Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Trajbalajka (110 dmg) · kills en el aire: 38 · kill más audaz: Jano (6 HP)
Veredicto de la partida: Trajbalajka ganó 30:21 sobre todo por el tramo entre los segundos 97 y 341, donde una racha de 11 creó una ventaja que Jano nunca borró. Mayor supervivencia, arsenal más amplio y revenge kills rápidos decidieron.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Trajbalajka (31 kills) vs mejor bot Kegger (1 kill).
MVP para Trajbalajka: 30:21, racha de 11, impacto más lejano a 26,5 m y 16 revenge kills. Jano se lleva el premio a frenar la avalancha y becool el de inventario por su arsenal variado.
Trajbalajka rompe Korumi con cohetes y racha de once
Korumi empezó como un duelo cerrado; luego Trajbalajka encontró el ritmo y convirtió el Rocket Launcher en el metrónomo de la victoria.
Diecinueve segundos bastaron para que DM-1on1-Korumi lanzara su primera advertencia. Trajbalajka consiguió el first blood sobre Jano con el Link Gun y abrió un marcador que terminaría en treinta. El inicio, sin embargo, no parecía una marcha de un solo jugador. Jano respondió con el Rocket Launcher, mató a Trajbalajka en el segundo 77 y se puso 2:1, haciendo que el liderato cambiara de manos. Veinte segundos después Trajbalajka empató 2:2 con el Bio Rifle. Desde el segundo 97 arrancó una racha que llegaría a once bajas y sobreviviría hasta el segundo 341.
Inicio sin respeto y primer cambio de mando
El arranque fue ruidoso. Bourak se mató en el segundo 32, Jano alcanzó poco después a moralizator con el Rocket Launcher y la breve aparición de Kegger dejó una baja con Flak Cannon sobre Jano. Jano también se voló con su Rocket Launcher en el segundo 144, mientras Trajbalajka pasaba del Link Gun a cohetes y Bio Rifle.
En el segundo 125 Trajbalajka mató a becool y se puso 3:2, sin volver a perder el liderato. Sus bajas de los segundos 202 y 206 terminaron en Double Kill de Bio Rifle. Jano respondió luego con tres bajas de Rocket Launcher sobre becool entre los segundos 283 y 308; las dos últimas formaron su Double Kill.
Once bajas que cambiaron el partido
La fase clave arrancó con el 2:2 del segundo 97. Trajbalajka encadenó once bajas sin interrupción, sobre todo contra Jano y becool con Bio Rifle y Rocket Launcher, hasta llegar a 12:7 en el segundo 336. Jano frenó la serie en el 341 con un cohete desde 24,7 metros.
La vida media fue de 62 segundos para Trajbalajka, 29 para Jano, 30 para becool, 11 para Kegger, 38 para moralizator y 16 para Bourak. Las distancias medias fueron 13,7 m, 9,3 m, 11,1 m y 6,6 m para Trajbalajka, Jano, becool y Kegger. La baja más lejana fue de Trajbalajka sobre becool: 26,5 metros en el segundo 274.
Mandaron los cohetes, pero becool agitó el tablero
Tras la mitad, Trajbalajka mandaba, Jano perseguía y becool alteraba a ambos. El Rocket Launcher dominó con 39 bajas: 21 de las 23 de Jano, 15 de Trajbalajka y tres de becool. Trajbalajka añadió nueve con Bio Rifle, tres con Stinger, tres con Flak Cannon y el first blood con Link Gun.
becool repartió mejor sus doce bajas, incluida una con Bio Rifle sobre Trajbalajka en el segundo 588 y un Shock Combo sobre Jano desde 24,1 metros en el 800. El ritmo por minuto fue 2-3-3-4-5-7-3-4-5-6-7-3-4-6-5 bajas; computed marca el sexto minuto, con siete, como primer máximo.
Jano amenaza con volver y Korumi se queda en silencio
Trajbalajka llegó a 25 en el segundo 681, pero Jano mató a becool en el 702 y a Trajbalajka en el 707. Después hubo 44 segundos sin bajas, la pausa más larga. Al volver la acción, Jano alcanzó el 20:25 en el segundo 762 y un segundo después perdió un punto por una muerte propia con el Flak Cannon.
Trajbalajka sumó 16 revenge kills, Jano nueve y becool seis. Esas respuestas rápidas frenaron la remontada. Trajbalajka y Jano intercambiaron directamente 26 bajas, y Jano fue además quien terminó la racha más larga del líder.
Los últimos cincuenta segundos fueron del líder
becool tuvo un buen tramo entre los segundos 800 y 841: Jano con Shock Combo, Trajbalajka con Bio Rifle y luego Jano con Flak Cannon y Link Gun. Trajbalajka cortó ese impulso con Stinger en el segundo 829.
Tras el impacto de Jano en el 834, el líder cerró fuerte: becool cayó en el 849 y Jano en el 854 y 859, todo con cohetes. Exactamente en el segundo 880, Trajbalajka alcanzó a becool con el Rocket Launcher desde 25,6 metros para el 30:21. Sus cuatro últimos frags fueron de cohete.
Momentos de la partida
- Trajbalajka consiguió el first blood sobre Jano con Link Gun en el segundo 19.
- Jano lideró 2:1 en el segundo 77, pero Trajbalajka empató en el 97 y desde el 125 ya no cedió el mando.
- Trajbalajka firmó la racha más larga, 11 bajas entre los segundos 97 y 341, hasta que Jano la cortó.
- La baja más lejana fue de 26,5 m: Trajbalajka alcanzó a becool con Rocket Launcher en el segundo 274.
- El Rocket Launcher produjo 39 bajas y fue claramente el arma más letal.
- La pausa más larga sin bajas duró 44 segundos después del segundo 707.
- Jano se acercó a 20:25 en el segundo 762 y perdió un punto por una muerte propia un segundo después.
- Trajbalajka cerró en el segundo 880 con un cohete sobre becool para el 30:21.
Korumi no tuvo una remontada dramática, sino una demostración de cómo un inicio cerrado puede convertirse en una ventaja controlada. Trajbalajka sobrevivió de media más del doble que Jano, combinó Rocket Launcher y Bio Rifle y respondió a los intentos de vuelta con rachas y dieciséis revenge kills. Jano terminó la racha de once del líder y llegó a ponerse a cinco puntos, pero sus dos suicidios pesaron. becool alteró el duelo con un arsenal variado sin llegar a la cabeza. El último cohete en el segundo 880 solo confirmó quién había controlado la partida.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
El gráfico muestra un breve vaivén inicial: Jano lideró 2:1 en el segundo 77, Trajbalajka empató 2:2 y pasó a 3:2 en el 125. Desde ahí no cedió el liderato; Jano estuvo más cerca al llegar a 20:25 en el segundo 762.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo aumentó tras unos minutos iniciales más lentos y computed marca el sexto minuto, con 7 bajas, como el más activo. La pausa más larga duró 44 segundos tras el segundo 707, antes de un final cargado de acción.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
El inicio estuvo equilibrado entre Trajbalajka y Jano; la fase media fue de Trajbalajka con su racha de 11. becool apareció más en el tramo final, pero desde el segundo 849 el cierre volvió a ser del ganador.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 13 | 1 | 70% | 0 | 4538 | 3225 | 11 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 31 | 5,5 | 20 | 14,80 s | ~13 m | 75 | 15 | 14:40 | 1:02 | |
| 2 | 21 | 23 | 29 | 2 | 44% | 0 | 4251 | 4716 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 35 | 4,5 | 19 | 28,58 s | ~10 m | 19 | 25 | 14:40 | 0:29 | |
| 3 | 12 | 12 | 27 | 0 | 31% | 0 | 2111 | 4404 | 4 | Flak Cannon | 4 | 80 | 3,3 | 9 | 12,25 s | ~12 m | 32 | 8 | 14:13 | 0:30 | ||
| 4 | B Keggerse fue | 0 | 1 | 1 | 1 | 50% | 0 | 125 | 0 | 1 | Flak Cannon | 0 | — | 0,1 | 0 | — | ~7 m | 5 | 6 | 0:22 | 0:11 | |
| 5 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 100 | 0 | 0 | 76 | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 1:16 | 0:38 | |||
| 6 | B Bourakse fue | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:32 | 0:16 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 125 | 6 398 | 51,2 | 19:22 |
| Flak Cannon | 60 | 1 905 | 31,8 | 5:28 |
| Bio Rifle | 38 | 1 302 | 34,3 | 4:28 |
| Stinger | 43 | 602 | 14,0 | 2:28 |
| Shock Rifle | 9 | 490 | 54,4 | 2:22 |
| Enforcer | 2 | 40 | 20,0 | 1:42 |
| Link Gun | 11 | 286 | 26,0 | 1:38 |
| Sniper Rifle | 0 | 0 | — | 0:44 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de duelos fueron a corta o media distancia: 13,7 m de media para Trajbalajka, 11,1 para becool y 9,3 para Jano. El récord fue el cohete de Trajbalajka sobre becool desde 26,5 m en el segundo 274.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.