Historique — détail du match
plus gros overkill: trajbalajko (107 dmg) · kills en l'air: 59 · kill le plus audacieux: Rachot (1 HP)
Verdict du match: Mlatic gagne parce qu'il reste à portée et convertit le final : entre 948 et 967 secondes, il prend les deux points qui le font passer de 28 à 30 tandis que Jano reste bloqué à 29. Le score final est 30:29:29:28, et les six suicides de Jano transforment 35 kills en seulement 29 points.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Jano (35 kills) vs meilleur bot Mlatic (31 kills).
Mlatic prend la victoire et la couronne des revanches avec 11 revenge kills, meilleur total du match. Jano possède la plus longue série de six kills et le plus de dégâts, tandis que trajbalajko décroche la curiosité longue distance avec son Bio Rifle à 31,6 m.
Mlatic vole DM-Denounced dans la toute dernière seconde
Quatre joueurs ont frôlé la limite des 30 points, et Mlatic a eu le dernier mot avec seulement 3 HP.
DM-Denounced a offert un match où le classement refusait de rester stable. L'objectif était de 30 points, la tête a changé dix fois et, après 967 secondes, les quatre premiers tenaient en seulement deux points : Mlatic 30, Jano 29, Ostrelovac 29 et Rachot 28. Jano a pourtant signé le plus de kills, 35, ainsi que le plus de dégâts, mais six suicides lui ont coûté les points décisifs. La victoire n'est donc pas revenue au plus gros fraggeur, mais au joueur qui a su convertir les deux derniers échanges : Mlatic.
Rachot ouvre le score et Denounced s'emballe
Le first blood tombe dès la 5e seconde : Rachot élimine Ostrelovac au Rocket Launcher, puis recommence treize secondes plus tard au Flak Cannon. Jano entre au tableau à la 53e seconde et, entre 63 et 86 secondes, passe sur Rachot, Ostrelovac et Mlatic ; les roquettes le portent à quatre points, même s'il se tue lui-même à cette même 86e seconde.
Ostrelovac répond par un Double Kill à 95 secondes. Rachot reste au contact, ajoute son propre Double Kill sur Jano à 164 et mène bientôt 8:7 devant Ostrelovac. Le début n'appartient durablement à personne : l'avantage circule entre Rachot, Ostrelovac et Jano. Vybusnina atteint cinq points avant de partir, tandis qu'Ironguard obtient son unique kill à l'Impact Hammer à 0,8 mètre.
La série de six kills de Jano crée le premier écart
Entre 182 et 249 secondes arrive la plus longue série du match. Jano enchaîne six kills sans mourir : Mlatic d'abord, deux fois Ostrelovac, puis hemeroid et Rachot, jusqu'à 11 points. Il ajoute un Double Kill à 207 secondes. Le cœur de cette série est le Rocket Launcher, avec lequel il réalise 31 de ses 35 kills.
hemeroid arrête la série à 249 secondes avec le Stinger. Ostrelovac reste proche, atteint 12 points à 289, et Jano l'égale à 303. La curiosité de cette phase appartient à trajbalajko : à 267 secondes, il tue Rachot au Bio Rifle à 31,6 mètres, le kill le plus lointain du match.
Ostrelovac domine le milieu, Mlatic continue de grimper
Jano reprend la tête à 350 secondes et affiche 14 points treize secondes plus tard. Son suicide à 421 resserre le classement ; à 429, Jano, Mlatic et Ostrelovac sont tous à 14. Jano monte brièvement à 16, mais Ostrelovac signe la meilleure séquence du milieu de match et atteint 23 points à 634 grâce au Flak Cannon et au Link Gun.
Mlatic n'a pas besoin d'une énorme série de multikills. Il accumule régulièrement les points avec un arsenal varié, mené par dix kills au Link Gun, et marque avec neuf causes différentes, dont un Shock Combo. Ses 11 revenge kills sont le meilleur total du match et le maintiennent au contact. Même la plus longue pause sans kill ne dure que 20 secondes après la 614e seconde.
Une égalité à trois sur 25 lance Jano vers le final
Après dix minutes, la course se resserre autour d'Ostrelovac, Mlatic, Jano et Rachot. Ostrelovac atteint 25 à 732 secondes, Mlatic à 761 et Jano à 796. À cet instant, trois noms affichent 25:25:25, avec Rachot à 22. Quatorze secondes plus tard, Jano mène à 26, puis passe à 27 contre 25 pour Mlatic à 833 secondes.
La treizième minute est la plus folle avec 14 kills. Rachot ajoute un autre Double Kill, trajbalajko signe le sien à 778, et l'ordre bouge encore. Jano élimine ensuite Ostrelovac deux fois de suite et atteint 29 points à 890 secondes. Tout ressemble à une marche vers la victoire, mais il ne marquera plus.
Les 77 dernières secondes : trois à 29, un dernier kill
Après le 29e point de Jano, trajbalajko, Rachot, Ostrelovac, hemeroid puis encore Rachot l'empêchent de conclure. Mlatic revient : à 948 secondes, il tue Jano au Link Gun et monte à 28. Ostrelovac passe à 29 à 950, laissant Jano et Ostrelovac à 29, Mlatic et Rachot à 28.
À 957 secondes, Mlatic tue Ostrelovac au Rocket Launcher et crée une égalité 29:29:29. Dix secondes plus tard, il trouve Rachot au Link Gun à 6,5 mètres alors qu'il ne lui reste que 3 HP. Le score passe à 30 et le match s'arrête immédiatement. Rachot, auteur du first blood, devient aussi la victime du dernier kill.
Moments du match
- Rachot signe le first blood à 5 secondes au Rocket Launcher sur Ostrelovac.
- Jano réalise la plus longue série : six kills de 182 à 249 secondes, stoppée par hemeroid.
- trajbalajko signe le kill le plus lointain : 31,6 m au Bio Rifle sur Rachot.
- La treizième minute produit un record de 14 kills.
- À 796 secondes, Jano, Mlatic et Ostrelovac sont tous à 25.
- Jano atteint 29 à 890 secondes, mais ne trouve jamais le dernier point.
- À 957 secondes, Mlatic, Jano et Ostrelovac sont à égalité 29:29:29.
- Mlatic gagne à 967 secondes au Link Gun sur Rachot avec seulement 3 HP.
DM-Denounced ne récompense finalement ni le joueur avec le plus de kills, ni celui qui a contrôlé le plus longtemps le milieu du match. Mlatic reste toujours assez proche et prend les deux points décisifs dans les dix-neuf dernières secondes. Jano termine avec 35 kills, Ostrelovac avec 30 et Rachot avec 30, mais les suicides transforment ces totaux bruts en 30:29:29:28. Après dix changements de leader et une égalité à trois sur 29, un duel au Link Gun à 6,5 mètres, gagné avec 3 HP, décide de tout.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La courbe du score montre une tête en mouvement constant : Rachot démarre devant, Jano et Ostrelovac alternent, puis Mlatic revient tard. Entre 948 et 967 secondes, Mlatic passe de 28 à 30 et brise l'égalité à trois sur 29.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le rythme reste élevé presque sans interruption ; la 13e minute est la plus chargée avec 14 kills. La plus longue période sans kill ne dure que 20 secondes après 614, et la plupart des minutes produisent environ 10 à 13 kills.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Rachot et Ostrelovac dominent le début, puis Ostrelovac prend surtout le milieu. Jano grimpe à 29 en fin de match, mais les dix-neuf dernières secondes appartiennent à Mlatic.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Mlatic | 30 | 31 | 31 | 1 | 50% | 0 | 4485 | 4731 | 5 | Link Gun | 13 | — | 4,2 | 10 | 11,94 s | ~8 m | 203 | 44 | 15:51 | 0:29 | |
| 2 | 29 | 35 | 33 | 6 | 51% | 1 | 5360 | 4772 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 14 | 31 | 5,3 | 18 | 10,03 s | ~10 m | 28 | 16 | 16:07 | 0:28 | |
| 3 | B Ostrelovac | 29 | 30 | 40 | 1 | 43% | 0 | 3504 | 5526 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 4,0 | 7 | 17,79 s | ~7 m | 133 | 17 | 16:07 | 0:23 |
| 4 | B Rachot | 28 | 30 | 28 | 2 | 52% | 0 | 3892 | 3890 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 4,4 | 6 | 18,21 s | ~8 m | 112 | 16 | 16:07 | 0:33 |
| 5 | 19 | 21 | 25 | 2 | 46% | 0 | 2815 | 2975 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 3 | 39 | 4,5 | 4 | 16,75 s | ~10 m | 23 | 9 | 13:07 | 0:30 | |
| 6 | 16 | 22 | 27 | 6 | 45% | 0 | 3175 | 3897 | 4 | Rocket Launcher | 9 | 35 | 4,6 | 8 | 12,65 s | ~10 m | 45 | 14 | 14:26 | 0:30 | ||
| 7 | B Vybusninaparti | 5 | 5 | 6 | 0 | 45% | 0 | 850 | 732 | 2 | Stinger | 4 | — | 0,7 | 0 | 31,11 s | ~11 m | 12 | 4 | 2:46 | 0:23 | |
| 8 | B Ironguardparti | 1 | 1 | 3 | 0 | 25% | 0 | 445 | 422 | 1 | Impact Hammer | 4 | — | 0,4 | 0 | 6,53 s | ~6 m | 2 | 1 | 1:37 | 0:24 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 203 | 10 054 | 49,5 | 25:24 |
| Link Gun | 445 | 3 281 | 7,4 | 17:20 |
| Shock Rifle | 34 | 1 679 | 49,4 | 9:10 |
| Bio Rifle | 58 | 2 002 | 34,5 | 7:30 |
| Stinger | 103 | 1 730 | 16,8 | 6:52 |
| Flak Cannon | 158 | 3 641 | 23,0 | 6:40 |
| Enforcer | 46 | 920 | 20,0 | 6:16 |
| Sniper Rifle | 14 | 1 050 | 75,0 | 4:58 |
| Impact Hammer | 7 | 165 | 23,6 | 0:26 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
La majorité des combats se joue à courte ou moyenne distance, les principaux prétendants tournant autour de 6,6 à 9,2 m par kill. L'exception est le tir de trajbalajko au Bio Rifle sur Rachot à 31,6 m.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.