápido y el segundo ataque suele llegar desde la dirección opuesta.
- Controla los pasos entre las zonas principales en lugar de quedarte demasiado tiempo en un punto. Una rotación corta ofrece más información y mejora tus opciones de interceptar a un rival recién reaparecido.
- Vigila los 13 obstáculos y agujeros registrados. Retrocede solo cuando conozcas el espacio que tienes detrás: caer sin recibir un disparo es el frag más barato que puedes regalar.
- Las zonas inferior izquierda e inferior derecha del plano están entre las áreas letales más destacadas, con un 5,3 % de los kills cada una. Entra preparado para disparar o con una ruta de escape clara.
- Sigue el ritmo de los pickups de salud, armadura y munición. Incluso sin contacto directo, un pickup desaparecido puede revelar la ruta probable del rival.
En la única partida registrada, Anub1ss consiguió 32 de los 55 kills totales y añadió una racha de 15 kills sin morir.
Plano del mapa
Contorno de las paredes construido a partir de las posiciones por donde pasaron jugadores y bots; se afina con cada partida. Proporciones fieles del mapa. Rombos = puntos de spawn (tamaño ~ frecuencia, color ~ peligro: verde tranquilo, rojo arriesgado). Las capas están ocultas por defecto – actívalas haciendo clic en un elemento de la leyenda bajo el gráfico.
Densidad de kills (mapa de calor)
Lugares de muerte de todas las partidas en este mapa: cuanto más oscuro, más mortal la zona.
De dónde vienen las bajas (posiciones de poder)
Desde dónde los jugadores consiguen más bajas - las posiciones "de poder" del mapa (lo opuesto a los lugares de muerte de arriba).
Récords
Armas más usadas
Mejores armas por kills en este mapa (% del total). Barra clara = cuota del arma en los kills de todo el servidor.
Cómo terminan las partidas
Cómo terminaron las partidas de esta página.
Mejores jugadores
| Jugador | Kills | Partidas |
|---|---|---|
| hemeroid | 30 | 1 |
| Trajbalajka | 24 | 1 |
| Jano | 13 | 1 |
| Kemperbot | 0 | 1 |
| Rekrutbot | 0 | 1 |
Métricas de combate
Últimas partidas
| Fecha | Mapa | Modo | Duración | Jugadores | Ganador |
|---|---|---|---|---|---|
| 03.10.2026 00:58 | DM-1on1-Paradox | UltraInstagib | 6:24 | 6 | hemeroid |
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