Mappe: DM-1on1-Paradox
Un'arena da duello che con sette giocatori dimentica presto il suo 1on1.
DM-1on1-Paradox è una mappa deathmatch compatta in cui orientamento rapido, controllo dei percorsi e capacità di spostarsi prima che metà server converga sulla stessa posizione decidono il risultato. La superficie calpestabile è di 2.862 m², la pianta misura circa 112 × 66 metri e l'analisi spaziale registra 13 ostacoli e buche: abbastanza per schivate, trappole e cadute non programmate.
Su UT3.sk è finora registrata una sola partita, giocata il 17 luglio 2026 alle 22:31:35. È durata circa 10 minuti, ha avuto una media di 7 giocatori e ha prodotto 55 kill. Il nome prometteva un duello; le statistiche assomigliano più a una breve e rumorosa ora di punta.
Anub1ss ha ottenuto la prestazione più notevole con 32 kill, seguito da hemeroid con 9 e dal bot Ampjunkie con 8. Anub1ss detiene anche entrambi i record registrati della mappa: 32 kill in una partita e una serie di 15 kill senza morire.
Consigli di battaglia
- Cambia posizione dopo ogni kill. Su una mappa piccola gli avversari tornano rapidamente e il secondo attacco arriva spesso dalla direzione opposta.
- Controlla i passaggi tra le aree principali invece di restare troppo a lungo nello stesso punto. Una rotazione breve offre più informazioni e aumenta le possibilità di intercettare un avversario appena respawnato.
- Fai attenzione ai 13 ostacoli e alle buche registrate. Arretra solo quando conosci lo spazio dietro di te: cadere senza essere colpito è il frag più economico che puoi regalare.
- Le zone in basso a sinistra e in basso a destra della pianta sono tra le aree letali più evidenti, ciascuna con il 5,3% delle kill. Entraci pronto a sparare o con una via di fuga chiara.
- Segui il ritmo dei pickup di salute, armatura e munizioni. Anche senza contatto diretto, un pickup scomparso può indicare il percorso probabile dell'avversario.
Nell'unica partita registrata, Anub1ss ha ottenuto 32 delle 55 kill totali e ha aggiunto una serie di 15 kill senza morire.
Pianta della mappa
Contorno delle pareti costruito dalle posizioni percorse da giocatori e bot – si affina a ogni partita. Proporzioni fedeli della mappa. Rombi = punti di spawn (dimensione ~ frequenza, colore ~ pericolo: verde tranquillo, rosso rischioso). Gli overlay sono nascosti per impostazione predefinita – attivali cliccando una voce della legenda sotto il grafico.
Densità dei kill (heatmap)
Luoghi di morte di tutte le partite su questa mappa: più è scuro, più la zona è letale.
Da dove arrivano le uccisioni (posizioni chiave)
Da dove i giocatori realizzano più spesso le uccisioni - le posizioni "chiave" della mappa (l’opposto dei luoghi di morte sopra).
Record
Armi più usate
Migliori armi per kill su questa mappa (% del totale). Barra chiara = quota dell'arma sui kill dell'intero server.
Come finiscono le partite
Come sono finite le partite di questa pagina.
Migliori giocatori
| Giocatore | Kill | Partite |
|---|---|---|
| hemeroid | 30 | 1 |
| Trajbalajka | 24 | 1 |
| Jano | 13 | 1 |
| Kemperbot | 0 | 1 |
| Rekrutbot | 0 | 1 |
Metriche di combattimento
Ultime partite
| Data | Mappa | Modalità | Durata | Giocatori | Vincitore |
|---|---|---|---|---|---|
| 03.10.2026 00:58 | DM-1on1-Paradox | UltraInstagib | 6:24 | 6 | hemeroid |
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