Cronologia — dettaglio partita
Verdetto della partita: La fase decisiva andò da 15:32 a 18:03: Trajbalajka prese l'ultimo comando e, dopo il 18–18, rispose con tre kill di razzo. Un solo suicidio trasformò 31 kill in 30 punti; i quattro di hemeroid lo lasciarono a 24.
MVP a Trajbalajka per vittoria, vita media più lunga e due timbri lontani nel finale. hemeroid prende i premi per la serie da sei e dodici vendette; Longshot per headshot e interruzione, mentre i suicidi vincono il ruolo secondario più costoso.
Trajbalajka domina il caos dei razzi sulla DM-Deck
Sette cambi al comando, un colpo bio da metà mappa e un vincitore con un solo punto salute nell'ultima eliminazione.
DM-Deck aprì i suoi 22 minuti e 20 secondi con una calma tale soltanto secondo i suoi standard esplosivi. Ironguard conquistò il first blood a 0:33, colpendo Longshot con lo Shock Rifle da 2,4 metri e restando con 16 punti salute. Due secondi dopo si eliminò con lo Stinger e perse il comando prima ancora di gustarlo. Quella scena anticipò l'intera serata: il punteggio oscillava, le esplosioni proprie punivano il coraggio e DM-Deck presentava il conto per ogni passo sbagliato. Dopo sette cambi al vertice, Trajbalajka vinse 30–24.
Quattro minuti di caos per hemeroid
Dopo la breve apparizione di Ironguard nella cronaca, colpì Longshot. A 0:51 abbatté hemeroid con il Flak Cannon, ma la vendetta di Sniper Rifle arrivò 17 secondi dopo. Presnak si presentò eliminando Jano, Jano restituì il favore e Longshot cancellò un proprio punto con il Redeemer. hemeroid usò il Bio Rifle su Presnak e Jano per salire 3–1, prima che una caduta gli costasse un punto. DM-Deck dava con una mano e con l'altra gettava gli spiccioli nell'acido.
A 3:54 hemeroid era tornato a cinque punti, mentre Jano ne aveva due e Longshot zero. Trajbalajka entrò allora nel registro: a 4:15 colpì hemeroid con il Redeemer, ma un secondo dopo si uccise con la stessa arma. Il suo avvio netto sembrava uno zero contabile, non l'arrivo del futuro vincitore. Trentadue secondi più tardi eliminò ancora hemeroid, stavolta con il Rocket Launcher, e cominciò a cancellare metodicamente il distacco.
Il minuto più affollato e l'unico Double Kill
Il sesto minuto fu il tratto più denso, con sette kill tra 5:06 e 5:59. Trajbalajka colpì Longshot con lo Stinger, Longshot rispose subito con un razzo e hemeroid raccolse su Jano il settimo punto. Longshot aggiunse altri due colpi, ma Trajbalajka eliminò Jano e poi hemeroid. Il ritmo oscillò da due a sette kill al minuto; il feed riusciva appena a rimuovere un nome prima dell'arrivo del successivo.
Longshot realizzò l'unico headshot a 7:02, fermando hemeroid con lo Sniper Rifle da 20,5 metri. hemeroid rispose più rumorosamente: il Bio Rifle uccise Jano a 7:35 e Longshot tre secondi dopo, unico Double Kill, portandolo a dieci. Trajbalajka si avvicinava: pareggiò 10–10 a 9:09, 11–11 dodici secondi dopo e 12–12 a 10:13. A 10:23 conquistò per la prima volta il comando solitario, 13–12.
Il pendolo del comando continuò a oscillare
Il primo vantaggio di Trajbalajka durò poco. hemeroid pareggiò a 11:00 e due razzi su Jano gli diedero il 14–13 entro 11:20. Il suo stesso Bio Rifle lo riportò in parità. Diciannove secondi dopo era di nuovo avanti, ma Trajbalajka lo colpì con un razzo da 64,3 metri a 12:23. Un altro su Jano produsse il 15–14. hemeroid pareggiò eliminando Trajbalajka a 13:39 e altri due colpi gli diedero il 17–15.
Trajbalajka rispose senza panico. I razzi eliminarono Jano e Longshot: 17–17 a 15:08 e 18–17 su hemeroid a 15:32. Fu il settimo e ultimo cambio al comando. Seguirono esattamente 52 secondi senza kill, la pausa più lunga. Longshot colpì poi hemeroid e Trajbalajka; hemeroid pareggiò a 18 con un razzo da 60,7 metri, ma CampKiller gli tolse un punto. Trajbalajka sfruttò l'apertura: tre kill con razzi tra 17:45 e 18:03 per allungare 21–17.
Neppure una serie da sei bastò
hemeroid avviò la serie più lunga a 18:19. Colpì Trajbalajka, Jano, ancora Jano e poi tre volte Trajbalajka: sei kill senza interruzione fino a 20:33. Trajbalajka, però, segnò nella stessa fase su Longshot e Jano, compreso un Redeemer da 55,4 metri. hemeroid arrivò quindi solo per un attimo a 23–24. Trajbalajka salì poi a 25. Longshot chiuse la serie con il Rocket Launcher a 20:41 e un secondo dopo ridusse il proprio punteggio con la stessa arma.
Il finale premiò l'efficienza. hemeroid uccise Jano per salire a 24, ma Trajbalajka lo eliminò con il Bio Rifle da 74,3 metri a 21:26, il kill più lungo. Poi colpì Longshot con la stessa arma, Jano con Stinger e razzo, e Longshot con lo Shock Rifle da 50,4 metri nell'ultimo secondo. Gli restava un punto salute. hemeroid aveva ancora eliminato Trajbalajka, ma il suicidio finale con il razzo lo fece scendere da 25 a 24. Tabellone: 30:24:16:15.
Momenty zápasu
- Ironguard ottenne il first blood a 0:33 e perse il comando col proprio Stinger due secondi dopo.
- Il sesto minuto produsse il massimo ritmo: sette kill.
- hemeroid firmò l'unico Double Kill con due colpi di Bio Rifle in tre secondi.
- Trajbalajka passò 18–17 a 15:32, settimo e ultimo cambio al comando.
- Il silenzio più lungo durò 52 secondi dopo la svolta decisiva.
- Longshot interruppe la serie da sei di hemeroid con un razzo a 20:41.
- Il Bio Rifle di Trajbalajka su hemeroid da 74,3 metri fu il kill più lungo.
- L'ultimo kill arrivò da 50,4 metri con Trajbalajka a un punto salute.
Trajbalajka vinse soprattutto perché restituì via suicidio soltanto un punto dei suoi 31 kill. La vita media di 65 secondi fu la più lunga e la distanza media di 26,3 metri la più alta; il Rocket Launcher non era solo un martello da corridoio. hemeroid totalizzò 28 kill, dodici vendette immediate e la serie da sei, ma quattro suicidi trasformarono un duello stretto in sei punti di margine. DM-Deck offrì il dramma; la contabilità pronunciò il verdetto.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom.
hemeroid guidò da 2:29, ma Trajbalajka pareggiò ripetutamente da 9:09. Dopo sette cambi, il kill a 15:32 diede il 18–17; dopo il successivo 18–18, hemeroid non guidò mai più da solo.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il ritmo culminò con sette kill nel sesto minuto e oscillò tra due e sei negli altri. La pausa più lunga durò 52 secondi dopo 15:32, poi lo scontro continuò fino all'ultimo secondo.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
hemeroid dominò l'avvio e guidava Longshot 5–0 a 3:54, mentre Trajbalajka segnò solo a 4:15. Dal 18–18 il finale appartenne a Trajbalajka, nonostante la successiva serie di hemeroid.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 16 | 1 | 66% | 0 | 4841 | 3698 | 4 | RocketLauncher | 11 | 31 | 7,2 | 15 | 18:39 | 1:05 | ||
| 2 | 24 | 28 | 28 | 4 | 50% | 0 | 4036 | 3990 | 6 | Double Kill | RocketLauncher | 5 | 38 | 7,7 | 6 | 21:46 | 0:45 | |
| 3 | B Longshot | 16 | 23 | 27 | 7 | 46% | 1 | 3725 | 5459 | 5 | FlakCannon | 11 | — | 7,0 | 16 | 22:20 | 0:47 | |
| 4 | 15 | 18 | 41 | 3 | 31% | 0 | 4131 | 6428 | 2 | RocketLauncher | 10 | 35 | 7,8 | 20 | 22:20 | 0:31 | ||
| 5 | B Presnakuscito | 1 | 1 | 5 | 0 | 17% | 0 | 298 | 799 | 1 | FlakCannon | 0 | — | 0,8 | 3 | 2:50 | 0:28 | |
| 6 | B Ironguarduscito | 0 | 1 | 1 | 1 | 50% | 0 | 145 | 154 | 1 | ShockRifle | 0 | — | 0,2 | 1 | 0:35 | 0:17 |
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Quasi tutti i duelli furono a distanza breve o media, ma Trajbalajka sfruttò linee lunghe. Il Bio Rifle da 74,3 metri fu il record; dieci kill arrivarono da almeno 40 metri.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.