Historique — détail du match
plus gros overkill: Ungodlike (119 dmg) · kills en l'air: 22 · kill le plus audacieux: Vulgarus (5 HP)
Verdict du match: La phase décisive se situe entre 221 et 343 secondes, quand Vulgarus enchaîne sept kills et transforme une bataille équilibrée en avance durable. Sa variété d'armes et sa survie plus stable lui permettent de contrôler le milieu et la fin; Vulgarus gagne 30:16 devant Raketak.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Vulgarus (31 kills) vs meilleur bot Ungodlike (19 kills).
Le MVP revient à Vulgarus pour ses 30 points, 31 kills et sa série de sept; le prix du spectacle nucléaire va à Ungodlike pour son Multi Kill au Redeemer à 935 secondes. Raketak mérite aussi une mention pour avoir stoppé la plus longue série de Vulgarus et réussi dix vengeances immédiates, contre treize pour Vulgarus.
Vulgarus domine DM-Liandri avec sept frags de suite
Raketak a frappé le premier, Ungodlike a réveillé le Redeemer, mais Vulgarus a été le seul à atteindre trente.
DM-Liandri a livré 18 minutes et 56 secondes de deathmatch durant lesquelles la tête a changé quatre fois et le classement a refusé de se stabiliser au départ. Raketak a ouvert les hostilités après seulement sept secondes avec un Shock Combo sur Ungodlike. Vulgarus, lui, a mis plus de temps à transformer un départ brouillon en contrôle; à 66 secondes, il a même effacé son premier point avec un suicide au Rocket Launcher. De ce chaos est pourtant sortie la performance décisive: une série de sept éliminations, trois headshots au Sniper Rifle et une fin assez solide pour conclure à 30:16 devant Raketak. Ungodlike termine juste derrière la deuxième place avec 15 points.
First blood et classement élastique
Raketak n'a eu besoin que de sept secondes pour le first blood: un Shock Combo a renvoyé Ungodlike au respawn et lui a donné la première place. Six secondes plus tard, Ungodlike a touché Vulgarus à l'Enforcer. Vulgarus a répondu à 54 secondes avec un Shock Combo sur Raketak, puis son Rocket Launcher s'est retourné contre lui à 66 secondes et son score est revenu à zéro. À 71 secondes, Ungodlike l'a éliminé au Redeemer, avant de perdre lui-même un point au même instant sur un suicide de cause inconnue. Le début ressemblait moins à une partie d'échecs qu'à une comptabilité après explosion.
À partir de 113 secondes, Vulgarus a remonté la pente. Shock Rifle sur Ungodlike, nouveau frag sur Raketak puis Flak Cannon à 134 secondes: il atteint trois points. Ungodlike réplique et mène avec quatre à 211 secondes. Cette phase explique les quatre changements de leader: personne n'avait encore d'avance sûre, et chaque courte série pouvait refaire le classement.
Sept frags qui ouvrent la partie
Le tournant arrive à 221 secondes. Vulgarus utilise le Redeemer et tue au même instant Ungodlike puis Raketak; la seconde victime complète un Double Kill et porte son score à cinq. Onze secondes plus tard, Raketak tombe au Link Gun, puis Vulgarus continue avec l'Enforcer. Quand Raketak meurt encore à 312 secondes, Vulgarus possède dix points et surtout sept frags consécutifs sans mourir depuis la 221e seconde. C'est la plus longue série du match.
Raketak la stoppe à 343 secondes avec l'Enforcer, mais l'écart est déjà créé. Vulgarus adapte ensuite ses armes à la distance: Flak Cannon et Stinger de près, armes Shock à moyenne portée, Sniper Rifle sur les lignes plus ouvertes. À 416 secondes il compte 12 points, contre six pour Ungodlike et cinq pour Raketak. Ce n'est donc pas une arme unique qui fabrique l'avance, mais le rythme et la capacité à enchaîner les frags.
La neuvième minute s'emballe
La neuvième minute, entre 480 et 539 secondes, est la plus chargée avec huit kills. Ungodlike l'ouvre au Rocket Launcher contre Vulgarus. Vulgarus répond avec le Shock Rifle sur Ungodlike puis le Stinger sur Raketak. Raketak intervient à l'Enforcer, Ungodlike frappe deux fois au Link Gun et Vulgarus ajoute un frag au Flak Cannon. À 537 secondes, Ungodlike abat Vulgarus au Link Gun, mais le leader mène déjà 16:11 sur lui et 16:6 sur Raketak.
Vulgarus conserve ensuite l'écart et atteint 20 à 676 secondes. Raketak produit un bref sursaut avec deux frags au Link Gun à 600 et 609 secondes, mais Vulgarus répond neuf secondes plus tard au Shock Rifle. Après le Redeemer de Raketak à 754 secondes vient le plus long silence: 82 secondes sans kill. Raketak le brise lui-même au Rocket Launcher sur Ungodlike à 836 secondes. Vulgarus passe alors au Sniper Rifle et signe deux headshots consécutifs à 847 et 863 secondes.
Secousse nucléaire et finale à 5 HP
Ungodlike refuse pourtant de disparaître. À 935 secondes, son Redeemer tue au même instant Gibsmith, Vulgarus et Raketak. La séquence atteint le niveau Multi Kill, et le tir sur Vulgarus à 45,7 mètres devient le kill le plus lointain de la partie. Ungodlike passe de 13 à 16 points et relance brutalement la lutte pour la deuxième place. Mais un suicide au Bio Rifle à 996 secondes lui reprend un point, puis un autre au Flak Cannon à 1070. Ses quatre suicides au total coûtent cher dans une bataille qui se joue finalement à une unité.
Vulgarus est resté un moment à 23, puis accélère dès 1014 secondes: Gibsmith, Raketak, Ungodlike et encore Gibsmith le portent à 27. Ungodlike et Raketak l'arrêtent encore deux fois, mais les quinze dernières secondes sont pour le leader. Link Gun sur Raketak: 28. Sniper Rifle sur Gibsmith: 29. À 1136 secondes, le dernier tir est un headshot au sniper sur Ungodlike. Vulgarus ne garde que 5 HP, mais atteint les 30 points requis. Raketak, grâce à son frag au Flak Cannon sur Gibsmith à 1129 secondes, verrouille la deuxième place à 16, un point devant Ungodlike.
Moments du match
- Raketak obtient le first blood après 7 secondes avec un Shock Combo sur Ungodlike.
- Vulgarus signe la plus longue série: sept kills entre 221 et 343 secondes.
- La neuvième minute est la plus active avec huit kills.
- Après 754 secondes, le match connaît sa plus longue pause: 82 secondes sans kill.
- À 935 secondes, Ungodlike tue les trois adversaires au Redeemer et atteint Multi Kill.
- Le kill le plus lointain est celui d'Ungodlike sur Vulgarus au Redeemer, à 45,7 mètres.
- Vulgarus conclut à 1136 secondes par un headshot au sniper avec seulement 5 HP.
Le 30:16:15:1 final paraît plus net que le début du match. Raketak a eu le first blood et Ungodlike est resté proche de la tête dans les premières minutes, mais Vulgarus a transformé le milieu de partie en phase décisive. Sa série de sept kills a créé la séparation, puis sa précision a protégé l'avance: ses trois headshots viennent tous du Sniper Rifle. Ungodlike a secoué la fin avec son Multi Kill au Redeemer, mais ses suicides ont coûté des points et Raketak lui a pris la deuxième place. DM-Liandri a donc récompensé celui qui a vécu en moyenne 63 secondes par vie et le mieux converti le chaos en contrôle.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La courbe du score montrerait quatre changements de leader surtout au début, avant l'échappée de Vulgarus après 221 secondes. Sa série de sept kills transforme un duel serré en avance durable.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La neuvième minute est la plus chargée avec huit kills. À l'inverse, la pause de 82 secondes après 754 secondes est la plus longue et Raketak y met fin à 836.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Raketak et Ungodlike donnent le ton au tout début, puis Vulgarus prend l'initiative à partir de 221 secondes. Ungodlike explose encore au Redeemer en fin de match, mais la dernière série de points revient à Vulgarus.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 17 | 1 | 65% | 3 | 4539 | 3696 | 7 | Double Kill | Shock Rifle | 4 | 45 | 7,3 | 13 | 24,08 s | ~14 m | 75 | 25 | 18:56 | 1:03 | |
| 2 | B Raketak | 16 | 16 | 24 | 0 | 40% | 0 | 3478 | 4142 | 3 | Double Kill | Link Gun | 13 | — | 5,9 | 13 | 25,39 s | ~14 m | 117 | 15 | 18:56 | 0:45 |
| 3 | B Ungodlike | 15 | 19 | 25 | 4 | 43% | 0 | 3132 | 4064 | 4 | Multi Kill | Redeemer | 4 | — | 5,7 | 11 | 40,37 s | ~14 m | 61 | 12 | 18:55 | 0:43 |
| 4 | B Gibsmith | 1 | 1 | 6 | 0 | 14% | 0 | 350 | 661 | 1 | Stinger | 2 | — | 1,0 | 0 | 19,88 s | ~23 m | 13 | 1 | 3:32 | 0:30 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 50 | 2 702 | 54,0 | 12:06 |
| Stinger | 59 | 1 018 | 17,3 | 9:42 |
| Link Gun | 238 | 1 771 | 7,4 | 7:58 |
| Enforcer | 49 | 980 | 20,0 | 7:46 |
| Rocket Launcher | 25 | 1 465 | 58,6 | 6:50 |
| Flak Cannon | 53 | 1 158 | 21,8 | 6:26 |
| Sniper Rifle | 9 | 840 | 93,3 | 2:08 |
| Bio Rifle | 2 | 42 | 21,0 | 1:16 |
| Impact Hammer | 1 | 85 | 85,0 | 1:04 |
| Redeemer | 17 | 1 438 | 84,6 | 0:58 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
La source ne contient pas de coordonnées de kills, donc aucun regroupement spatial précis ne peut être établi. Les distances indiquent surtout des combats courts ou moyens; le record est le Redeemer d'Ungodlike sur Vulgarus à 45,7 mètres.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.