Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Nabeh (142 dmg) · kills en el aire: 31 · kill más audaz: Strafan (6 HP)
Veredicto de la partida: KST ganó el Deathmatch por 30 a 22 contra Nabeh porque sumó cinco bajas sin morir entre los segundos 506 y 567 y recuperó el liderato definitivo a los 548. Sus quince bajas con Link Gun sostuvieron la ventaja, que resistió incluso el empate 15–15 del segundo 630.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano KST (31 kills) vs mejor bot Nabeh (25 kills).
KST merece el MVP por 30 puntos, cinco bajas seguidas y catorce venganzas inmediatas; Strafan fue quien paró la racha. Nabeh y Strafan consiguieron Double Kills y Hlavicka gana el premio informal al Slime más largo: 50,9 metros.
KST remonta un Deathmatch salvaje en el mapa Deck16
Tres cambios de líder y cinco bajas consecutivas inclinaron el duelo hacia KST.
El 17 de octubre de 2026, DM-Deck16]I[ acogió un Deathmatch Normal con cuatro protagonistas: KST, Nabeh, Strafan y Hlavicka. La meta eran treinta puntos y la partida duró 20 minutos y 17 segundos. Durante ese tiempo hubo tres cambios de líder. El primer disparo ganador no fue del futuro campeón, y el impacto desde más lejos tampoco. Al final, KST terminó con 30 puntos, Nabeh con 22, Strafan con 19 y Hlavicka con 16. La clasificación definitiva no se parecía mucho a lo que prometía el inicio, porque el verdadero vuelco llegó durante el tramo central, cuando una sola racha empezó a pesar más que los éxitos aislados.
Nabeh consigue la primera sangre
A los 41 segundos, Nabeh abrió el marcador matando a KST con la Flak Cannon a apenas 2,4 metros. Volvió a golpear a los 74 segundos contra Hlavicka, aunque este respondió con un Rocket Launcher en ese mismo segundo. KST sumó su primera baja a los 87 segundos con la Shock Rifle sobre Nabeh. A los 109 segundos, Nabeh aventajaba a KST por 3 a 1. El comienzo fue una cadena de ataques y respuestas, sin tiempo para pensar que un punto garantizaba tranquilidad.
Nabeh alcanzó cuatro puntos, pero a los 140 segundos su Redeemer mató a KST y también al propio Nabeh, restándole uno. Hlavicka, por su parte, eliminaba a Strafan con la Link Gun y el Rocket Launcher. KST avanzó poco a poco y a los 232 segundos abatió a Hlavicka para igualar a Nabeh 5 a 5. La primera ventaja del encuentro ya había desaparecido.
Ocho bajas en un minuto frenético
Entre los segundos 240 y 299 se registraron ocho bajas, el máximo de todo el partido. A los 249 segundos, KST eliminó a Hlavicka y se puso líder en solitario, 6 a 5. Cinco segundos más tarde repitió contra el mismo rival y a los 263 añadió un impacto con Slime. Strafan interrumpió el impulso a los 265 segundos con su Link Gun. La clasificación cambiaba rápido: estar delante parecía dar derecho, sobre todo, a convertirse en el siguiente objetivo.
A los 285 segundos llegó la jugada más extraña: Hlavicka mató a Strafan con Slime desde 50,9 metros. Fue la baja más lejana del encuentro, una distancia propia de francotiradores lograda con una causa muy distinta. Hlavicka continuó sumando y a los 366 segundos abatió a Nabeh para ponerse 10 a 9 por delante de KST. Ya eran tres los jugadores que habían ocupado la primera posición.
Cinco bajas que cambiaron la partida
KST alcanzó los diez puntos a los 425 segundos, pero Hlavicka ya tenía trece a los 500. Entonces llegó la secuencia decisiva. Entre los 506 y 567 segundos, KST eliminó dos veces a Strafan con el Rocket Launcher, dos veces a Nabeh con la Link Gun y una última vez a Strafan mediante Shock Combo. Fueron cinco bajas sin morir, con tres tipos de ataque diferentes. La persecución se convirtió en una ventaja tangible.
A los 537 segundos KST empató con Hlavicka 13 a 13; a los 548 mató a Nabeh y recuperó el liderato por 14 a 13. Strafan cortó la racha con el Enforcer a los 575 segundos. Hlavicka todavía igualó 15 a 15 a los 630 segundos, pero nueve segundos más tarde KST logró el único tiro a la cabeza del partido: acertó a Strafan con el Sniper Rifle. A partir de ahí nadie le arrebató la cabeza de la tabla.
Redeemer y dobles eliminaciones
A los 652 segundos, Hlavicka alcanzó a KST con el Redeemer pero murió también por su propia explosión. Nabeh empleó esa arma contra KST a los 873 segundos y contra Hlavicka a los 874; el segundo impacto fue registrado como Double Kill. Los estallidos sacudieron los marcadores, pero no lograron un cambio permanente de líder. Mientras tanto, KST llegó a 21 puntos a los 827 segundos y a 24 a los 996.
Strafan también consiguió sus dobles. A los 1003 segundos su Redeemer eliminó a Hlavicka y KST y activó un Double Kill. Más tarde, a los 1114 y 1115 segundos, la Flak Cannon le dio otro Double Kill contra los mismos rivales. La pausa más larga entre bajas duró 48 segundos después del segundo 897. Era una tregua breve, no una señal de que el tramo final fuese a quedar tranquilo.
La última palabra la tiene KST
Nabeh mató a KST con la Flak Cannon a los 1103 segundos, y Strafan y Hlavicka siguieron golpeando. En el segundo 1166, Nabeh consiguió su punto 22 contra Strafan, pero exactamente entonces KST eliminó a Nabeh con el Rocket Launcher para llegar a 27. Dos hechos simultáneos, dos resultados diferentes: el perseguidor puntuaba, el líder conservaba un margen decisivo.
A los 1191 segundos, KST eliminó a Nabeh con la Link Gun desde apenas 1,4 metros. A los 1207 abatió a Hlavicka con la misma arma y a los 1216 cerró el partido con un Shock Combo contra Strafan. El resultado fue 30–22–19–16. KST había logrado 31 bajas y una muerte propia. Y desde que recuperó el primer puesto a los 548 segundos, resistió un empate posterior sin permitir que ninguno de sus tres rivales le superara.
Momentos de la partida
- Nabeh logra la primera sangre contra KST a los 41 segundos con Flak Cannon desde 2,4 metros.
- KST lidera 6–5 a los 249 segundos, en el minuto más movido con ocho bajas.
- Hlavicka toma el mando por 10–9 a los 366 segundos.
- Hlavicka elimina a Strafan con Slime desde 50,9 metros.
- KST encadena cinco bajas entre los segundos 506 y 567; Strafan corta la racha.
- El único disparo a la cabeza, a los 639 segundos, rompe el empate a 15.
- Nabeh y Strafan consiguen Double Kills; KST firma la última baja a los 1216 segundos.
Los números de la partida 289 explican el desenlace: KST firmó 31 bajas y una muerte propia; Nabeh, 25 y tres; Strafan, 21 y dos; Hlavicka, 23 y siete. La Link Gun fue el arma más letal, con 26 bajas, quince de ellas obtenidas por KST. Nabeh duró de media 48 segundos por vida, mientras KST lideró las venganzas inmediatas con catorce y recogió 36 objetos. El último Shock Combo puso fin a un combate en el que golpear primero importó mucho menos que saber enlazar ataques y mantener una ventaja construida en el momento preciso.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
Hubo tres cambios de líder: empezó Nabeh, KST se puso primero a los 249 segundos, Hlavicka a los 366 y KST recuperó la cabeza a los 548. Aunque Hlavicka empató 15–15 a los 630, nunca volvió a superarle.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El quinto minuto, de 240 a 299 segundos, fue el más intenso con ocho bajas. El primero solo tuvo una y el tercero y el noveno llegaron a siete; la mayor pausa entre bajas fue de 48 segundos tras el segundo 897.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Nabeh marcó el ritmo inicial, Hlavicka mandó brevemente en el tramo central y KST pasó a dominar con cinco bajas seguidas. KST puntuó otra vez a los 1191, 1207 y 1216 segundos.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 28 | 1 | 53% | 1 | 4010 | 5240 | 5 | Link Gun | 11 | 57 | 7,8 | 36 | 16,26 s | ~12 m | 110 | 19 | 20:17 | 0:41 | ||
| 2 | B Nabeh | 22 | 25 | 24 | 3 | 51% | 0 | 4053 | 3462 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 11 | — | 5,6 | 12 | 25,12 s | ~13 m | 96 | 20 | 20:17 | 0:48 |
| 3 | B Strafan | 19 | 21 | 30 | 2 | 41% | 0 | 3802 | 4516 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 11 | — | 5,8 | 9 | 27,53 s | ~14 m | 77 | 17 | 20:17 | 0:39 |
| 4 | B Hlavicka | 16 | 23 | 31 | 7 | 43% | 0 | 3553 | 5283 | 4 | Flak Cannon | 6 | — | 5,7 | 17 | 25,26 s | ~13 m | 92 | 15 | 20:17 | 0:38 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 55 | 2 889 | 52,5 | 19:02 |
| Shock Rifle | 49 | 2 529 | 51,6 | 13:56 |
| Link Gun | 399 | 2 653 | 6,6 | 13:38 |
| Flak Cannon | 98 | 2 204 | 22,5 | 9:12 |
| Sniper Rifle | 16 | 1 260 | 78,8 | 9:04 |
| Enforcer | 31 | 620 | 20,0 | 7:46 |
| Stinger | 92 | 1 720 | 18,7 | 7:28 |
| Bio Rifle | 4 | 84 | 21,0 | 1:36 |
| Redeemer | 17 | 1 454 | 85,5 | 0:44 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Sin coordenadas no se pueden situar los grupos exactos de bajas, pero las distancias muestran duelos cercanos y ataques remotos. Hlavicka eliminó a Strafan con Slime desde 50,9 m y promedió 14,5 m por baja.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.