Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Vulgarus (65 dmg) · kills en el aire: 2 · kill más audaz: Hlavicka (40 HP)
Veredicto de la partida: La fase decisiva fue la pareja de bajas de Vulgarus con Sniper Rifle entre los segundos 42 y 46, que lo llevó de 28 a 29 sin permitir disputa por el liderato. El Flak Cannon sólo selló su victoria 30:1:0.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Vulgarus (31 kills) vs mejor bot Hlavicka (1 kill).
MVP indiscutible: Vulgarus por el 30:1:0, la racha de tres y el cierre. Hlavicka gana el premio de distancia, Uskok el de objetos y nadie recibe el de venganza inmediata.
Vulgarus cierra DM-Defiance exactamente en treinta
Cuarenta y dos segundos de silencio, luego tres bajas de Vulgarus y una respuesta verde de Hlavicka.
DM-Defiance no ofreció una larga guerra de desgaste, sino una explosión de 97 segundos con un ritmo muy desigual. Vulgarus, Hlavicka y Uskok jugaron todo el encuentro, pero el liderato no cambió ni una vez. La primera baja oficial llegó en el segundo 42, cuando Vulgarus alcanzó a Hlavicka con el Sniper Rifle desde 8,4 metros. Tras ese impacto, el marcador registrado mostraba 28 para Vulgarus y cero para Hlavicka. El objetivo de 30 ya estaba cerca, así que cada disparo posterior tenía peso de cierre. La arena esperó mucho para la primera muerte y después el marcador se aceleró de golpe.
Exactamente 42 segundos de silencio
Pasaron 42 segundos desde el inicio hasta la primera muerte, la pausa más larga del partido. Los datos no registran antes ninguna baja, suicidio ni cambio de líder; los tres jugadores completaron los 97 segundos.
Vulgarus abrió contra Hlavicka con el Sniper Rifle desde 8,4 metros. No fue headshot ni multikill, pero la primera baja elevó su puntuación registrada a 28. Conservó 100 de salud.
Dos puntos de francotirador y respuesta verde
Cuatro segundos después, Vulgarus eliminó a Uskok con el Sniper Rifle desde 13,6 metros y llegó a 29, otra vez con 100 de salud. Las dos bajas alimentaron su mejor racha, aunque el sistema no concedió Double Kill.
En el segundo 59 respondió Hlavicka. Su Bio Rifle eliminó a Uskok desde 16,7 metros, logró su único punto y la baja más larga del partido. Sobrevivió con 40 de salud; Uskok quedó a cero pese a dos asistencias y tres objetos recogidos.
Un marcador sin una sola remontada
Con 29:1:0 ya no se discutía el liderato, sólo el momento del punto final. Cero cambios de líder confirman el control de Vulgarus, cuyo resumen muestra 31 kills, 30 puntos, 501 de daño infligido y sólo 96 recibido.
La primera minuto fue la más activa con tres bajas y la parte de la segunda sólo tuvo una. Vulgarus promedió cuatro segundos de vida, frente a 32 de ambos rivales, pero sus impactos decisivos terminaron con salud completa o superior.
El Flak Cannon cerró la puerta
Después del punto de Hlavicka en el segundo 59, pasaron 37 segundos sin baja. No hubo venganzas inmediatas y nadie terminó la racha de tres de Vulgarus.
En el segundo 96, Vulgarus cambió al Flak Cannon, se acercó a 6,9 metros y eliminó por segunda vez a Hlavicka. El marcador quedó en 30:1:0 y el ganador conservó 119 de salud tras el disparo final.
Momentos de la partida
- Primera baja en el segundo 42: Vulgarus alcanza a Hlavicka con Sniper Rifle a 8,4 metros.
- Cuatro segundos después elimina a Uskok y llega a 29 puntos.
- Hlavicka consigue su único punto con la baja más larga, desde 16,7 metros.
- La primera minuto suma tres bajas; la segunda sólo la cuarta decisiva.
- Nadie termina la racha de tres bajas de Vulgarus.
- El Flak Cannon completa el 30:1:0 en el segundo 96.
DM-Defiance terminó sin cambio de líder ni rebelión final. Vulgarus combinó dos bajas de Sniper Rifle con el Flak Cannon definitivo, ganó 30:1:0 y firmó la mejor racha con tres. Hlavicka salvó un punto y el récord de distancia contra Uskok, mientras Uskok aportó dos asistencias y más objetos que nadie. Fue un partido corto, con una espera larga y un trigésimo punto muy ruidoso.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom.
La gráfica no tiene giro: lead_changes es 0 y Vulgarus pasa de 28 a 29 y luego a 30 en el registro. Las bajas de francotirador en los segundos 42 y 46 decidieron prácticamente todo.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
La primera minuto fue la más activa con tres bajas y la segunda produjo una. La pausa mayor duró 42 segundos desde el inicio; después del segundo 59 hubo otros 37 sin kill.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Vulgarus dominó el inicio de las bajas registradas y el cierre. Hlavicka tuvo una ventana en el segundo 59; Uskok aportó asistencias y objetos.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 20 | 0 | 61% | 0 | 501 | 96 | 3 | Sniper Rifle | 0 | 39 | 0,5 | 2 | 18,64 s | ~11 m | 8 | 0 | 1:37 | 0:04 | ||
| 2 | B Hlavicka | 1 | 1 | 2 | 0 | 33% | 0 | 237 | 576 | 1 | Bio Rifle | 1 | — | 0,6 | 2 | 0,66 s | ~12 m | 2 | 0 | 1:37 | 0:32 | |
| 3 | B Uskok | 0 | 0 | 2 | 0 | 0% | 0 | 264 | 365 | 0 | 2 | — | 0,6 | 3 | — | ~21 m | 2 | 1 | 1:37 | 0:32 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 3 | 150 | 50,0 | 1:22 |
| Sniper Rifle | 4 | 280 | 70,0 | 1:04 |
| Shock Rifle | 5 | 281 | 56,2 | 0:54 |
| Flak Cannon | 9 | 186 | 20,7 | 0:38 |
| Stinger | 0 | 0 | — | 0:20 |
| Bio Rifle | 5 | 105 | 21,0 | 0:14 |
| Enforcer | 0 | 0 | — | 0:06 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Las distancias de 6,9 a 16,7 metros describen combates compactos. La baja más larga fue de Hlavicka con Bio Rifle sobre Uskok.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.