Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Halu (95 dmg) · kills en el aire: 23 · kill más audaz: Jano (6 HP)
Veredicto de la partida: La fase decisiva empezó tras el 10:10 del segundo 286. Halu encadenó ocho kills sin morir durante los 80 segundos siguientes, creó la ventaja ganadora y la protegió con un arsenal muy variado; venció 30:15 a Bourak.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Halu (30 kills) vs mejor bot Bourak (15 kills).
El MVP es Halu por 30 puntos, una racha de ocho y 12 revenge kills. Bourak se lleva el premio a los Double Kills, Jano el de distancia y Kemper la paradoja del día: abrió con first blood y luego fue el único que frenó la racha más larga de Halu.
Halu rompe Blood Money con ocho kills seguidos, 30:15
Ocho cambios de líder, un Bio Rifle de lado a lado del mapa y después Halu cerró la cuenta sin discusión.
DM-1on1-Blood_Money_Beta2 no tuvo nada de contabilidad tranquila en este Deathmatch. En 576 segundos el liderato cambió ocho veces y los primeros minutos parecieron más una bolsa abierta de frags que un camino limpio hacia un ganador. Kemper logró el first blood sobre Bourak con el Link Gun a los 11 segundos, pero la respuesta llegó pronto: Bourak abatió a Halu con el Rocket Launcher a los 34, mientras Strafan y luego Halu también se metían en la pelea por arriba. Tras el kill del segundo 53 llegó la pausa más larga, 33 segundos sin bajas. Después de ese respiro el ritmo explotó y la pregunta empezó a ser inevitable: ¿podía alguien detener a Halu antes de que convirtiera todo el mapa en su territorio?
Inicio: todos lideran un rato, nadie está a salvo
Kemper abrió el marcador, pero el primer puesto se volvió inestable desde el principio. Bourak empató, Strafan apareció con el Shock Rifle y tras su kill en el segundo 49 Bourak, Kemper y Strafan tenían un punto cada uno. Bourak pasó al 2:1 en el segundo 53, pero Strafan igualó con el Stinger en el 86. Halu estrenó su cuenta en el 92 con un Rocket Launcher sobre Kemper y añadió un frag de Sniper Rifle diecinueve segundos después.
En el segundo 128 Halu mató a Bourak y se quedó solo arriba con 3:2 por primera vez. Duró poco. Bourak volvió a alcanzarlo varias veces, mató a Jano en el 152 y puso el 5:5 con el Stinger en el 166. Jano entró más tarde, pero enseguida mostró su patrón: después de un kill de Sniper Rifle a Kemper en el 188, casi todo su trabajo pasó por el Bio Rifle. A esas alturas Halu y Bourak ya se perfilaban como el duelo central.
Bourak aprieta y Jano estira el Bio Rifle hasta lo absurdo
Bourak firmó su primer Double Kill en el segundo 202: ya había eliminado a Kemper con el Stinger y tres segundos después abatió a Halu, llegando a siete puntos. En esa misma fase Jano empezó a usar el Bio Rifle a distancias impropias para la lógica habitual. En el segundo 214 mató a Bourak desde 71,1 metros, el kill más largo del partido, y sobrevivió con solo 6 HP. Quince segundos después eliminó a Halu con la misma arma.
Halu siguió pegado. Un Shock Combo sobre Bourak en el 227 le dio el 8:7 y un kill de Bio Rifle en el 240 lo llevó a nueve. Bourak igualó 9:9 en el 253 y se puso 10:9 en el 269. Mientras tanto, Jano derribó dos veces seguidas a Kemper con el Bio Rifle y terminó con 19,9 metros de distancia media por kill, la mejor cifra del servidor. El quinto minuto produjo 12 kills, el máximo del encuentro, y casi borró cualquier posibilidad de jugar con cautela.
10:10 y la racha que partió el partido
En el segundo 286 Halu mató a Bourak con el Bio Rifle y el marcador quedó 10:10. Fue la última vez que Bourak igualó la puntuación de Halu. Once segundos después Halu volvió a matar a Bourak y arrancó la secuencia decisiva. Entre los segundos 286 y 366 acumuló ocho kills sin morir: Bourak, Bourak, Kemper, Bourak, Jano, Jano, Bourak, Jano. Además alternó Bio Rifle, Stinger, Sniper Rifle, Rocket Launcher y Shock Rifle, sin depender de una sola herramienta.
Cuando Halu derribó a Jano con el Shock Rifle en el segundo 363 ya tenía 17 puntos. Solo Kemper consiguió frenarlo, tres segundos después, con su propio Shock Rifle. Para entonces el daño estaba hecho: Bourak tenía 10 y Jano 8. La racha de ocho fue el máximo spree de Halu y convirtió una lucha directa por el liderato en una persecución. También encajaba con sus 48 segundos de vida media, la mejor cifra entre los protagonistas activos: sobrevivía lo suficiente para transformar una buena posición en varios puntos.
Final: Bourak responde, Halu echa el cerrojo
Bourak no desapareció. En los segundos 404 y 405 logró su segundo Double Kill al eliminar con el Stinger a Halu y después a Kemper. Diecinueve segundos más tarde añadió un kill de Sniper Rifle sobre Halu y llegó a 14 puntos. Pero Halu respondió con la receta que mejor le funcionó durante todo el partido: revancha inmediata y presión constante. Las estadísticas le dan 12 revenge kills, el mejor total de todos.
Desde el segundo 439 Halu subió de 20 puntos a los 30 definitivos. Kemper, Bourak y Jano fueron alternándose como víctimas mientras Halu mezclaba Bio Rifle, Shock Combo, Stinger, Rocket Launcher y Shock Rifle. Jano todavía golpeó a Kemper desde 45,4 metros en el segundo 498, pero su suicidio con el Bio Rifle en el 528 le costó un punto: 15 kills, puntuación final 14. Halu tomó sus últimos puntos ante Kemper, Bourak y Jano, y cerró en el segundo 576 con un Rocket Launcher sobre Stingray. Resultado final: 30:15.
Momentos de la partida
- Kemper logró el first blood a los 11 segundos con el Link Gun sobre Bourak.
- La pausa más larga sin kills duró 33 segundos después del frag del segundo 53.
- Bourak consiguió dos Double Kills, en los segundos 202 y 405.
- Jano mató a Bourak con el Bio Rifle desde 71,1 metros, el kill más largo del partido.
- El quinto minuto produjo 12 kills, más que cualquier otro minuto.
- Con 10:10, Halu inició una racha de ocho kills entre los segundos 286 y 366.
- Kemper fue el único que cortó la mejor racha de Halu, con el Shock Rifle en el segundo 366.
- Halu cerró el partido en el segundo 576 con el Rocket Launcher para llegar a 30 puntos.
El 30:15 final de Halu parece contundente, pero el camino no lo fue. La primera mitad dejó ocho cambios de líder, varios empates entre Halu y Bourak y apariciones peligrosas de Jano y Kemper. La separación llegó solo después del 10:10, cuando Halu combinó vidas largas, un arsenal amplio y ocho kills sin respuesta. Bourak siguió siendo el gran rival y sus dos Double Kills le dieron momentos fuertes, mientras Jano produjo la rareza estadística del día con el Bio Rifle a 71,1 metros. Cuando Halu encontró el ritmo correcto, Blood Money dejó de parecer una cuenta equilibrada y pasó a ser una deuda cobrada con método.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
Hasta el segundo 286, las líneas de Halu y Bourak van muy juntas, con empates y cambios de líder repetidos. El quiebre llega en el 10:10: la racha de ocho kills de Halu abre una diferencia que ya no vuelve a cerrarse.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El quinto minuto fue el más intenso con 12 kills; el séptimo y el noveno también fueron fuertes con 10 y 9. La pausa más larga duró 33 segundos después del kill del segundo 53.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
El inicio se repartió entre Kemper, Bourak, Strafan y luego Halu. Desde la mitad del partido Halu tomó el control, aunque Jano siguió castigando a Bourak y Kemper con el Bio Rifle.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 11 | 0 | 73% | 0 | 4768 | 2765 | 8 | Rocket Launcher | 4 | 35 | 3,5 | 15 | 8,00 s | ~10 m | 52 | 0 | 9:36 | 0:48 | ||
| 2 | B Bourak | 15 | 15 | 25 | 0 | 38% | 0 | 2713 | 4011 | 3 | Double Kill | Stinger | 7 | — | 2,6 | 16 | 16,84 s | ~10 m | 73 | 13 | 9:36 | 0:22 |
| 3 | 14 | 15 | 12 | 1 | 56% | 0 | 2207 | 2084 | 4 | Bio Rifle | 1 | 30 | 2,4 | 6 | 5,71 s | ~18 m | 14 | 5 | 7:32 | 0:34 | ||
| 4 | B Kemper | 8 | 9 | 24 | 1 | 27% | 0 | 1883 | 3642 | 2 | Enforcer | 5 | — | 2,4 | 10 | 22,38 s | ~12 m | 55 | 7 | 9:36 | 0:23 | |
| 5 | B Stingray | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 178 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:12 | 0:06 | ||
| 6 | B Strafanse fue | 2 | 3 | 2 | 1 | 60% | 0 | 469 | 303 | 2 | Shock Rifle | 0 | — | 0,5 | 3 | 14,08 s | ~9 m | 5 | 2 | 2:05 | 0:41 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Bio Rifle | 135 | 3 402 | 25,2 | 8:56 |
| Enforcer | 41 | 820 | 20,0 | 6:26 |
| Rocket Launcher | 33 | 1 883 | 57,1 | 5:54 |
| Sniper Rifle | 15 | 1 050 | 70,0 | 4:50 |
| Shock Rifle | 38 | 2 180 | 57,4 | 4:30 |
| Stinger | 115 | 1 970 | 17,1 | 4:20 |
| Link Gun | 113 | 735 | 6,5 | 1:36 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 1:02 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de duelos terminó a corta o media distancia, pero Jano destacó con 19,9 m de media. Su kill de Bio Rifle sobre Bourak desde 71,1 m fue el gran extremo del mapa.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.