Historique — détail du match
plus gros overkill: Nabeh (142 dmg) · kills en l'air: 31 · kill le plus audacieux: Strafan (6 HP)
Verdict du match: KST remporte le Deathmatch 30 à 22 face à Nabeh car ses cinq frags sans mort entre 506 et 567 secondes lui donnent un avantage durable à 548 secondes. Ses quinze frags au Link Gun renforcent ce contrôle ; même le 15–15 à 630 secondes ne provoque pas un autre changement de leader.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain KST (31 kills) vs meilleur bot Nabeh (25 kills).
Le titre de MVP revient à KST : 30 points, cinq frags consécutifs et quatorze vengeances rapides, malgré l’intervention de Strafan. Nabeh et Strafan remportent des Double Kills ; Hlavicka décroche le trophée officieux du Slime longue distance à 50,9 mètres.
KST renverse un Deathmatch fou sur la carte Deck16
Trois changements de leader et une série de cinq frags pour signer la victoire.
Le 17 octobre 2026, la carte DM-Deck16]I[ accueillait un Deathmatch en mode Normal avec quatre adversaires : KST, Nabeh, Strafan et Hlavicka. L’objectif était de marquer trente points. La partie a duré 20 minutes et 17 secondes et compté trois changements de leader. Le premier tir victorieux n’a pas été signé par le futur vainqueur, pas plus que le frag de plus longue portée. Au classement final, KST s’impose avec 30 points devant Nabeh (22), Strafan (19) et Hlavicka (16). Le début de partie racontait pourtant une tout autre histoire, et c’est au milieu de la rencontre que KST a construit sa différence.
Premier sang pour Nabeh
Après 41 secondes, Nabeh ouvre le score en éliminant KST au Flak Cannon à seulement 2,4 mètres. À la 74e seconde, il tue Hlavicka, mais celui-ci réplique à la même seconde au Rocket Launcher. KST se manifeste enfin à 87 secondes avec son Shock Rifle contre Nabeh. À 109 secondes, Nabeh mène déjà 3 à 1 face à KST. Les premières minutes sont ponctuées de réponses rapides et de duels où rien ne semble acquis.
Nabeh atteint quatre points, puis son Redeemer tue KST à 140 secondes tout en lui infligeant une mort accidentelle, synonyme d’un point perdu. Hlavicka, lui, fait souffrir Strafan au Link Gun et au Rocket Launcher. KST poursuit son retour : à 232 secondes, un nouveau frag sur Hlavicka le place à égalité avec Nabeh, 5 à 5. Le premier avantage de la soirée a déjà disparu.
Huit frags dans la minute la plus folle
Entre 240 et 299 secondes, huit frags sont enregistrés : c’est le pic d’activité du match. À 249 secondes, KST abat Hlavicka et prend seul la tête, 6 à 5. Il frappe la même cible cinq secondes plus tard, puis ajoute un frag au Slime à 263 secondes. Strafan coupe net cet élan avec son Link Gun à 265 secondes. Ici, la première place n’est pas un fauteuil : c’est une cible.
À 285 secondes, Hlavicka produit la statistique la plus insolite : il tue Strafan au Slime sur une distance de 50,9 mètres. C’est le frag le plus lointain de la partie, à distance de sniper sans arme de sniper. Hlavicka continue de marquer et élimine Nabeh à 366 secondes pour passer devant KST, 10 à 9. Le tableau affiche déjà un troisième leader différent.
La série de cinq frags décisive
KST marque son dixième point à 425 secondes, tandis que Hlavicka atteint treize points à 500 secondes. Puis vient la séquence capitale. Entre 506 et 567 secondes, KST élimine Strafan deux fois au Rocket Launcher, Nabeh deux fois au Link Gun et Strafan encore une fois avec un Shock Combo. Cinq frags d’affilée sans mourir, grâce à trois méthodes différentes. La poursuite se transforme soudain en prise de contrôle.
À 537 secondes, KST rejoint Hlavicka à 13 partout ; à 548 secondes, il tue Nabeh pour mener 14 à 13. Strafan arrête la série au Enforcer à 575 secondes. Hlavicka arrache encore une égalité, 15 à 15, à 630 secondes. Neuf secondes plus tard, KST place un tir en pleine tête sur Strafan au Sniper Rifle : c’est le seul headshot de tout le match. La tête du classement ne changera plus.
Redeemer et doubles éliminations
À 652 secondes, Hlavicka frappe KST avec un Redeemer, mais se tue également dans l’explosion. Nabeh élimine KST à 873 secondes puis Hlavicka à 874 secondes avec cette même arme, déclenchant un Double Kill sur le second coup. Ces explosions secouent le score, sans changer durablement le leader. De son côté, KST marque régulièrement, atteignant 21 points à 827 secondes puis 24 à 996 secondes.
Strafan connaît aussi ses moments de gloire : son Redeemer élimine Hlavicka et KST à 1003 secondes pour un Double Kill. À 1114 et 1115 secondes, le Flak Cannon lui offre un autre Double Kill contre les mêmes adversaires. La plus longue pause entre deux frags dure 48 secondes après la marque de 897 secondes. Un bref répit, mais certainement pas l’annonce d’une fin tranquille.
Le dernier mot au Shock Combo
Nabeh abat KST au Flak Cannon à 1103 secondes. Strafan et Hlavicka continuent eux aussi à trouver des cibles. À 1166 secondes, Nabeh obtient son 22e point en tuant Strafan, mais KST abat Nabeh au Rocket Launcher exactement au même instant et atteint 27. Cette coïncidence résume le match : plusieurs joueurs frappent, un seul parvient à creuser un véritable écart.
À 1191 secondes, KST élimine Nabeh au Link Gun à 1,4 mètre. Il frappe Hlavicka avec la même arme à 1207 secondes et conclut contre Strafan au Shock Combo à 1216 secondes. Verdict : 30–22–19–16. KST totalise 31 frags et une mort accidentelle, soit 30 points. Après avoir repris la tête à 548 secondes, il a résisté à une dernière égalisation sans jamais être dépassé.
Moments du match
- Nabeh signe le premier sang contre KST à 41 secondes au Flak Cannon, à 2,4 m.
- KST prend la tête 6–5 à 249 secondes pendant la minute la plus intense, avec huit frags.
- Hlavicka mène 10–9 à 366 secondes et devient le troisième leader.
- Hlavicka élimine Strafan au Slime depuis 50,9 mètres.
- KST enchaîne cinq frags de 506 à 567 secondes, puis Strafan interrompt la série.
- À 639 secondes, le seul headshot de la partie brise l’égalité 15–15.
- Nabeh et Strafan réussissent des Double Kills ; KST inscrit le dernier frag à 1216 secondes.
La feuille de match 289 montre le prix des erreurs personnelles : 31 frags et une mort accidentelle pour KST, 25 et trois pour Nabeh, 21 et deux pour Strafan, 23 et sept pour Hlavicka. Le Link Gun est l’arme la plus meurtrière avec 26 frags, dont quinze signés KST. Nabeh a vécu en moyenne 48 secondes par vie, mais KST domine le classement des vengeances immédiates avec quatorze. Il a également ramassé 36 objets. Le Shock Combo final n’est donc pas un simple effet de style : il conclut une victoire obtenue en accélérant au bon moment, puis en refusant de rendre la première place.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La tête change trois fois : Nabeh d’abord, KST à 249 secondes, Hlavicka à 366, puis KST à 548. L’égalité 15–15 à 630 secondes ne permet pas à Hlavicka de reprendre l’avantage.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La cinquième minute, de 240 à 299 secondes, compte huit frags et constitue le pic d’intensité. La première n’en compte qu’un, les troisième et neuvième sept chacune ; la plus longue pause entre frags dure 48 secondes après 897 secondes.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Nabeh impose le rythme au départ, Hlavicka domine brièvement le milieu, puis KST accélère avec cinq frags consécutifs. KST marque encore à 1191, 1207 et 1216 secondes.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 28 | 1 | 53% | 1 | 4010 | 5240 | 5 | Link Gun | 11 | 57 | 7,8 | 36 | 16,26 s | ~12 m | 110 | 19 | 20:17 | 0:41 | ||
| 2 | B Nabeh | 22 | 25 | 24 | 3 | 51% | 0 | 4053 | 3462 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 11 | — | 5,6 | 12 | 25,12 s | ~13 m | 96 | 20 | 20:17 | 0:48 |
| 3 | B Strafan | 19 | 21 | 30 | 2 | 41% | 0 | 3802 | 4516 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 11 | — | 5,8 | 9 | 27,53 s | ~14 m | 77 | 17 | 20:17 | 0:39 |
| 4 | B Hlavicka | 16 | 23 | 31 | 7 | 43% | 0 | 3553 | 5283 | 4 | Flak Cannon | 6 | — | 5,7 | 17 | 25,26 s | ~13 m | 92 | 15 | 20:17 | 0:38 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 55 | 2 889 | 52,5 | 19:02 |
| Shock Rifle | 49 | 2 529 | 51,6 | 13:56 |
| Link Gun | 399 | 2 653 | 6,6 | 13:38 |
| Flak Cannon | 98 | 2 204 | 22,5 | 9:12 |
| Sniper Rifle | 16 | 1 260 | 78,8 | 9:04 |
| Enforcer | 31 | 620 | 20,0 | 7:46 |
| Stinger | 92 | 1 720 | 18,7 | 7:28 |
| Bio Rifle | 4 | 84 | 21,0 | 1:36 |
| Redeemer | 17 | 1 454 | 85,5 | 0:44 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les coordonnées spatiales manquent pour identifier les zones exactes d’affrontement, mais les distances révèlent des combats proches et des tirs lointains. Hlavicka tue Strafan au Slime à 50,9 m, pour une distance moyenne de frag de 14,5 m.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.