Historique — détail du match
plus gros overkill: Vulgarus (127 dmg) · kills en l'air: 22 · kill le plus audacieux: Kombo (10 HP)
Verdict du match: La phase décisive va de 314 à 517 secondes, quand Vulgarus prend la tête puis construit sa série de six kills. La variété des armes et 12 revenge kills maintiennent son contrôle pour une victoire 30:18 sur Kombo.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Vulgarus (31 kills) vs meilleur bot Kombo (18 kills).
Le MVP revient à Vulgarus pour la victoire, six kills de suite, deux headshots et 12 revanches. Le prix de géométrie va à Kombo pour ses 47,9 mètres au Link Gun, et Rozsekac prend le trophée du Multi Kill le plus bruyant.
Vulgarus renverse Rankin et conclut au tout dernier tir
Kombo frappe le premier et Rozsekac mène brièvement, mais Vulgarus transforme le milieu du match en démonstration.
DM-Rankin a offert 890 secondes de Normal Deathmatch, et après sept secondes : Kombo a éliminé Rozsekac au Sniper Rifle pour signer le first blood . La tête a changé trois fois, passant de Kombo à Rozsekac puis à Vulgarus. Le futur vainqueur avait mal commencé : à 124 secondes, CampKiller lui a retiré un point et l’a ramené à zéro, avant une remontée jusqu’aux 30 points. Le rythme a suivi la séquence 2–4–2–5–5–4–5–6–7–5–6–6–10–5–3 kills par minute, avec l’explosion maximale lors de la treizième minute.
Kombo impose le rythme, Vulgarus paie l’entrée
Après le first blood, Kombo confirme qu’il n’est pas venu sur Rankin pour observer. À 33 secondes, il découpe Vulgarus à courte portée avec le Link Gun, puis recommence à 86 et 94 secondes. L’avance est de 4:1. Vulgarus ne répond qu’une fois au Flak Cannon contre Rozsekac, avant que la pénalité CampKiller efface son point à 124 secondes. Le tableau le remet à zéro, mais son match commence là.
Rozsekac entreprend alors de démonter l’avance de Kombo. Avec le Flak Cannon et le Link Gun, il le stoppe trois fois, puis touche Vulgarus deux fois de suite. À 205 secondes, Rozsekac mène 5 à 4 : premier des trois changements de leader. Kombo égalise à 5:5 à 245 secondes et reprend la tête 6:5 à 282 secondes grâce au Link Gun, mais sa tranquillité du début a disparu.
Le choc du renversement et une tête définitive
Vulgarus cesse de réparer les dégâts et passe à l’attaque. Deux kills au Shock Rifle sur Rozsekac préparent le terrain. Entre 314 et 316 secondes, il place un Shock Combo sur Kombo, enchaîne Rozsekac au Shock Rifle et déclenche le Double Kill. Six secondes plus tard, il frappe Kombo au Rocket Launcher et passe devant 8:7. C’est le troisième et dernier changement de leader ; personne ne le dépassera ensuite.
Kombo revient encore à 9:9 à 373 secondes et réalise plus tard le kill le plus lointain. À 427 secondes, il touche Vulgarus au Link Gun depuis 47,9 mètres, un tir presque snipersque avec une arme de pression. Vulgarus répond par la variété : Shock Combo, Shock Rifle, Flak Cannon et Sniper Rifle se succèdent. Son headshot sur Kombo à 406 secondes ouvre aussi la seule paire de headshots de tout le match.
Six kills, un arrêt et l’éruption de Rozsekac
De 436 à 507 secondes arrive la plus longue série de la soirée. Vulgarus élimine Rozsekac au Sniper Rifle, Kombo au Shock Combo, Rozsekac au Shock Rifle, encore Rozsekac au Rocket Launcher, encore Rozsekac à la roquette, puis Kombo avec un autre Shock Combo. Six kills sans réponse le portent à 18 points et expliquent sa meilleure durée de vie moyenne, 46 secondes. Rozsekac stoppe la série à 517 secondes avec le simple Enforcer.
Rozsekac réserve son passage le plus bruyant aux secondes 625 à 636. Il élimine Kombo au Link Gun, Vulgarus une seconde plus tard pour le Double Kill, puis Raketak au Flak Cannon à 628 secondes pour le Multi Kill. Il ajoute ensuite Vulgarus au Stinger. Vulgarus répond à 646 secondes avec le second headshot du match. Le prix du chaos apparaît dans les vies moyennes : Kombo 42 secondes, Raketak 33 et Rozsekac seulement 31. Ses vagues sont violentes, mais trop de morts empêchent un retour durable.
La treizième minute brûle, le dernier point attend
Raketak apparaît pour la première fois dans le kill log à 505 secondes et change le final. Sa distance moyenne de kill, 14,6 mètres, est la meilleure, devant Vulgarus à 13,9, Kombo à 11,9 et Rozsekac à 11,3. À 700 secondes, il touche Rozsekac au Bio Rifle depuis 47,7 mètres. À 748 secondes, Raketak et Kombo échangent même des kills au Rocket Launcher dans la même seconde.
La treizième minute produit un record de dix kills. Vulgarus passe de 22 à 26 pendant que les autres remplissent le feed. Il contrôle ensuite l’écart : 27 contre Raketak à 804 secondes, 28 encore contre lui, puis 29 contre Kombo à 828. Raketak le stoppe au Sniper Rifle à 844 secondes et Rozsekac élimine Raketak une seconde plus tard. Suit la plus longue pause, 45 secondes. À 890 secondes, Vulgarus abat Raketak au Sniper Rifle depuis 36,5 mètres et ferme le score à 30:18:17:9.
Moments du match
- Kombo signe le first blood après sept secondes au Sniper Rifle sur Rozsekac.
- Rozsekac prend la tête 5:4 à 205 secondes.
- Vulgarus renverse le score à 8:7 avec un Double Kill puis une roquette.
- Kombo réalise le kill le plus lointain au Link Gun depuis 47,9 mètres.
- Vulgarus enchaîne six kills avant que Rozsekac ne l’arrête.
- Rozsekac complète un Multi Kill à 628 secondes.
- La treizième minute établit le record avec dix kills.
- Après 45 secondes de silence, Vulgarus conclut au Sniper Rifle.
Vulgarus s’impose 30:18 devant Kombo, Rozsekac termine avec 17 points et Raketak ferme la marche avec neuf. Le vainqueur totalise 31 kills, mais la pénalité CampKiller ramène son score à 30. La différence vient de la variété des armes, de la série de six kills et de la capacité à répondre immédiatement : Vulgarus compte 12 revenge kills, Kombo 7, Rozsekac 6 et Raketak 3. Le premier tir revient à Kombo, l’explosion la plus bruyante à Rozsekac, mais le dernier mot et le match à Vulgarus.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La courbe montre d’abord l’avance de Kombo, puis le bref passage de Rozsekac en tête et le renversement de Vulgarus à 322 secondes. Après le 9:9, Vulgarus creuse un écart qui ne cesse plus de grandir.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le rythme part de 2, 4 et 2 kills lors des trois premières minutes avant un sommet à deux chiffres. La treizième minute compte 10 kills, tandis que le plus long silence dure 45 secondes entre 845 et 890.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Kombo domine l’ouverture, Vulgarus contrôle le milieu avec sa série de six kills et Rozsekac produit la rafale la plus violente autour de 625 secondes. Raketak s’active tard, mais Vulgarus prend les points décisifs.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 18 | 1 | 63% | 2 | 5384 | 2940 | 6 | Double Kill | Shock Rifle | 8 | 45 | 6,3 | 17 | 18,79 s | ~11 m | 84 | 8 | 14:50 | 0:46 | |
| 2 | B Kombo | 18 | 18 | 20 | 0 | 47% | 0 | 2487 | 3553 | 4 | Link Gun | 9 | — | 5,1 | 28 | 16,32 s | ~9 m | 113 | 25 | 14:50 | 0:42 | |
| 3 | B Rozsekac | 17 | 17 | 27 | 0 | 39% | 0 | 2486 | 4832 | 5 | Multi Kill | Link Gun | 7 | — | 4,9 | 24 | 22,27 s | ~12 m | 91 | 15 | 14:50 | 0:31 |
| 4 | B Raketak | 9 | 9 | 11 | 0 | 45% | 0 | 2145 | 1502 | 4 | Flak Cannon | 6 | — | 2,1 | 6 | 12,21 s | ~11 m | 55 | 15 | 6:39 | 0:33 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 351 | 2 365 | 6,7 | 12:38 |
| Shock Rifle | 54 | 3 344 | 61,9 | 12:08 |
| Flak Cannon | 139 | 2 921 | 21,0 | 7:56 |
| Rocket Launcher | 31 | 1 484 | 47,9 | 6:54 |
| Enforcer | 16 | 320 | 20,0 | 4:12 |
| Sniper Rifle | 16 | 1 260 | 78,8 | 4:10 |
| Bio Rifle | 14 | 399 | 28,5 | 2:08 |
| Stinger | 29 | 406 | 14,0 | 1:28 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les combats se concentrent à courte et moyenne portée, mais le Link Gun de Kombo à 47,9 mètres et le Bio Rifle de Raketak à 47,7 ressortent. Raketak possède la meilleure distance moyenne, 14,6 mètres.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.