Historial — detalle de la partida
mayor overkill: hemeroid (99 dmg) · kills en el aire: 39 · kill más audaz: Palic (2 HP)
Veredicto de la partida: El resultado se decidió desde el segundo 449: greg417 empató 17-17 y tomó la delantera definitiva a los 468. La variedad de armas, su rendimiento final y la ausencia de suicidios le permitieron ganar 30-21 a hemeroid pese al arranque arrollador de este.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano greg417 (30 kills) vs mejor bot Palic (18 kills).
El MVP es greg417 por sus 30 puntos, dos headshots y remontada. hemeroid se lleva la racha de siete y el único Multi Kill de nivel 2; Palic logra nueve venganzas inmediatas y Rambajz el premio al disparo más lejano.
greg417 remonta en Pure y derrota a hemeroid al final
Siete bajas de salida no bastaron: el liderato cambió cuando más importaba.
El 22 de octubre de 2026, el mapa DM-1on1-Pure acogió un Deathmatch Normal que merece una página especial en la historia de UT3.sk. El objetivo eran treinta puntos y los 611 segundos de combate reunieron cohetes, disparos de precisión, Shock Combos y choques a corta distancia. Durante el primer minuto, hemeroid parecía jugar a una velocidad distinta de la de sus rivales. Pero greg417 fue descontando puntos poco a poco, superó la fase más intensa y acabó mandando en el tramo final. Jano, Palic y Rambajz tampoco fueron simples espectadores: sus enfrentamientos alteraron el ritmo constantemente. El liderato solo cambió una vez según los datos, aunque hubo tensión suficiente para varias finales.
Siete bajas y un cohete traicionero
La primera anotación llegó a los cuatro segundos: Ohnostroj murió por su propia acción y bajó a −1. La primera sangre legítima fue para hemeroid a los siete segundos, cuando eliminó a Jano con Flak Cannon desde 6,7 metros. A los 23 segundos cayó greg417; a los 25 cayó de nuevo Jano y apareció un Double Kill. A los 40, 42 y 45 segundos llegaron tres bajas con Rocket Launcher; la última se registró como Multi Kill. A los 57 segundos, hemeroid ya sumaba siete puntos y nadie había conseguido acercarse a su ritmo.
La racha de siete bajas fue la más larga de todo el encuentro, pero ningún rival la cortó. A los 76 segundos, hemeroid se eliminó con su propio cohete y perdió un punto, de modo que el registro no atribuye el final de la racha a otro jugador. OZi había derrotado a Rambajz con Enforcer a los 71 segundos y greg417 estrenó su marcador contra OZi con Bio Rifle a los 75. La ventaja seguía siendo enorme, pero ya tenía una primera grieta.
La persecución empieza a funcionar
greg417 recortó la diferencia con paciencia. A los 89 segundos eliminó a hemeroid con Sniper Rifle; a los 126 venció a OZi con Shock Rifle y a los 138 acabó con Jano mediante Shock Combo. Su baja de Rambajz a los 145 segundos le dio el quinto punto. Jano logró el primero a los 148 segundos con un cohete contra greg417 y dos segundos después alcanzó a hemeroid para un Double Kill. Lo que parecía una sentencia empezaba a parecer un partido de verdad.
Palic se hizo notar a los 188 segundos al abatir a greg417 con Link Gun, seguido de hemeroid a los 190: otro Double Kill. Rambajz castigó a hemeroid con un Shock Combo a los 206 segundos. Jano siguió confiando en los cohetes mientras hemeroid defendía su puesto. A los 233 segundos, hemeroid tenía diez puntos frente a ocho de greg417. Los cinco protagonistas más activos se cruzaban una y otra vez, sin dejar una ruta cómoda hacia el siguiente punto.
Una distancia récord y la peor hora para descansar
A los 253 segundos, Rambajz firmó la baja más lejana registrada: un Shock Combo contra Palic desde 34,8 metros. Nadie alcanzó la distancia de 50 metros. Entre los impactos notables también aparecen un Bio Rifle de greg417 contra Rambajz a 30,5 metros en el segundo 164 y un cohete de Palic contra Jano desde 30,2 metros en el 195. El combate no se limitó al cuerpo a cuerpo, aunque la mayoría de enfrentamientos se decidieron desde más cerca.
A los 288 segundos, greg417 ya estaba a solo un punto de hemeroid, 10-11. Jano se eliminó con un cohete a los 307 y Palic tuvo su propio accidente con Flak Cannon a los 348. En las venganzas inmediatas, Palic encabezó la clasificación con nueve, seguido de greg417 y Jano con ocho cada uno. El séptimo minuto, entre los segundos 360 y 419, reunió 17 bajas y fue el intervalo más frenético. Con ese ritmo, pensar demasiado era otro modo de quedarse atrás.
Empate, cambio de líder y dos tiros a la cabeza
A los 379 segundos, greg417 igualó 14-14 gracias al Shock Rifle. hemeroid respondió con un cohete durante ese mismo segundo y recuperó la ventaja 15-14. Jano llegó a catorce puntos a los 388 segundos, greg417 alcanzó quince a los 403 y hemeroid iba 16-15 a los 419. A los 441 llegó el primer headshot: greg417 acertó a Rambajz con Sniper Rifle desde 33,2 metros. Ocho segundos más tarde derribó a hemeroid con Bio Rifle y puso el marcador 17-17.
La jugada decisiva llegó a los 468 segundos. greg417 eliminó a Jano con un cohete, subió a dieciocho puntos y se colocó por delante de hemeroid, que tenía diecisiete. Fue el único cambio de líder registrado. Después amplió la diferencia con bajas de Rambajz y Jano, incluido su segundo headshot a los 537 segundos contra Jano. La ventaja inicial de hemeroid se deshizo por una presión constante y el uso oportuno de varias armas, no por una sola acción afortunada.
El Bio Rifle firma el resultado
A los 481 segundos, hemeroid volvió a perder un punto por su propio cohete; terminaría con 23 bajas pero solo 21 puntos. greg417 alcanzó veinte a los 502 segundos y eliminó a Rambajz con Shock Combo a los 516 y 525. Tras el headshot de los 537, abatió a Jano con Stinger a los 556 y 567 y con Rocket Launcher a los 578. A los 581 derribó a hemeroid con Stinger, obtuvo un Double Kill y ya sumaba 27 puntos.
Los rivales siguieron respondiendo. Jano eliminó a greg417 a los 593 segundos, Palic abatió a Jano a los 595 y Jano alcanzó a Rambajz con un cohete a los 607, aunque también sufrió una muerte propia en ese segundo. greg417 consiguió el punto 28 contra Palic a los 602 y el 29 con Bio Rifle a los 608. A los 610 segundos, hemeroid eliminó a greg417 con Bio Rifle, pero greg417 devolvió la baja con esa misma arma en el mismo segundo. Final: 30-21, justo antes de los 611 segundos completos.
Momentos de la partida
- hemeroid logró la primera sangre contra Jano con Flak Cannon a los siete segundos.
- Su racha de siete bajas terminó por un cohete propio a los 76 segundos.
- Rambajz eliminó a Palic con Shock Combo desde 34,8 metros a los 253 segundos.
- El séptimo minuto fue el más intenso con 17 bajas.
- greg417 empató 17-17 a los 449 segundos y tomó la delantera a los 468.
- greg417 consiguió ambos headshots a los 441 y 537 segundos.
- A los 610 segundos, hemeroid y greg417 intercambiaron bajas con Bio Rifle; la última selló el 30-21.
La clasificación final dejó a greg417 primero con 30 puntos, hemeroid segundo con 21 y Jano tercero con 20. Palic y Rambajz empataron a 17, OZi sumó uno antes de marcharse y Ohnostroj quedó en −1. El campeón no ganó escondiéndose: registró 30 bajas y murió 22 veces. Su ventaja fue la versatilidad, una mejor fase final y ninguna muerte autoinfligida. Su vida media duró 26 segundos, solo uno menos que los 27 de hemeroid. La mejor salida perdió ante el mejor final. Y en un mapa llamado Pure, la remontada acabó siendo especialmente clara.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
hemeroid llegó a 7-0 en el segundo 57, pero greg417 fue remontando hasta empatar 17-17 a los 449 segundos. A los 468 eliminó a Jano para ponerse 18-17; el único cambio de líder desembocó en el 30-21.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El séptimo minuto (segundos 360-419) tuvo 17 bajas, el máximo; por minuto hubo 7, 6, 12, 12, 11, 11, 17, 12, 11, 9 y 5. La pausa más larga duró apenas 19 segundos después del segundo 97.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
hemeroid dominó el inicio con siete puntos en 57 segundos, y Jano, Palic y Rambajz dieron forma a la fase central. greg417 impuso el ritmo tras pasar al frente en el segundo 468.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 22 | 0 | 58% | 2 | 4119 | 3505 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 10 | 36 | 3,5 | 11 | 10,66 s | ~10 m | 65 | 21 | 10:11 | 0:26 | |
| 2 | 21 | 23 | 21 | 2 | 52% | 0 | 3660 | 3258 | 7 | Multi Kill | Rocket Launcher | 11 | 35 | 3,7 | 7 | 7,47 s | ~10 m | 54 | 15 | 10:11 | 0:27 | |
| 3 | 20 | 23 | 32 | 3 | 42% | 0 | 3839 | 4460 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 32 | 3,4 | 8 | 19,77 s | ~10 m | 23 | 13 | 10:11 | 0:18 | |
| 4 | B Palic | 17 | 18 | 18 | 1 | 50% | 0 | 2669 | 3005 | 3 | Double Kill | Link Gun | 10 | — | 1,9 | 5 | 10,39 s | ~10 m | 128 | 27 | 7:45 | 0:24 |
| 5 | B Rambajz | 17 | 18 | 22 | 1 | 45% | 0 | 3013 | 3654 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 5 | — | 2,1 | 5 | 13,10 s | ~10 m | 85 | 15 | 9:14 | 0:24 |
| 6 | 1 | 1 | 5 | 0 | 17% | 0 | 221 | 644 | 1 | Enforcer | 0 | 136 | 0,8 | 2 | 2,91 s | ~8 m | 4 | 0 | 2:21 | 0:23 | ||
| 7 | B Ohnostrojse fue | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:04 | 0:02 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 132 | 6 573 | 49,8 | 12:56 |
| Shock Rifle | 41 | 2 439 | 59,5 | 6:52 |
| Bio Rifle | 74 | 1 954 | 26,4 | 6:20 |
| Enforcer | 49 | 980 | 20,0 | 5:48 |
| Sniper Rifle | 18 | 1 470 | 81,7 | 4:48 |
| Link Gun | 230 | 1 544 | 6,7 | 4:32 |
| Flak Cannon | 59 | 1 612 | 27,3 | 3:46 |
| Stinger | 66 | 948 | 14,4 | 2:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Las distancias apuntan a combates cortos y medios; faltan coordenadas para identificar zonas concretas de concentración. La baja más lejana fue el Shock Combo de Rambajz a Palic desde 34,8 metros; greg417 promedió 12 metros.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.