Historial — detalle de la partida
mayor overkill: greg417 (15900 dmg) · kills en el aire: 28
Veredicto de la partida: hemeroid ganó 30–29 a greg417 porque sus seis bajas consecutivas borraron la ventaja de Kanonyr y después convirtió las dos ocasiones tras ir 28–29. Lo decisivo fue la aceleración final, no la tasa de supervivencia.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano hemeroid (30 kills) vs mejor bot Kanonyr (26 kills).
El MVP es hemeroid por sus treinta puntos y su racha de seis; Jano merece el premio informal a cortarla. greg417 lideró las venganzas inmediatas con doce y los headshots con seis, mientras Kanonyr se llevó la primera sangre y una gran remontada.
hemeroid conquista el 30–29 en un final de infarto
Nueve cambios de líder, cuatro tiradores y un punto final que se hizo de rogar.
El 29 de octubre de 2026, DM-1on1-Pure acogió cinco minutos y dieciocho segundos de tensión concentrada. En UltraInstagib, hemeroid, greg417, Kanonyr y Jano disponían de la misma Ultra Instagib Rifle. No había un arsenal mejor que encontrar; lo que contaban eran la puntería, los reflejos y el momento preciso para disparar. La meta eran treinta puntos y, entre todos, sumaron 102 bajas. El liderato cambió nueve veces: ni el marcador parecía estar dispuesto a elegir favorito. Además, el primer impacto no lo consiguió quien terminó levantándose con la victoria. La historia empezó de una forma y terminó de otra muy distinta.
Primera sangre en tres segundos
Kanonyr abrió la partida con la primera sangre en el segundo tres: eliminó a hemeroid desde 3,5 metros. Dos segundos después greg417 abatió a Jano, quien respondió con una baja sobre greg417 en el segundo trece. Kanonyr volvió a eliminar a hemeroid en el segundo catorce. El futuro ganador no sumó su primer punto hasta el segundo 23, al derrotar a greg417, y solo uno después eliminó también a Jano. Así consiguió un Double Kill y dejó claro que su comienzo lento no iba a dictar el resto de la partida.
En el segundo 55, Kanonyr tenía seis puntos, hemeroid cinco, Jano cuatro y greg417 tres. La primera minuta había dejado diecinueve bajas, suficientes para que nadie se acomodara. La mayor pausa entre dos eliminaciones en todo el encuentro fue de apenas ocho segundos. Ni siquiera daba tiempo a llamar descanso a ese silencio. El liderato se movía y cada nueva aparición en el registro podía cambiar la persecución de los treinta puntos.
hemeroid se escapa y Kanonyr responde
En el segundo 69, hemeroid eliminó a Kanonyr a apenas 1,4 metros y completó otro Double Kill. Kanonyr replicó con dobles en los segundos 78 y 94, y alcanzó diez puntos mientras hemeroid tenía ocho. Entonces llegó la respuesta: hemeroid acertó contra Jano en el segundo 110, contra greg417 en el 112 y de nuevo contra Jano en el 115. El último golpe formó un Multi Kill y elevó su tanteo a doce. La misma arma de siempre estaba escribiendo otra historia sobre quién mandaba.
A los 155 segundos, hemeroid marchaba primero con diecisiete puntos, seguido de Kanonyr con trece, greg417 con doce y Jano con diez. Un disparo a la cabeza sobre Kanonyr en el segundo 141 añadió brillo a su remontada. greg417 también había firmado headshots contra Jano en los segundos 63 y 161. Sin embargo, la precisión no protegía de la siguiente baja. Kanonyr, responsable de la primera sangre, seguía cerca y todavía estaba lejos de rendirse.
La cuarta minuta explota
Entre los segundos 180 y 239 se registraron veintidós bajas, la mayor cifra del encuentro en un minuto. Kanonyr llegó a diecinueve puntos en el segundo 199 y consiguió un doble contra hemeroid y Jano en el 208 para alcanzar veintiuno. En el segundo 218 ya lideraba con veintitrés, frente a diecinueve de hemeroid y greg417. El jugador que abrió la cuenta parecía recuperar el mando justo al acercarse la meta. Mientras tanto, greg417 firmó nueve bajas en esa misma minuta, más que cualquier otro competidor.
greg417 llegó a veintiún puntos en el segundo 225, cuando hemeroid seguía en diecinueve. Pero un headshot de hemeroid sobre Kanonyr en el segundo 228 abrió la remontada más importante. En el segundo 239, hemeroid ya tenía veintidós puntos, los mismos que greg417, y Kanonyr conservaba solo uno de ventaja. Los márgenes se estrecharon cuando más costoso era fallar. Lo que antes parecía una distancia sólida quedó reducido a un único acierto.
Seis seguidas y un último disparo
Entre los segundos 228 y 253, hemeroid acumuló seis bajas sin morir: la mejor racha del partido. Eliminó a greg417 en el segundo 250 y a Kanonyr tres segundos después, completando un Multi Kill. Se situó en veinticinco puntos, frente a veintitrés de sus dos principales perseguidores. Jano detuvo esa racha en el segundo 255. greg417 igualó a 25–25 en el 263 y pasó por delante 26–25 en el 265. Los dos aspirantes estaban alternando golpes como si el marcador tuviera una sola casilla disponible.
hemeroid empató en el segundo 269. En el 282, greg417 eliminó a Jano desde 44,2 metros, la mayor distancia de una baja de toda la partida, para poner el 27–27. En el segundo 297 seguían empatados a 28. greg417 abatió a hemeroid en el 308 y se colocó 29–28, a una baja de ganar. Jano eliminó a greg417 en el 310; hemeroid derrotó a Kanonyr en el 312 para el 29–29. Finalmente, en el segundo 317, hemeroid acertó sobre Jano desde 12,2 metros. Victoria por 30–29.
Momentos de la partida
- Kanonyr obtuvo la primera sangre ante hemeroid en el segundo tres.
- hemeroid logró un Double Kill en el segundo 24 y un Multi Kill en el 115.
- Kanonyr lideraba 23–19 ante ambos perseguidores en el segundo 218.
- La cuarta minuta fue la más intensa, con 22 bajas.
- Jano cortó la racha de seis bajas de hemeroid en el segundo 255.
- greg417 abatió a Jano desde 44,2 metros en el segundo 282.
- hemeroid remontó el 28–29 y ganó 30–29 con la última baja en el segundo 317.
Los números finales ofrecieron una pequeña paradoja. greg417 acertó seis headshots, murió solo diecisiete veces y firmó doce venganzas inmediatas, pero sus veintinueve puntos no le dieron el triunfo. Kanonyr protagonizó la primera sangre y un liderato tardío; Jano, pese a acabar cuarto, frenó la racha más larga. hemeroid sufrió veintisiete muertes mientras alcanzaba treinta bajas. No ganó por conservar mejor la vida, sino por resolver las dos oportunidades decisivas del final. DM-1on1-Pure terminó con un marcador que no aceptó un dueño definitivo hasta el penúltimo suspiro. La vida media fue de 17 segundos para greg417, 11 para hemeroid y 10 para los otros; los alcances medios de baja fueron 17,8, 15,9, 12,9 y 12 metros para greg417, hemeroid, Jano y Kanonyr.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica refleja nueve cambios de líder: Kanonyr empezó delante, hemeroid se impulsó en la segunda minuta y Kanonyr aún mandaba 23–19 en el segundo 218. greg417 se puso 29–28 en el 308, pero hemeroid logró las dos últimas bajas para cerrar 30–29.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
Las seis franjas de minuto registraron 19, 19, 20, 22, 17 y 5 bajas. La cuarta, segundos 180–239, fue la más frenética, y la mayor pausa entre kills apenas alcanzó ocho segundos.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Kanonyr dominó la primera minuta con seis bajas y greg417 sumó nueve en la cuarta. Las dos últimas eliminaciones, en los segundos 312 y 317, fueron de hemeroid.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 27 | 0 | 53% | 2 | 256000 | 216000 | 6 | Multi Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 37 | 1,5 | 0 | — | ~16 m | 10 | 8 | 5:18 | 0:11 | |
| 2 | 29 | 29 | 17 | 0 | 63% | 6 | 280000 | 136000 | 5 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 34 | 1,3 | 0 | — | ~18 m | 12 | 9 | 5:18 | 0:17 | |
| 3 | B Kanonyr | 26 | 26 | 28 | 0 | 48% | 0 | 208000 | 248002 | 4 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 1,3 | 0 | — | ~12 m | 13 | 4 | 5:18 | 0:10 |
| 4 | 17 | 17 | 30 | 0 | 36% | 0 | 136002 | 280000 | 2 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 31 | 1,5 | 0 | 2,66 s | ~12 m | 3 | 3 | 5:18 | 0:10 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Ultra Instagib Rifle | 102 | 880 000 | 8 627,5 | 16:44 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Sin coordenadas no se pueden localizar grupos reales de bajas sobre el mapa; las distancias sí muestran choques cercanos y tiros más largos. El récord lo firmó greg417 sobre Jano a 44,2 metros en el segundo 282, por debajo de 50 metros.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.