Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Vulgarus (136 dmg) · kills en el aire: 33 · kill más audaz: Jano (1 HP)
Veredicto de la partida: La partida se decidió cuando Vulgarus tomó la cabeza en 0:47 y después creó margen con una racha de siete antes del empuje central de hemeroid. Con un solo suicidio y la vida media más larga, Vulgarus ganó 30 por delante de hemeroid 23, Trajbalajka 17 y Jano 16.
El MVP es Vulgarus por 30 puntos, racha de siete, dos headshots y la mejor vida media. hemeroid gana la categoría de venganza con 12 revenge kills; Jano, la relación más peligrosa con su propio Rocket Launcher.
Vulgarus domina Korumi con shock, cohetes y llega a 30
Trajbalajka golpeó primero, pero desde el segundo 47 Vulgarus mandó hasta cerrar con un headshot.
DM-1on1-Korumi se convirtió en una olla a presión para cuatro jugadores, con el marcador casi siempre en movimiento y el Rocket Launcher trabajando sin descanso. Trajbalajka abrió la cuenta en 0:18 con el Bio Rifle sobre hemeroid desde 14 metros y lideró brevemente. Diez segundos después Jano añadió un cohete sobre la misma víctima. Entonces Vulgarus encontró el primer ritmo serio: Shock Combo a hemeroid, otro Shock Combo a Jano y Shock Rifle a Trajbalajka. En 0:47 llegó a dos puntos y quedó solo en cabeza. Fue el único cambio de líder del partido, aunque la persecución siguió viva hasta el último segundo.
First blood de Trajbalajka, liderato de Vulgarus
El first blood fue de Trajbalajka exactamente en 0:18, con Bio Rifle sobre hemeroid desde 14 metros. Jano respondió en 0:28 con Rocket Launcher, pero Vulgarus inició la primera secuencia sostenida. Entre 0:40 y 0:51 sumó tres bajas: Shock Combo sobre hemeroid, Shock Combo sobre Jano y Shock Rifle sobre Trajbalajka. La baja de Jano en 0:47 le dio el 2-1 y completó el único relevo en el primer puesto.
Vulgarus amplió rápido la ventaja gracias a precisión y variedad. En 1:32 eliminó a hemeroid con Shock Rifle desde 27 metros, la baja más larga del encuentro. Jano seguía sumando con cohetes y llegó a cinco, pero Vulgarus ya tenía nueve en 2:37. Esa secuencia incluyó un Double Kill: Shock Combo sobre Trajbalajka y, cuatro segundos después, otro sobre Jano. Korumi ya estaba completamente acelerado.
Siete bajas seguidas y luego 31 segundos de silencio
La mejor fase del ganador empezó en 1:47. Vulgarus eliminó a Trajbalajka con Flak Cannon y después fue alternando objetivos entre hemeroid, Trajbalajka y Jano con Flak, Shock Combo y Rocket Launcher. Su racha más larga alcanzó siete bajas y duró hasta 3:57. Al usar varias armas, sus rivales no podían detenerlo controlando un solo pickup o una sola línea. Vulgarus terminó la racha con doce puntos y un colchón importante.
Trajbalajka cortó la serie en 3:57 con un cohete desde 15,2 metros. En la misma marca de tiempo Vulgarus también mató a Trajbalajka con un cohete, un intercambio tan rápido como extraño. Después llegó la pausa más larga del partido: 31 segundos sin bajas, de 3:57 a 4:28. Cuando volvió la acción, Vulgarus encadenó tres puntos rápidos con Rocket Launcher y alcanzó los quince en 4:46.
hemeroid aprieta en la fase central
La parte central fue sobre todo de hemeroid, que reaccionó a su mal inicio con el Bio Rifle. En 5:30 eliminó a Vulgarus con Flak Cannon, en 5:46 volvió a hacerlo con Bio y dos segundos después completó un Double Kill sobre Jano. Entre 6:38 y 6:44 abatió a Jano, Trajbalajka y Vulgarus en rápida sucesión; la última baja registró un Multi Kill de nivel 2. Así recortó hasta 11 frente a 15 y produjo la presión más seria sobre el líder.
Jano y Trajbalajka mantenían el caos. Jano tuvo buenas secuencias con cohetes, pero el mismo Rocket Launcher le costó seis suicidios. Trajbalajka castigó repetidamente a hemeroid y su duelo fue el más frecuente: 22 bajas mutuas, con 13-9 para hemeroid. Pese al tráfico, la cabeza no volvió a cambiar; la pregunta era si alguien podía permanecer suficiente tiempo cerca de Vulgarus.
El undécimo minuto explota y Vulgarus sentencia
El minuto 11 fue el más activo con diez bajas. Desde 10:10 Jano anotó dos veces con Flak Cannon y una con cohete, pero en 10:18 sufrió otro suicidio con Rocket Launcher. Vulgarus respondió en 10:23 con un cohete sobre hemeroid. En 10:50 el marcador era Vulgarus 23, hemeroid 17, Jano 14 y Trajbalajka 13. Los perseguidores podían herir al líder, pero ninguno sostenía una racha limpia durante suficiente tiempo.
En el cierre, Vulgarus logró en 11:51 un headshot de Sniper Rifle sobre Trajbalajka, y después añadió Shock Rifle, Shock Combo sobre Jano y Flak Cannon. hemeroid aún subió a 22, Trajbalajka a 17 y Jano a 16, pero Vulgarus ya estaba en 28. En 13:27 abatió a Jano con Sniper Rifle para el punto 29. El último segundo tuvo dos bajas: hemeroid lanzó un cohete a Jano para llegar a 23, mientras Vulgarus firmó un headshot de Sniper Rifle sobre Trajbalajka para el punto 30 y la victoria.
Momentos de la partida
- Trajbalajka logró el first blood en 0:18 con Bio Rifle sobre hemeroid.
- Vulgarus tomó el liderato en 0:47 y ya no lo perdió.
- La racha más larga fue de Vulgarus con siete bajas; Trajbalajka la terminó en 3:57.
- La baja más larga fue un Shock Rifle de Vulgarus sobre hemeroid desde 27 metros en 1:32.
- hemeroid logró un Multi Kill de nivel 2 en 6:44 y se acercó a cuatro puntos.
- El minuto 11 marcó el pico con 10 bajas.
- Vulgarus llegó a 30 con un headshot final de Sniper Rifle sobre Trajbalajka.
Korumi premió el control sostenido más que un único golpe de suerte. Vulgarus acabó con 31 bajas, un solo suicidio, la mejor racha de siete y la vida media más larga, 44 segundos. hemeroid remontó hasta 23 y lideró las venganzas con 12 revenge kills, pero cuatro suicidios y 34 muertes rompieron repetidamente su impulso. Trajbalajka aportó el first blood y la mayor distancia media de baja, 13,2 m. Jano consiguió 17 bajas con Rocket Launcher, aunque seis explosiones propias redujeron su marcador a 16. El 30:23:17:16 parece bastante más tranquilo de lo que fue la partida.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
El gráfico muestra un solo cambio de líder: Trajbalajka abrió el marcador, pero Vulgarus se puso 2-1 en 0:47 y ya no dejó la primera plaza. hemeroid llegó a 11 frente a 15 en el tramo central, antes de que Vulgarus volviera a ampliar.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo osciló entre cinco y diez bajas por minuto; el pico fue el minuto 11 con 10. La pausa más larga duró 31 segundos después de 3:57.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Tras el first blood de Trajbalajka, Vulgarus dominó el inicio, hemeroid agitó sobre todo la fase media y Vulgarus volvió a mandar al final. Jano y Trajbalajka tuvieron ráfagas fuertes pero cortas.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 18 | 1 | 63% | 2 | 4893 | 3398 | 7 | Double Kill | Shock Rifle | 10 | 43 | 5,1 | 14 | 15,00 s | ~12 m | 60 | 24 | 13:56 | 0:44 | |
| 2 | 23 | 27 | 34 | 4 | 44% | 0 | 4078 | 5012 | 3 | Multi Kill | Bio Rifle | 10 | 35 | 4,6 | 8 | 15,99 s | ~12 m | 55 | 14 | 13:56 | 0:23 | |
| 3 | 17 | 18 | 31 | 1 | 37% | 0 | 3561 | 5290 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 32 | 5,4 | 14 | 17,94 s | ~11 m | 63 | 17 | 13:56 | 0:26 | |
| 4 | 16 | 22 | 27 | 6 | 45% | 0 | 4020 | 5060 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 13 | 31 | 5,0 | 21 | 14,41 s | ~11 m | 31 | 16 | 13:56 | 0:29 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 149 | 7 448 | 50,0 | 20:34 |
| Flak Cannon | 69 | 2 024 | 29,3 | 7:44 |
| Bio Rifle | 77 | 2 184 | 28,4 | 7:22 |
| Shock Rifle | 40 | 2 369 | 59,2 | 6:54 |
| Stinger | 55 | 770 | 14,0 | 3:54 |
| Sniper Rifle | 14 | 1 120 | 80,0 | 3:34 |
| Link Gun | 29 | 537 | 18,5 | 2:10 |
| Enforcer | 5 | 100 | 20,0 | 2:04 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de combates fueron a corta o media distancia, con medias desde 8,6 m de Jano hasta 13,2 m de Trajbalajka. La baja más larga fue el Shock Rifle de Vulgarus a 27 m.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.