Historial — detalle de la partida
mayor overkill: greg417 (155 dmg) · kills en el aire: 38 · kill más audaz: greg417 (2 HP)
Veredicto de la partida: greg417 ganó 30-24 porque convirtió mejor los enfrentamientos del último minuto después del 22-21. Su variedad de armas y menos puntos perdidos por suicidios fueron más decisivos que la racha de seis bajas de Jano.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano greg417 (33 kills) vs mejor bot Headhunter (11 kills).
El MVP por resultado es greg417; Jano encadenó seis bajas y sumó once venganzas inmediatas. Naboj logró el único Multi Kill de nivel dos.
Katami arde: greg417 frena la gran remontada de Jano
Jano encadenó seis bajas para acercarse, pero greg417 se guardó el último disparo con Link Gun.
En DM-1on1-Katami se jugó un Deathmatch en modo Normal con una meta sencilla: treinta puntos. Durante 582 segundos, seis jugadores convirtieron esa regla en una batalla llena de cambios de ritmo. greg417 acabó ganando 30-24 a Jano; hemeroid fue tercero con 21 puntos, Headhunter cuarto con nueve, Naboj quinto con ocho y Trefa sexto con uno. La clasificación final no cuenta toda la historia. A poco más de un minuto del final, Jano llegó a ponerse a un punto del líder. Ni siquiera una ventaja amplia permitía relajarse.
Primera sangre en solo tres segundos
greg417 abrió el marcador a los tres segundos: un tiro a la cabeza con Sniper Rifle eliminó a hemeroid desde 17,5 metros. A los once segundos sumó un Shock Combo sobre Headhunter para ponerse 2-0. Jano respondió con un cohete a los dieciséis segundos, empató 2-2 a los veinticuatro y eliminó a hemeroid en el 0:45. El 3-2 supuso el primer cambio de líder.
Dos cohetes contra Headhunter, en el 0:47 y el 0:53, devolvieron a greg417 el primer puesto, 4-3. Fue el segundo cambio. Jano empató 4-4 en el 0:56, pero greg417 abatió a hemeroid en el 1:04 y a Jano en el 1:07. Esa segunda baja se registró como Double Kill y elevó la ventaja a 6-4. En el 1:19, el propio greg417 murió por su Rocket Launcher.
hemeroid también quiere protagonismo
hemeroid no tardó en hacerse notar. En el 0:46 eliminó a Jano con Bio Rifle, apenas un segundo después de caer ante uno de sus cohetes. Más tarde acabó con Headhunter en el 2:22 y el 2:27, y con Jano en el 2:31, hasta empatar 8-8 con greg417. Siete segundos después, un disparo de Stinger contra hemeroid devolvió la iniciativa al líder, 9-8.
Headhunter dejó también una firma espectacular: eliminó a Jano con Shock Rifle en el 2:09 y a hemeroid con Shock Combo en el 2:11, un Double Kill. En el 2:12, greg417 le respondió con otro Shock Combo. Las venganzas inmediatas fueron numerosas: las estadísticas calculadas registran once para Jano, diez para greg417, ocho para hemeroid y dos para Headhunter.
Treinta y cinco segundos de calma y llega Naboj
En el 5:08, greg417 tenía diecisiete puntos, hemeroid quince y Jano solo ocho. Entonces apareció la pausa más larga entre bajas: 35 segundos sin eliminaciones, del 5:08 al 5:43. Jano rompió el silencio con un cohete sobre greg417.
En el 5:49, Naboj eliminó a Headhunter con Flak Cannon; en el 5:50 abatió a Jano con la misma arma para lograr un Double Kill. En el 5:54 cayó hemeroid ante un Rocket Launcher y la secuencia alcanzó el nivel dos de Multi Kill. En el 6:21, Headhunter alcanzó a hemeroid con Stinger desde 38,7 metros, la baja más lejana del partido, aunque sin llegar a los 50 metros. Las distancias medias fueron de 14,1 metros para hemeroid, 12,7 para Headhunter, 9,5 para greg417 y 8,6 para Jano.
Los seis golpes de Jano
Al llegar al 7:00, greg417 sumaba diecinueve puntos, hemeroid dieciséis y Jano catorce. El líder alcanzó los veintidós en el 7:28, pero Jano ya había empezado su persecución. Entre el 7:27 y el 8:06 abatió, por este orden, a Headhunter, hemeroid, de nuevo Headhunter, de nuevo hemeroid, Naboj y finalmente greg417. Las seis eliminaciones llegaron con Rocket Launcher.
En el 8:06, Jano tenía veintiún puntos frente a los veintidós de greg417. El cálculo de la racha no identifica a ningún rival como responsable de terminarla; en el 8:09, sin embargo, Jano perdió un punto por su propio cohete y regresó a veinte. Sus 29 eliminaciones fueron solo cuatro menos que las del ganador, pero también acumuló cinco suicidios.
Un minuto final sin freno
En el 8:43, greg417 logró un tiro a la cabeza sobre hemeroid con Sniper Rifle y alcanzó 25 puntos. Jano siguió perdiendo puntos por explosiones propias, Trefa consiguió su única baja contra Naboj con Link Gun en el 8:45 y Naboj eliminó más tarde a greg417 con Shock Rifle.
En el 9:06, greg417 abatió a Trefa y Naboj con Shock Combo para lograr un Double Kill y alcanzar 27 puntos. Eliminó a Jano con Stinger en el 9:13 y a Naboj en el 9:16, otro Double Kill que lo dejó en 29. Jano todavía abatió a Trefa en el 9:29, como Double Kill, y a greg417 con un cohete en el 9:36 para llegar a 24. Pero el último punto tuvo dueño: en el 9:41, greg417 eliminó a Naboj con Link Gun y cerró el 30-24.
Momentos de la partida
- En el 0:03, greg417 abrió con un tiro a la cabeza sobre hemeroid.
- Jano se puso 3-2 en el 0:45; greg417 recuperó el liderato en el 0:53.
- hemeroid igualó 8-8 en el 2:31, pero volvió a quedar detrás siete segundos después.
- Naboj consiguió tres bajas y un Multi Kill entre el 5:49 y el 5:54.
- Jano encadenó seis bajas desde el 7:27 hasta el 8:06.
- En el 9:41, greg417 alcanzó treinta puntos con Link Gun contra Naboj.
greg417 firmó la victoria 30-24 con 33 eliminaciones, tres suicidios, dos tiros a la cabeza y 4855 puntos de daño causado. Jano terminó con 29 bajas, pero sus cinco suicidios le costaron puntos; hemeroid conservó el tercer puesto con 21 y una notable fase central. La vida media de greg417 duró 24 segundos; la de Jano, 20; la de hemeroid, 26; la de Headhunter, 18; la de Naboj, 17; y la de Trefa, 13.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
Jano lideró 3-2 en el 0:45, pero greg417 recuperó el primer puesto en el 0:53: hubo dos cambios de líder. En el 8:06 la diferencia era 22-21, antes de la escapada final hasta 30-24.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
Los minutos registraron 10, 8, 11, 11, 9, 7, 10, 13, 12 y 15 bajas; el décimo fue el más movido. La pausa máxima duró 35 segundos, entre 5:08 y 5:43.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
greg417 llevó la iniciativa al principio, hemeroid presionó en la fase central y Jano lanzó una racha tardía de seis bajas antes de la respuesta final.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 23 | 3 | 59% | 2 | 4855 | 3414 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 35 | 3,3 | 10 | 12,37 s | ~10 m | 79 | 32 | 9:42 | 0:24 | |
| 2 | 24 | 29 | 27 | 5 | 52% | 0 | 3400 | 3482 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 33 | 3,4 | 12 | 8,18 s | ~10 m | 26 | 16 | 9:42 | 0:20 | |
| 3 | 21 | 23 | 21 | 2 | 52% | 1 | 3388 | 2974 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 33 | 3,2 | 8 | 12,66 s | ~12 m | 37 | 9 | 9:42 | 0:26 | |
| 4 | B Headhunter | 9 | 11 | 31 | 2 | 26% | 0 | 1945 | 4192 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 2,2 | 15 | 8,36 s | ~13 m | 34 | 12 | 9:42 | 0:18 |
| 5 | B Naboj | 8 | 9 | 13 | 1 | 41% | 0 | 1202 | 1740 | 3 | Multi Kill | Flak Cannon | 3 | — | 0,9 | 3 | 21,00 s | ~7 m | 34 | 7 | 4:00 | 0:17 |
| 6 | B Trefa | 1 | 1 | 4 | 0 | 20% | 0 | 294 | 581 | 1 | Link Gun | 2 | — | 0,3 | 1 | 4,31 s | ~7 m | 13 | 4 | 1:09 | 0:13 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 128 | 6 678 | 52,2 | 14:36 |
| Shock Rifle | 31 | 1 983 | 64,0 | 6:00 |
| Flak Cannon | 73 | 1 597 | 21,9 | 4:32 |
| Link Gun | 147 | 1 100 | 7,5 | 4:20 |
| Stinger | 67 | 1 058 | 15,8 | 3:30 |
| Bio Rifle | 45 | 1 365 | 30,3 | 3:28 |
| Enforcer | 28 | 560 | 20,0 | 2:12 |
| Sniper Rifle | 6 | 630 | 105,0 | 1:52 |
| Impact Hammer | 1 | 113 | 113,0 | 0:04 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Las distancias apuntan a combates cortos y medios, pero no hay coordenadas exactas de las bajas. Headhunter logró el impacto más lejano con Stinger a 38,7 metros contra hemeroid.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.