Historial — detalle de la partida
mayor overkill: hemeroid (95 dmg) · kills en el aire: 43 · kill más audaz: Jano (1 HP)
Veredicto de la partida: La fase decisiva empezó después de 6:33, cuando Gibsmith alcanzó a Trhac y tomó el control con una secuencia de kills de Enforcer. hemeroid volvió a 24:25, pero Gibsmith respondió con cuatro puntos rápidos y ganó 30:25.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano hemeroid (27 kills) vs mejor bot Gibsmith (30 kills).
El MVP es Gibsmith por el 30:25, sus 20 kills con Enforcer y 15 revenge kills. Trhac se lleva los premios a la racha y al disparo más largo, hemeroid el del mejor empuje final y Jano el del apetito por los cohetes.
Gibsmith remonta Memento Mori y vence al final 30:25
Trhac se escapó en la zona media, pero Gibsmith resistió el golpe y convirtió el Enforcer en el metrónomo de la victoria.
DM-1on1-Memento-Mori ofreció exactamente ese tipo de Deathmatch en el que la clasificación cambia antes de que nadie pueda acomodarse. Gibsmith abrió el marcador a los 0:11 con un Rocket Launcher sobre hemeroid, pero el primer tramo realmente fuerte fue de Jano y la zona media de la partida perteneció a Trhac. El encuentro duró 695 segundos y tuvo cuatro cambios de líder, cinco Double Kills, seis suicidios y 99 kills regulares. No lo decidió una sola jugada espectacular. La diferencia estuvo en cómo Gibsmith borró la ventaja de Trhac después del ecuador y luego usó el Enforcer para crear un margen que hemeroid, pese a su peligroso empuje final, ya no pudo cerrar.
Un cohete abre el duelo y Jano toma la salida
El first blood llegó a los 0:11: Gibsmith alcanzó a hemeroid con el Rocket Launcher desde 28,9 metros. Solo cuatro segundos después Jano respondió con el Flak Cannon sobre Trhac y repitió contra el mismo rival a los 0:24. A los 0:56 Jano tenía tres puntos y a 1:07 llegó al cuarto con un cohete sobre Gibsmith. El mejor inicio, por tanto, fue suyo y no del autor del primer frag.
Gibsmith se mantuvo cerca sobre todo gracias al Enforcer. Tenía cuatro puntos a 1:30 y subió a cinco a 1:45 con un kill de Flak Cannon sobre Trhac. Nueve segundos después Jano igualó 5:5 con otro cohete. Trhac también fue creciendo con Enforcer y Shock Combo; a 2:18 derribó a Gibsmith con un Shock Combo, llegó a seis y se metió de lleno en la lucha por el liderato.
La racha de cinco de Trhac cambia la clasificación
Tras la pausa más larga del partido — 29 segundos desde 2:45 — el ritmo se disparó. A partir de 3:16, Trhac firmó la racha más larga del encuentro. Shock Rifle sobre hemeroid, Flak Cannon sobre Gibsmith, Shock Combo sobre Jano y otro Shock Combo sobre Gibsmith formaron parte de cinco kills seguidos que lo llevaron hasta 11 puntos. Fue el tramo en el que dominó tanto el marcador como el espacio. Su distancia media de kill, 32,7 metros, fue la mayor de los cuatro jugadores.
Gibsmith detuvo la racha a 3:50 con el Enforcer. Un segundo después añadió a Jano con un Shock Rifle desde 70,1 metros y completó su primer Double Kill. Trhac siguió fuerte: tenía 13 puntos a 4:51 y 15 a 5:18. Entonces sus propios errores empezaron a costarle. A 5:50 llegó un suicidio con Rocket Launcher y, después de matar a hemeroid a 6:17, un CampKiller le quitó otro punto a 6:25. La escapada dejó de parecer definitiva.
Gibsmith toma el mando y el Enforcer marca el ritmo
El giro clave llegó entre 6:33 y 7:27. Gibsmith eliminó a hemeroid con un cohete y empató a Trhac con 15; a 6:47 mató a Jano con el Enforcer y se colocó solo al frente, 16:15. Desde ahí comenzó su fase más convincente. El Enforcer volvió a sacar a Jano a 6:55, 7:14, 7:27, 7:58 y 8:26, además de sumar impactos contra hemeroid. A 7:27, dos kills rápidos llevaron a Gibsmith a 20 y le dieron otro Double Kill.
El Enforcer fue el arma central del partido: 38 kills regulares en total, 20 de ellos de Gibsmith. El Rocket Launcher terminó con 26, y Jano logró 12 de sus 23 kills con él. No hubo ningún headshot, así que la precisión se midió más por constancia que por una única acción vistosa. El cuarto minuto fue el más intenso con 12 kills, y los dos siguientes mantuvieron el caos con 11 cada uno. La vida media fue de 28 segundos para hemeroid y Trhac, 25 para Gibsmith y 20 para Jano.
hemeroid aprieta, pero el punto treinta es de Gibsmith
hemeroid no se rindió. A 9:00 cerró un Double Kill con el Sniper Rifle sobre Gibsmith y llegó a 21, mientras el líder tenía 24. Después puntuó contra Jano con Enforcer y Bio Rifle y, a 9:52, otro Enforcer recortó la diferencia hasta 24:25. Fue el último momento en el que el resultado pareció completamente abierto. Gibsmith respondió a 10:07 con Shock Rifle sobre Jano, a 10:20 con Flak Cannon sobre hemeroid y a 10:44 con Rocket Launcher sobre Trhac. De pronto estaba en 28.
El cierre añadió una rareza y el disparo más largo. A 11:07 Trhac mató a Jano con el Enforcer desde 72,9 metros. A 11:22 hemeroid perdió un punto con un suicidio de Shock Rifle; seis segundos después volvió a 25 matando a Jano, pero la oportunidad ya se había escapado. A 11:34 Gibsmith alcanzó a hemeroid con el Rocket Launcher y cerró el 30:25. Jano terminó tercero con 22 y Trhac cuarto con 16 pese a su enorme tramo central.
Momentos de la partida
- Gibsmith logró el first blood a 0:11 con Rocket Launcher sobre hemeroid.
- Jano dominó el inicio y ya tenía cuatro puntos a 1:07.
- Trhac inició a 3:16 una racha de cinco kills, la más larga del partido.
- Gibsmith cortó la racha de Trhac a 3:50 y completó un Double Kill un segundo después.
- A 6:47 Gibsmith tomó el liderato en solitario y ya no lo soltó.
- hemeroid recortó hasta 24:25 a 9:52 y devolvió toda la tensión al final.
- El Enforcer de Trhac sobre Jano desde 72,9 metros a 11:07 fue el kill más largo.
- Gibsmith terminó a 11:34 con un cohete sobre hemeroid para el 30:25.
Memento Mori recibió un final a la altura de su nombre. Cada jugador tuvo un tramo en el que la victoria parecía posible, pero Gibsmith administró mejor el último tercio. Sus 30 kills se apoyaron en la regularidad, 20 frags con el Enforcer y una capacidad excepcional para responder de inmediato: sumó 15 revenge kills. hemeroid mantuvo la presión hasta muy tarde, Jano siguió siendo peligroso con los cohetes y Trhac produjo la racha más fuerte de la noche. La diferencia final no nació de un frag milagroso, sino de que Gibsmith tomó la punta y dejó de conceder oportunidades para otro vuelco.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica muestra cuatro cambios de líder. Jano mandó al principio y Trhac se escapó en la zona media, pero Gibsmith llegó a 16 a 6:47 y tomó la punta en solitario; desde ahí controló el camino al 30:25, aunque hemeroid llegó a ponerse 24:25.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El cuarto minuto fue el más cargado con 12 kills, mientras el quinto y el sexto tuvieron 11 cada uno. La pausa más larga duró 29 segundos después de 2:45; fuera de eso, el duelo mantuvo un ritmo muy alto casi hasta el final.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Jano fue el más fuerte al inicio y Trhac dominó la zona media con su racha de cinco. El último tercio estuvo marcado por la constancia de Gibsmith y la persecución tardía de hemeroid.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Gibsmith | 30 | 30 | 26 | 0 | 54% | 0 | 3908 | 4030 | 5 | Double Kill | Enforcer | 9 | — | 3,9 | 5 | 12,95 s | ~28 m | 81 | 22 | 11:35 | 0:25 |
| 2 | 25 | 27 | 23 | 2 | 54% | 0 | 3601 | 2829 | 3 | Double Kill | Enforcer | 9 | 32 | 4,2 | 0 | 13,10 s | ~22 m | 48 | 12 | 11:35 | 0:28 | |
| 3 | 22 | 23 | 33 | 1 | 41% | 0 | 3022 | 4851 | 3 | Rocket Launcher | 6 | 32 | 4,0 | 2 | 16,60 s | ~13 m | 36 | 8 | 11:35 | 0:20 | ||
| 4 | B Trhac | 16 | 19 | 23 | 3 | 45% | 0 | 3862 | 3113 | 5 | Enforcer | 22 | — | 3,9 | 3 | 13,09 s | ~27 m | 60 | 32 | 11:35 | 0:28 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Enforcer | 303 | 6 060 | 20,0 | 17:52 |
| Rocket Launcher | 60 | 3 389 | 56,5 | 9:52 |
| Bio Rifle | 30 | 777 | 25,9 | 5:34 |
| Shock Rifle | 40 | 2 177 | 54,4 | 5:28 |
| Flak Cannon | 70 | 1 570 | 22,4 | 3:56 |
| Sniper Rifle | 6 | 420 | 70,0 | 1:04 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:18 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Trhac peleó desde la mayor distancia media, 32,7 metros por kill, mientras Jano promedió 15,6. El frag más largo llegó a 11:07, cuando Trhac alcanzó a Jano con el Enforcer desde 72,9 metros.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.