Joueur: Freylih
Vu pour la première fois 15.07.2026 00:16 · dernière fois 21.07.2026 22:18 · fermer la fiche du joueur
Profil du joueur
Shock Rifle devant, roquettes derrière, et du calme seulement entre deux respawns.
Freylih joue de façon offensive sans foncer à l’aveugle : il impose le rythme, cherche les duels et surveille les zones qui conditionnent le prochain respawn.
La Shock Rifle reste son argument principal, tandis que le Rocket Launcher ferme les issues et que le Stinger termine les échanges déjà lancés. DM-Edge, DM-Facemash et DM-1on1-Spliff lui conviennent, car ces cartes récompensent la pression directe et la prise rapide des positions clés. Sa rivalité avec MaxRus va dans les deux sens — le genre de duel où le dernier mot ne tient généralement que jusqu’au respawn suivant.
attaquant contrôle des zones Shock Rifle pression au respawn
Évolution Elo du joueur
Évolution Elo de ce joueur.
Succès (7 / 60)
Joueur vs moyenne du serveur (depuis toujours, humains uniquement)
| Freylih | Moyenne du serveur | ||
|---|---|---|---|
| K/D | 1,61 | 1,37 | +18 % |
| % headshots | 0,0% | 1,4% | -100 % |
| Kills/min | 2,40 | 1,84 | +30 % |
| Ø vie | 38 s | 43 s | -12 % |
Forme (derniers matchs)
Kills et morts du joueur sur les derniers matchs. La forme actuelle en un coup d'œil.
Armes du joueur
Avec quelles armes le joueur tue le plus. Son arsenal personnel en camembert.
K/D par match
L'évolution du rapport kills/morts match par match. La ligne pointillée à 1,0 sépare les bons jours des mauvais.
Quand le joueur tue
Heatmap des kills du joueur par jour et heure. Quand il est le plus dangereux.
Multikills du joueur
Combien de Double, Multi, Mega et plus le joueur a récoltés. Sa collection de séries éclair.
Kills du joueur par distance
De quelle distance le joueur tue le plus souvent. Révèle s'il est sniper ou bagarreur de près.
Classements du joueur
Fréquence des 1re, 2e, 3e places ou pire.
Profil de ramassage du joueur
Quels items le joueur ramasse par match.
Dégâts en forme
Dégâts infligés et subis récemment.
Survie du joueur
Vie moyenne par match (temps de jeu / spawns). Indicateur approximatif.
Matrice d'armes du joueur
Quelles armes du joueur battent quelles armes ennemies.
| Date | Carte | Mode | Classement | Score | Kills | Morts | HS | Série |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.07.2026 22:18 | DM-Deck-FPS-2 | Normal | 5. sur 12 | 3 | 4 | 11 | 0 | 1 |
| Cartes du joueur | Matchs | Victoires | Kills | Morts | K/D | Kills/min |
|---|---|---|---|---|---|---|
DM-Deck-FPS-2 | 1 | 0 | 4 | 11 | 0,36 | 0,73 |