Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Kosmodisk (106 dmg) · kills en el aire: 18 · kill más audaz: Kosmodisk (2 HP)
Veredicto de la partida: La secuencia decisiva fue del segundo 850 al 916: Kosmodisk transformó un 20-22 en 25-22 mediante cinco bajas sin respuesta anotadora de Naboj. Alternar Shock Rifle, Shock Combo, cohetes y Bio Rifle dio forma al 30-25 final.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Kosmodisk (30 kills) vs mejor bot Naboj (25 kills).
El MVP es Kosmodisk por ganar 30-25 tras remontar; Naboj recibe el premio a la racha más larga, de seis bajas. También lideró las venganzas inmediatas con 12, frente a 10 de Kosmodisk, 9 de Kulomet y 5 de Hlavicka.
Kosmodisk remonta ante Naboj y conquistó Blood Money
Cinco cambios de líder, seis bajas seguidas del rival y la remontada que Kosmodisk reservó para el final.
Cuatro nombres y un objetivo de treinta puntos marcaron el Deathmatch Normal en DM-1on1-Blood_Money_Beta2: Kosmodisk, Naboj, Hlavicka y Kulomet. La partida duró dieciocho minutos y seis segundos. El 30-25 final a favor de Kosmodisk parece holgado solamente si se ignora lo ocurrido antes. La primera posición cambió de manos cinco veces y Naboj llegó a mandar por cinco tantos en la segunda mitad. Hlavicka y Kulomet intervinieron una y otra vez en la lucha de los dos aspirantes principales, convirtiendo cada ventaja en algo provisional. Aquí, creer que un marcador favorable es una garantía parecía una forma bastante creativa de buscar problemas.
Primera sangre y primer aviso
Naboj logró la primera baja en el segundo 16 al eliminar a Kulomet con Link Gun. En el segundo 36 abatió también a Hlavicka con esa arma. Kosmodisk contestó en el segundo 42 con un Link Gun contra Hlavicka, aunque sobrevivió con solo dos puntos de salud. Kulomet golpeó con Enforcer en el segundo 70 y Hlavicka eliminó a Naboj con Stinger en el 88. Nadie había acudido a contemplar el espectáculo desde la barrera.
En el segundo 117 Naboj aventajaba 4-2 a Kosmodisk, pero este igualó 4-4 con Stinger en el 154. Dos Shock Combos contra Naboj en los segundos 199 y 211 le dieron la delantera, 6-5. Llegaron otros dos impactos de Shock Combo en los segundos 259 y 260, contra Naboj y Kulomet: Double Kill y 8-6. Antes, en el segundo 112, Kosmodisk había eliminado a Kulomet con Link Gun desde 38,3 metros, la baja de mayor distancia de toda la partida.
Shock Rifle cambia el rumbo
La ventaja duró poco. Naboj empató 9-9 con Shock Rifle en el segundo 359 y volvió a tumbar a Kosmodisk con Shock Combo en el 398 para colocarse 11-9. Hlavicka aprovechaba sus oportunidades con Bio Rifle y Enforcer: abatió a Naboj en el segundo 401 y a Kosmodisk en el 412, ambas veces con Bio Rifle. Después de esta segunda baja se produjo el silencio más largo sin eliminaciones, exactamente cuarenta segundos. Hasta la arena parecía necesitar un respiro.
Kosmodisk siguió sumando con Link Gun, Stinger y Bio Rifle hasta igualar 13-13 en el segundo 545. El décimo minuto acumuló seis bajas, la cifra máxima, igualada después por el decimoséptimo. Naboj, sin embargo, inició en el segundo 555 la mejor racha del enfrentamiento: seis bajas sin morir. Kulomet la cortó con Sniper Rifle en el segundo 701. Además, Naboj encabezó las venganzas inmediatas con doce. Si alguien le cobraba una eliminación, el recibo de vuelta solía llegar pronto.
Cinco puntos cuesta arriba
En el segundo 609 el marcador mostraba 16-16. Naboj sumó frente a Kulomet y Kosmodisk y llegó al 21-16 en el segundo 712. Kosmodisk respondió en ese mismo segundo con Bio Rifle para ponerse 17-21, pero en el 752 Naboj recuperó una renta de cinco, 22-17. Perder por cinco en una carrera a treinta ya era preocupante. Kulomet añadió otro sobresalto: eliminó con Stinger a Naboj en el segundo 811 y a Kosmodisk en el 815, apuntándose su propio Double Kill.
A partir de ahí cambió el partido. Kosmodisk eliminó a Naboj con Bio Rifle en el segundo 850 y a Kulomet con Shock Rifle en el 872. Otro Shock Rifle contra Naboj en el 880 igualó 22-22. En el 888 un Shock Combo contra Hlavicka completó la remontada, 23-22. Después el Rocket Launcher derribó a Naboj en el segundo 904 y a Kulomet en el 916. Ya mandaba Kosmodisk por 25-22. El cambio de armas y la sucesión de objetivos hicieron del tramo final una historia totalmente distinta.
Los últimos tantos también se luchan
Naboj no se rindió. En el segundo 989 alcanzó 24 puntos tras eliminar a Kosmodisk con Link Gun; su rival aún tenía 25. Cuatro segundos después Hlavicka cortó el avance de Naboj con Stinger. Kosmodisk reaccionó y abatió a Hlavicka tres veces con Bio Rifle en los segundos 999, 1010 y 1015. Así alcanzó el 28-24. Un mismo rival y una misma arma habían decidido una secuencia muy oportuna.
Kulomet todavía eliminó a Kosmodisk con Stinger en el segundo 1027 y Naboj consiguió su vigesimoquinto punto ante Hlavicka en el 1037. Los últimos golpes fueron para Kosmodisk: Bio Rifle contra Kulomet en el segundo 1049 y Link Gun contra Hlavicka en el 1086, el punto treinta. Los cuatro sumaron 81 bajas de oponentes, más dos muertes autoinfligidas de Kulomet con Bio Rifle. Los números finales confirman el resultado, pero no transmiten por sí solos todos los sobresaltos del camino.
Momentos de la partida
- Naboj consiguió la primera sangre contra Kulomet con Link Gun en el segundo 16.
- Kosmodisk logró un Double Kill con Shock Combo en los segundos 259 y 260.
- Kulomet se eliminó a sí mismo con Bio Rifle en los segundos 320 y 339.
- Kulomet terminó la racha de seis bajas de Naboj en el segundo 701.
- Naboj dominaba 22-17 frente a Kosmodisk en el segundo 752.
- Kosmodisk empató 22-22 en el segundo 880 y se adelantó ocho segundos después.
- Kosmodisk selló el punto treinta ante Hlavicka con Link Gun en el segundo 1086.
Kosmodisk acabó con treinta eliminaciones y veintiséis muertes; Naboj sumó 25 y 22, mientras Hlavicka terminó 14-14. Kulomet obtuvo doce bajas, dos suicidios y solo diez puntos netos. Pero la clasificación oculta que Naboj aún tenía cinco puntos de ventaja en el decimotercer minuto. La variación de ritmo y el paso de Shock Rifle y Shock Combo a los cohetes y a Bio Rifle resolvieron el enfrentamiento. En Blood Money, alcanzar 22 puntos no equivale a reservar una victoria. Kosmodisk convirtió esa lección en una remontada que vale más que cualquier pronóstico temprano. Las distancias medias de las bajas fueron 13,2 m para Kosmodisk, 11,9 m para Naboj, 11,2 m para Hlavicka y 11,5 m para Kulomet. Sus vidas duraron de media 40, 47, 72 y 49 segundos, respectivamente.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica refleja cinco cambios de líder y el 17-22 desfavorable para Kosmodisk en el segundo 752. Entre los segundos 850 y 916 subió de 20 a 25 puntos, mientras Naboj seguía en 22; ese fue el vuelco decisivo.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El décimo minuto fue el más activo según los cálculos, con seis bajas, marca igualada por el decimoséptimo. El resto tuvo normalmente entre tres y cinco bajas por minuto completo y la pausa máxima fue de 40 segundos tras el segundo 412.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Naboj consiguió las dos primeras bajas y más tarde una ventaja de 22-17. Kosmodisk se impuso al final al sumar sus últimos diez puntos desde el segundo 850.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 26 | 0 | 54% | 0 | 4981 | 4906 | 6 | Double Kill | Bio Rifle | 6 | 23 | 6,2 | 21 | 25,09 s | ~11 m | 75 | 4 | 18:06 | 0:40 | |
| 2 | B Naboj | 25 | 25 | 22 | 0 | 53% | 0 | 4513 | 4556 | 6 | Shock Rifle | 6 | — | 5,0 | 22 | 22,15 s | ~13 m | 102 | 20 | 18:05 | 0:47 | |
| 3 | B Hlavicka | 14 | 14 | 14 | 0 | 50% | 0 | 2875 | 2897 | 4 | Bio Rifle | 6 | — | 5,2 | 13 | 21,11 s | ~12 m | 25 | 3 | 18:06 | 1:12 | |
| 4 | B Kulomet | 10 | 12 | 21 | 2 | 36% | 1 | 2712 | 3464 | 3 | Double Kill | Enforcer | 6 | — | 5,2 | 8 | 38,44 s | ~11 m | 39 | 4 | 18:04 | 0:49 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Stinger | 250 | 4 196 | 16,8 | 17:32 |
| Enforcer | 68 | 1 360 | 20,0 | 16:14 |
| Bio Rifle | 115 | 2 857 | 24,8 | 13:22 |
| Shock Rifle | 65 | 3 531 | 54,3 | 11:24 |
| Sniper Rifle | 12 | 910 | 75,8 | 8:20 |
| Link Gun | 223 | 1 681 | 7,5 | 5:58 |
| Rocket Launcher | 9 | 525 | 58,3 | 1:02 |
| Impact Hammer | 1 | 20 | 20,0 | 0:04 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Sin coordenadas no pueden localizarse agrupaciones exactas de bajas, aunque las distancias sugieren enfrentamientos cortos y medios. La eliminación más lejana fue la de Kosmodisk sobre Kulomet con Link Gun a 38,3 m; los promedios fueron de 11,2 a 13,2 m.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.