Mapy: DM-Denounced
Na DM-Denounced liczą się pozycja, osłona i ta chwila, której nie dasz przeciwnikowi.
DM-Denounced to mapa deathmatch do Unreal Tournament 3, na której każdy ruch ma swoją cenę. Według danych przestrzennych UT3.sk oferuje 3622 m² powierzchni dostępnej do poruszania się na planie o wymiarach 72 × 67 m; odnotowano na niej 10 przeszkód i dziur. Jest gdzie manewrować, ale też jest wiele powodów, by patrzeć dalej niż przez celownik.
Na serwerze UT3.sk rozegrano tu dotąd 2 mecze: łącznie 263 zabójstwa, średnio 6,5 gracza i 17 minut na mecz. Jano zdobył 50 zabójstw w 2 meczach, hemeroid był tuż za nim z 48 w 2, a Anub1ss dołożył 32 w jednym meczu. W statystykach pojawiają się też boty Mlatic (31 zabójstw) i Ostrelovac (30), każdy po jednym meczu.
Tablica rekordów należy na razie do Jano: 35 zabójstw w jednym meczu, seria 7 bez śmierci i 1 headshot w meczu. Na planie widzianym z góry pojedyncze pola w lewym górnym i środkowym górnym obszarze należą do tych z najwyższym odnotowanym udziałem zabójstw (po 1,9%). To nie znaczy, że reszta mapy jest strefą wypoczynku — ona też prowadzi notatki.
Wskazówki bojowe
- Nie przemierzaj 3622 m² dostępnej powierzchni zawsze tą samą trasą; zmieniaj kierunek, korzystaj z osłon i sprawdzaj, co dzieje się za tobą.
- Traktuj 10 odnotowanych przeszkód i dziur jako element walki: przed unikiem lub odwrotem sprawdź, gdzie wylądujesz.
- Zachowaj czujność w lewym górnym i środkowym górnym obszarze planu; pojedyncze monitorowane pola odpowiadają tam za 1,9% zabójstw każde.
- Po wymianie ognia zmień pozycję, zamiast czekać na kolejnego rywala; przewidywalny ruch szybko się mści w deathmatchu.
- Budując serię zabójstw, wybieraj bezpieczny odwrót zamiast ryzykownego dobicia; lokalny rekord to 7 zabójstw bez śmierci.
Jano ma wszystkie trzy odnotowane rekordy indywidualne DM-Denounced: 35 zabójstw w meczu, 7 bez śmierci i 1 headshot w meczu. Nawet jeden celny strzał może więc trafić do kroniki.
Rzut mapy
Obrys ścian złożony z pozycji, którymi przechodzili gracze i boty – wyostrza się z każdym meczem. Wierne proporcje mapy. Romby = punkty spawnu (rozmiar ~ częstość, kolor ~ niebezpieczeństwo: zielony spokojny, czerwony ryzykowny). Fioletowe trójkąty = częste miejsca samobójstw. Nakładki są domyślnie ukryte – włączysz je klikając pozycję w legendzie pod wykresem.
Gęstość killi (heatmapa)
Miejsca śmierci ze wszystkich meczów na tej mapie – im ciemniej, tym bardziej zabójcza strefa.
Skąd padają zabójstwa (kluczowe pozycje)
Skąd gracze najczęściej zdobywają zabójstwa - "kluczowe" pozycje na mapie (przeciwieństwo miejsc śmierci powyżej).
Rekordy
Najczęściej używane bronie
Najlepsze bronie wg killi na tej mapie (% wszystkich). Jasny słupek = udział broni w killach całego serwera.
Jak kończą się mecze
Jak kończyły się mecze na tej stronie.
Histogram dystansów killi
Z jakiej odległości zabija się na tej mapie — 5-metrowe przedziały ze wszystkich killi ze znaną pozycją strzelca i ofiary.
Najlepsi gracze
| Gracz | Kille | Mecze |
|---|---|---|
| Jano | 50 | 2 |
| hemeroid | 48 | 2 |
| Anub1ss | 32 | 1 |
| Mlaticbot | 31 | 1 |
| Ostrelovacbot | 30 | 1 |
Metryki walki
Ostatnie mecze
| Data | Mapa | Tryb | Czas trwania | Gracze | Zwycięzca |
|---|---|---|---|---|---|
| 20.09.2026 21:57 | DM-Denounced | Normal | 18:34 | 5 | Anub1ss |
| 15.09.2026 21:34 | DM-Denounced | Normal | 16:07 | 8 | Mlatic |
Pokaż w statystykach Pokaż w historii meczów Pełna historia meczów