Cronologia — dettaglio partita
Verdetto della partita: Decidono il vantaggio iniziale e l'adattamento delle armi di Anub1ss. Dopo l'8:1 gli altri riducono soltanto il margine; la serie da sette dal secondo 292 sigilla il 30:10 su Trajbalajka.
MVP ad Anub1ss per vittoria, serie da sette, tre headshot e undici rivincite. Trajbalajka prende il premio sopravvivenza, Stingray quello per aver chiuso la serie e Impact Hammer quello per lo spazio personale abolito.
Anub1ss domina Devastation dal primo colpo alla fine
Un first blood, zero cambi al comando e un fucile incaricato di scrivere il finale.
DM-1on1-Devastation è diventata un palcoscenico dove il comando non è mai stato condiviso. Anub1ss lo ha preso al secondo 21 con un razzo su Stingray e lo ha tenuto per tutti i 453 secondi. Non è stata una passeggiata: Stingray ha risposto, Lamka ha sorpreso due volte il favorito, Trajbalajka ha acceso più tardi il Rocket Launcher e gli ultimi due minuti sono diventati caotici. La differenza è stata la capacità di Anub1ss di adattare BioRifle, Impact Hammer, Shock Rifle e Sniper Rifle a ogni distanza.
First blood e onda verde
Dopo venti secondi di attesa, Anub1ss colpisce Stingray con Rocket Launcher da 13,7 metri. Al secondo 48 aggiunge Sniper Rifle, anche se Stingray risponde con Link Gun nello stesso istante. Il punteggio è già 2:1 e il leader non cambierà più.
Tra i secondi 62 e 91, Anub1ss elimina Lamka e tre volte Stingray con BioRifle. Il kill al 65 completa un Double Kill; Shock Combo e due Flak Cannon portano il risultato sull'8:1. Poi arriva la pausa più lunga, 28 secondi senza kill.
Lamka morde, il martello invade
Lamka abbatte Anub1ss con Sniper Rifle al secondo 78 e con Link Gun al 124. La rivincita arriva un secondo dopo via BioRifle, mentre uno Stinger al 133 chiude la sua breve presenza.
Dal secondo 167, Anub1ss impone il corpo a corpo con Impact Hammer contro Stingray e Trajbalajka. Distanze di uno o due metri trasformano i corridoi in pressione diretta. Al secondo 228 il punteggio è già 16:2.
Resistenza a razzi
Trajbalajka entra davvero dal secondo 235. Tra 251 e 259 ottiene tre kill con Rocket Launcher, due su Stingray e uno su Anub1ss, con Double Kill. Il quinto minuto conta dieci kill ed è segnato come il più intenso; anche il settimo arriva a dieci nella serie per minuto.
Anub1ss risponde con Enforcer, Impact Hammer, BioRifle e Sniper Rifle, passando da 20 a 24. Al secondo 312 elimina Trajbalajka due secondi dopo il suo kill e completa un altro Double Kill.
Sette kill senza risposta
La fase decisiva parte al secondo 292. Anub1ss concatena sette kill in 61 secondi contro Spawnfrag, Stingray e Trajbalajka, salendo da 20 a 27. Il picco è lo Shock Rifle su Trajbalajka da 31,3 metri al secondo 326, il kill più lungo.
Stingray ferma la serie con Link Gun al secondo 353, ma perde il duello diretto 6:15. Sei revenge kill mostrano resistenza, però 21 morti e una vita media di 20 secondi costano troppo.
Caos finale e sigillo del cecchino
Nel finale Spawnfrag, Vybusnina, Stingray e Trajbalajka scambiano kill rapidi. Trajbalajka conquista il decimo punto con Link Gun al secondo 441 e mette al sicuro il secondo posto.
Anub1ss si era tolto un punto con un suicidio BioRifle al secondo 424, quindi 31 kill producono 30 punti. Chiude comunque con tre headshot e l'ultimo kill su Trajbalajka al secondo 452, senza perdere il comando neppure una volta.
Momenty zápasu
- First blood di Anub1ss al secondo 21.
- Due Double Kill e 8:1 al secondo 91.
- La pausa più lunga dura 28 secondi.
- Trajbalajka ottiene tre kill a razzi in otto secondi.
- Stingray ferma la serie da sette di Anub1ss.
- Il kill più lungo misura 31,3 metri.
- Tre headshot sigillano il finale.
Il 30:10 nasce da una catena di decisioni corrette. Anub1ss totalizza 31 kill, 12 morti, tre headshot, una serie da sette, undici revenge kill e 4.636 danni. Trajbalajka è secondo con 40 secondi di vita media, Stingray resta l'inseguitore più tenace. Devastation vede razzi, bio, martello e fucile preciso, ma mai un leader diverso. I numeri lo confermano chiaramente.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom.
Il grafico si apre dopo il first blood a favore di Anub1ss e non si richiude; zero cambi al comando. L'8:1 al secondo 91 crea la base e la serie da sette dal secondo 292 decide tutto.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
I kill per minuto sono 3, 8, 6, 6, 10, 9, 10 e 5. Il quinto minuto è il più intenso con dieci kill; il silenzio più lungo dura 28 secondi dopo il secondo 91.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Anub1ss controlla inizio e metà, Trajbalajka cresce dal quarto minuto e Stingray punge soprattutto nel finale. Spawnfrag e Vybusnina aumentano il caos conclusivo.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | FB | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 12 | 1 | 72% | 3 | 4636 | 2099 | 7 | Double Kill | SniperRifle | 3 | 28 | 2,8 | 5 | 11,65 s | ~10 m | 46 | 15 | ✓ | 7:33 | 0:34 | |
| 2 | 10 | 10 | 7 | 0 | 59% | 0 | 1296 | 1323 | 4 | Double Kill | RocketLauncher | 2 | 32 | 2,1 | 6 | 11,28 s | ~13 m | 18 | 7 | — | 5:24 | 0:40 | |
| 3 | B Stingray | 9 | 9 | 21 | 0 | 30% | 0 | 1455 | 3333 | 2 | Double Kill | Stinger | 6 | — | 2,0 | 5 | 27,56 s | ~12 m | 37 | 10 | — | 7:33 | 0:20 |
| 4 | B Spawnfrag | 3 | 3 | 11 | 0 | 21% | 0 | 868 | 1541 | 2 | Stinger | 5 | — | 1,1 | 2 | 4,50 s | ~13 m | 20 | 16 | — | 3:50 | 0:19 | |
| 5 | B Vybusnina | 2 | 2 | 3 | 0 | 40% | 0 | 434 | 520 | 2 | Enforcer | 2 | — | 0,5 | 0 | 34,73 s | ~11 m | 12 | 3 | — | 1:45 | 0:26 | |
| 6 | B Lamkauscito | 2 | 2 | 4 | 0 | 33% | 0 | 458 | 673 | 1 | LinkGun | 1 | — | 0,7 | 1 | 27,40 s | ~9 m | 23 | 0 | — | 2:13 | 0:26 |
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Molti kill arrivano a contatto, specie con Impact Hammer, portando la media di Anub1ss a 10,4 metri. Eppure firma anche il record da 31,3 metri.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.