Cartes: DM-Denounced
Sur DM-Denounced, tout se joue sur le placement, les abris et la seconde refusée à l’adversaire.
DM-Denounced est une carte deathmatch d’Unreal Tournament 3 où chaque déplacement se paie. Selon les données spatiales d’UT3.sk, elle compte 3 622 m² de surface praticable dans une emprise de 72 × 67 m, avec 10 obstacles et trous recensés. De quoi manœuvrer, mais aussi de bonnes raisons de regarder ailleurs que dans son viseur.
UT3.sk y a enregistré jusqu’ici 2 parties : 263 éliminations au total, une moyenne de 6,5 joueurs et 17 minutes par partie. Jano a cumulé 50 éliminations en 2 parties, hemeroid le talonne avec 48 en 2, et Anub1ss en a ajouté 32 en une seule partie. Les bots figurent aussi au classement : Mlatic avec 31 éliminations et Ostrelovac avec 30, chacun en une partie.
Pour le moment, le tableau des records appartient à Jano : 35 éliminations en une partie, une série de 7 sans mourir et 1 headshot en une partie. Sur le plan vu du dessus, des cellules en haut à gauche et en haut au centre figurent parmi celles ayant la plus forte part d’éliminations enregistrées (1,9 % chacune). Le reste n’est pas pour autant un lieu de vacances : la carte tient aussi ses comptes.
Conseils de combat
- Ne traverse pas les 3 622 m² praticables toujours par le même chemin ; varie tes trajets, utilise les abris et surveille tes arrières.
- Intègre les 10 obstacles et trous recensés à tes combats : avant une esquive ou un repli, vérifie où tu vas atterrir.
- Reste vigilant en haut à gauche et en haut au centre du plan : certaines cellules suivies y représentent chacune 1,9 % des éliminations.
- Change de position après un échange de tirs plutôt que d’attendre l’adversaire suivant ; en deathmatch, les habitudes se paient vite.
- Pour enchaîner les éliminations, privilégie un repli sûr à une finition risquée ; le record local est de 7 éliminations sans mourir.
Jano détient les trois records individuels recensés sur DM-Denounced : 35 éliminations en une partie, 7 sans mourir et 1 headshot en une partie. Un seul tir bien placé peut donc entrer dans la chronique.
Plan de la map
Contour des murs assemblé à partir des positions parcourues par les joueurs et les bots – il s'affine à chaque match. Proportions fidèles de la map. Losanges = points de spawn (taille ~ fréquence, couleur ~ danger : vert calme, rouge risqué). Triangles violets = lieux fréquents de suicides. Les calques sont masqués par défaut – activez-les en cliquant sur un élément de la légende sous le graphique.
Densité des kills (heatmap)
Lieux de mort de tous les matchs sur cette carte – plus c'est sombre, plus la zone est mortelle.
D’où viennent les kills (positions clés)
D’où les joueurs marquent le plus souvent des kills - les positions « clés » de la carte (l’opposé des lieux de mort ci-dessus).
Records
Armes les plus utilisées
Meilleures armes par kills sur cette carte (% du total). Barre claire = part de l'arme dans les kills de tout le serveur.
Comment finissent les matchs
Comment les matchs de cette page se sont terminés.
Histogramme des distances de kill
À quelle distance on tue sur cette carte — tranches de 5 mètres sur tous les kills aux positions connues du tireur et de la victime.
Meilleurs joueurs
| Joueur | Kills | Matchs |
|---|---|---|
| Jano | 50 | 2 |
| hemeroid | 48 | 2 |
| Anub1ss | 32 | 1 |
| Mlaticbot | 31 | 1 |
| Ostrelovacbot | 30 | 1 |
Mesures de combat
Derniers matchs
| Date | Carte | Mode | Durée | Joueurs | Vainqueur |
|---|---|---|---|---|---|
| 20.09.2026 21:57 | DM-Denounced | Normal | 18:34 | 5 | Anub1ss |
| 15.09.2026 21:34 | DM-Denounced | Normal | 16:07 | 8 | Mlatic |
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