Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Vulgarus (118 dmg) · kills en el aire: 39 · kill más audaz: Vulgarus (1 HP)
Veredicto de la partida: El partido se decidió por la ventaja que Vulgarus construyó antes del mejor tramo de Freylih y por su capacidad de responder rápido tras recibir una baja. Doce revenge kills y un reparto entre cohetes, sniper y flak le permitieron soportar la explosión final de ritmo y ganar 30:22.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Vulgarus (31 kills) vs mejor bot Liftjump (2 kills).
El MVP es Vulgarus por 30 puntos, 31 kills y 12 revenge kills. Freylih se lleva la racha de siete, hemeroid el first blood y el impacto de 44,7 metros, y Jano el Double Kill temprano con sniper.
Vulgarus domina Tapinak, Freylih incendia el tramo final
Tapinak empezó con flak, se convirtió en una tormenta de cohetes y terminó con Vulgarus resistiendo el mayor ataque de Freylih.
DM-UOF3-Tapinak acogió un Normal Deathmatch a 30 puntos y los primeros segundos ya anunciaron una partida movida. Flakos registró una muerte propia en 0:10, pero el first blood oficial llegó en 0:25, cuando hemeroid derribó a Vystrel con el Flak Cannon. Seis segundos después, hemeroid se voló con el Rocket Launcher y borró aquella ventaja inicial. Vulgarus abrió entonces su cuenta contra Jano y fue construyendo la diferencia que acabaría marcando todo el encuentro. Detrás de él se cruzaron cohetes, flak, Bio Rifle y disparos de sniper, mientras cada intento de persecución generaba una respuesta casi inmediata.
First blood y un rápido cambio de mando
hemeroid consiguió el first blood en 0:25 contra Vystrel desde 7,8 metros, pero su suicidio con el Rocket Launcher en 0:31 devolvió su marcador a cero. Vulgarus respondió con Jano al Link Gun en 0:46 y Stingray al Rocket Launcher en 1:16. Stingray llegó brevemente a dos puntos y Liftjump también apareció en el marcador, pero desde 2:30 Vulgarus empezó a jugar a otro ritmo.
Entre 3:08 y 4:26 pasó de cuatro a nueve puntos mezclando Sniper Rifle y Flak Cannon. Jano tuvo una respuesta brillante: en 3:11 eliminó a Vulgarus con el sniper y dos segundos después a Freylih, completando un Double Kill. Fue un destello corto, porque Vulgarus siguió encontrando a Jano y hemeroid y, tras el único cambio de liderato registrado, ya no cedió la primera posición.
Freylih acelera y paga él mismo el riesgo
Freylih empezó a puntuar más tarde, pero explotó a partir del quinto minuto. Su mejor tramo comenzó con un kill de Flak Cannon sobre Jano en 5:00 y los datos calculados le asignan la racha más larga del partido: siete kills hasta 7:02. En ese recorrido combinó Bio Rifle, cohetes y flak, con cuatro bajas rápidas entre 6:10 y 6:24. En 6:13 añadió además un Double Kill gracias a un frag con Rocket Launcher sobre Vulgarus.
Ningún rival cerró la racha. En 7:02 Freylih cayó desde una altura y se descontó un punto, por eso `ended_by` quedó vacío. Poco después llegó el silencio más largo de la partida: tras el kill de 6:25 pasaron 45 segundos hasta el siguiente frag. Cuando volvió la acción, Vulgarus seguía controlando la cabeza, pero Freylih ya era el perseguidor principal y hemeroid continuaba castigando a ambos.
Vulgarus contra hemeroid, pelea por cada metro
El duelo directo más repetido fue Vulgarus contra hemeroid. Intercambiaron 22 kills y el balance de 12:10 favoreció al futuro ganador. hemeroid, sin embargo, produjo una de las acciones más llamativas: en 6:03 alcanzó a Vulgarus con el Bio Rifle desde 44,7 metros, el kill más largo de todo el encuentro. Freylih siguió presionando con cohetes, pero el líder mantuvo una distancia útil.
Vulgarus no ganó solo por volumen de bajas. Sumó 12 revenge kills inmediatos, más que nadie; Freylih y hemeroid tuvieron siete cada uno y Jano seis. Ese dato resume su ritmo: después de perder un duelo, a menudo regresaba directamente a por el responsable. Su distancia media de kill fue de 13,7 metros, con once bajas de Rocket Launcher, siete de Sniper Rifle y siete de Flak Cannon.
El último minuto se convierte en una trituradora
Vulgarus entró en la fase final con margen y volvió a acelerar desde 12:34. Detuvo a Freylih dos veces seguidas con Rocket Launcher y Shock Rifle, y después eliminó a hemeroid con el sniper. Freylih continuó respondiendo y Jano siguió activo con cohetes y flak, pero el marcador avanzaba hacia treinta a favor del líder. Vulgarus llegó a 27 en 14:06, a 28 en 14:17 y a 29 en 14:27 tras un kill de Flak Cannon sobre Jano.
El minuto quince fue el más intenso del partido con 11 kills. Freylih eliminó a Vulgarus con un Shock Combo y luego añadió a Jano, hemeroid y otra vez Jano, alcanzando 22 puntos en el cierre. Ya no quedaba tiempo para la remontada. En 14:55 Vulgarus alcanzó a hemeroid con el Rocket Launcher desde 12,4 metros y cerró el Deathmatch exactamente en 30 puntos. Ocho puntos parecen una ventaja cómoda, pero los últimos segundos no lo fueron.
Momentos de la partida
- hemeroid logró el first blood en 0:25 con el Flak Cannon contra Vystrel.
- Jano eliminó a Vulgarus en 3:11 y a Freylih en 3:13 con el Sniper Rifle para un Double Kill.
- Freylih construyó la racha más larga con siete kills, terminada solo por su propia caída.
- hemeroid alcanzó a Vulgarus con el Bio Rifle desde 44,7 metros, la mayor distancia del partido.
- Vulgarus consiguió 12 revenge kills inmediatos, la cifra más alta de todos.
- El decimoquinto y último minuto produjo un récord de 11 kills.
- Vulgarus cerró en 14:55 con un cohete sobre hemeroid para ganar 30:22.
Vulgarus ganó 30:22 por delante de Freylih y 30:18 sobre hemeroid, pero la tabla no refleja toda la tensión. Freylih tuvo la racha más larga, de siete kills, y lanzó una última persecución en el minuto final; hemeroid se quedó con el first blood y el disparo más lejano; Jano añadió el Double Kill temprano más vistoso. La diferencia estuvo en la capacidad de Vulgarus para volver rápido tras cada muerte, responder con venganzas y cambiar de arma según la distancia. Tapinak coronó así al jugador más constante, no al más perfecto.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
Tras el primer punto de hemeroid, el marcador se inclinó rápido hacia Vulgarus y solo hubo un cambio de liderato. Freylih recortó en la zona media, pero Vulgarus conservó margen y aceleró otra vez desde 12:34 hacia los treinta.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El minuto 15 fue el más activo con 11 kills; el minuto 9 tuvo diez y el 10, nueve. La pausa más larga duró 45 segundos después de 6:25 y, al terminar, el ritmo volvió a subir con fuerza.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
hemeroid abrió con el first blood, pero Vulgarus tomó el control temprano. La fase media fue de Freylih y su racha de siete, mientras Vulgarus ganó el sprint final pese al ataque tardío de Freylih.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 24 | 1 | 56% | 0 | 5003 | 3165 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 45 | 5,1 | 3 | 14,85 s | ~12 m | 94 | 16 | 14:34 | 0:34 | |
| 2 | 22 | 24 | 20 | 2 | 55% | 1 | 3148 | 3143 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 80 | 4,4 | 5 | 11,67 s | ~12 m | 48 | 9 | 12:26 | 0:35 | |
| 3 | 18 | 22 | 26 | 4 | 46% | 0 | 2625 | 3192 | 2 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 34 | 4,3 | 4 | 18,05 s | ~15 m | 30 | 20 | 14:35 | 0:32 | |
| 4 | 10 | 13 | 30 | 3 | 30% | 0 | 1896 | 3935 | 2 | Double Kill | Sniper Rifle | 10 | 30 | 3,8 | 6 | 14,48 s | ~11 m | 26 | 12 | 13:22 | 0:25 | |
| 5 | B Liftjumpse fue | 2 | 2 | 2 | 0 | 50% | 0 | 298 | 400 | 1 | Flak Cannon | 0 | — | 0,2 | 1 | 42,80 s | ~10 m | 18 | 0 | 0:59 | 0:19 | |
| 6 | B Stingrayse fue | 1 | 2 | 3 | 1 | 40% | 0 | 153 | 437 | 2 | Link Gun | 0 | — | 0,6 | 2 | 3,55 s | ~13 m | 6 | 0 | 2:13 | 0:33 | |
| 7 | B Vystrelse fue | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 116 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:25 | 0:12 | ||
| 8 | B Flakosse fue | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:10 | 0:05 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 93 | 4 598 | 49,4 | 14:20 |
| Flak Cannon | 79 | 1 785 | 22,6 | 8:54 |
| Sniper Rifle | 28 | 2 030 | 72,5 | 6:42 |
| Shock Rifle | 39 | 2 216 | 56,8 | 6:40 |
| Bio Rifle | 35 | 1 091 | 31,2 | 5:38 |
| Link Gun | 97 | 983 | 10,1 | 3:44 |
| Enforcer | 21 | 420 | 20,0 | 1:58 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de los combates fueron a corta o media distancia, con medias cercanas a 12-14 metros para los jugadores principales. La excepción fue el Bio Rifle de hemeroid sobre Vulgarus desde 44,7 metros en 6:03.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.