Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Jano (96 dmg) · kill in aria: 37 · kill più audace: hemeroid (3 HP)
Verdetto della partita: La svolta arriva dopo il 19:19 a 6:28, quando hemeroid smette di restituire punti con errori propri e costruisce finalmente un margine stabile. La produzione col Rocket Launcher e un finale più pulito trasformano il duello stretto in una vittoria 30:25 su Poskok.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano hemeroid (33 kill) vs miglior bot Poskok (25 kill).
MVP a hemeroid per il 30:25, la serie più lunga di sei e il finale migliore. Poskok prende first blood e colpo più lungo, Jano la corona delle vendette con 10 revenge kill e Strafan il premio per aver disturbato continuamente l'ordine.
hemeroid piega Poskok nella battaglia folle su Judith
Poskok colpisce per primo, ma dopo sette cambi al comando l'ultima parola è di hemeroid.
DM-1on1-Judith[NAW] questa volta non ha offerto un duello tranquillo, ma una mischia a quattro in cui il punteggio cambiava così in fretta da richiedere quasi una cintura di sicurezza. Poskok firma il first blood su Jano con lo Stinger dopo 14 secondi. hemeroid risponde sette secondi più tardi con il Rocket Launcher, poi a 0:23 si elimina con la stessa arma e cancella il proprio guadagno. È il prologo perfetto a un match di scontri ravvicinati, suicidi e vendette immediate. La sfida principale diventa presto hemeroid contro Poskok, coppia che si scambia 22 kill dirette. Fin dall'inizio, nessun vantaggio appare davvero al sicuro.
Poskok colpisce per primo, i razzi aprono il caos
Poskok apre a 0:14 con il first blood, eliminando Jano con lo Stinger. hemeroid replica a 0:21 con il Rocket Launcher contro Poskok, ma due secondi dopo si fa saltare in aria e torna a zero. hemeroid si affida soprattutto a Rocket Launcher e Flak Cannon, mentre Poskok alterna Shock Rifle, Flak e Shock Combo.
A 1:58 uno Shock Combo su hemeroid lo porta a otto punti; poi elimina Jano con il Link Gun e raggiunge quota dieci a 2:13 con il Flak Cannon su hemeroid. Poskok mostra l'arsenale più vario; hemeroid risponde sempre più spesso con i razzi e i loro scambi dettano il ritmo.
Jano cambia l'ordine, hemeroid accende la serie
Jano rifiuta il ruolo di comparsa. A 3:19 e 3:22 colpisce Poskok due volte di fila con il Rocket Launcher; la seconda kill completa un Double Kill. Da 3:23 a 4:22 mette insieme sei kill senza morire, partendo da un razzo su Strafan e passando per Flak, Stinger, altri razzi e Link Gun. È la serie più lunga dell'intero match.
Poskok la interrompe a 4:22 con un colpo di Shock Rifle su hemeroid da 42,5 metri. È anche la kill più lunga. Poskok sale a 16, hemeroid resta a 15: un solo colpo ferma il giocatore più caldo e conserva un vantaggio minimo. Jano punisce subito Poskok con il Flak e il punteggio torna verso la parità. In totale ci sono sette cambi al comando.
Parità, suicidi e trentuno secondi di silenzio
Intorno al quinto minuto arriva la fase più densa. I dati computed indicano il quinto minuto come il più intenso con 13 kill. A 4:55 hemeroid passa sul 18:17 con il Link Gun contro Poskok, aggiunge due frag con l'Enforcer e conduce 20:17 a 5:10. Un secondo dopo, però, muore con il proprio Flak Cannon e scende a 19. Errori simili tengono aperto il match. Jano guida le vendette con 10. hemeroid ha la vita media più lunga, 23 s, e la distanza media di kill più alta, 15,8 m; Jano è a 18 s e 9,2 m.
Jano paga ancora di più la propria aggressività: quattro suicidi, contro tre di hemeroid e due di Strafan. Dopo il razzo di Jano su hemeroid a 5:48 e un altro suicidio di Jano arriva la pausa più lunga, 31 secondi senza kill fino a 6:19. hemeroid rompe il silenzio con l'Enforcer su Jano. A 6:28 Poskok elimina hemeroid con un razzo e porta il loro duello sul 19:19. È l'ultimo grande segnale che il primo posto è ancora completamente aperto.
hemeroid chiude con le ultime tre kill
Dopo il 19:19, hemeroid inizia a costruire il margine decisivo. Elimina Strafan con un razzo a 6:49, Poskok a 6:54 e più tardi aggiunge un frag con il Flak Cannon. Poskok continua a rispondere e a 7:34 riduce a 22:23 con un razzo su hemeroid. hemeroid replica su Strafan a 7:41 e a 8:00 torna a più tre, 25:22, con un altro razzo su Poskok.
Il finale resta nervoso. Jano sale a 22 con i razzi e a 8:46 ottiene il terzo Double Kill. Poskok raggiunge 25 e Strafan continua a raccogliere frag isolati. hemeroid non molla: arriva a 26 su Poskok a 8:28 e a 27 su Jano a 8:38. Dopo una breve interruzione di Strafan arrivano le tre kill decisive: Flak Cannon su Poskok a 9:06, Rocket Launcher su Poskok a 9:16 e razzo finale su Jano a 9:20. L'ultima azione completa anche un Double Kill e porta hemeroid esattamente a 30 punti.
Momenti della partita
- Poskok firma il first blood a 0:14 con lo Stinger su Jano.
- hemeroid realizza la serie più lunga: sei kill da 3:23 a 4:22.
- Poskok la interrompe con la kill più lunga, 42,5 m di Shock Rifle.
- Jano ottiene tre Double Kill, tutti con il Rocket Launcher.
- Il quinto minuto è il più intenso secondo computed, con 13 kill.
- La pausa più lunga dura 31 secondi, da 5:48 a 6:19.
- hemeroid segna le ultime tre kill e vince 30:25.
Il risultato finale, 30:25:22:12 dopo nove minuti e venti secondi, sembra ordinato; il percorso non lo è affatto. Poskok parte forte e mantiene a lungo la pressione, Jano spezza ripetutamente il duello dei leader con vendette a razzo e Strafan punisce gli errori di tutti. hemeroid, però, possiede il finale più solido. La sua serie di sei kill cambia direzione al match e le ultime tre frag firmano la vittoria. Non arriva alcun headshot, ma 48 kill complessive con il Rocket Launcher trasformano Judith in una serata di esplosioni, distanze brevi e pressione continua.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico mostrerebbe sette cambi al comando e un lungo tratto con hemeroid e Poskok separati da uno o due punti. Il distacco decisivo nasce dopo il 19:19 a 6:28; dal 25:22 hemeroid non cede più la testa.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
I dati computed segnano il quinto minuto come il più intenso con 13 kill, mentre gran parte della prima metà resta in doppia cifra per minuto. La pausa maggiore arriva dopo 5:48 con 31 secondi senza kill; il nono minuto torna a 13 secondo kills_per_minute.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Poskok domina l'avvio e ha già 10 punti a 2:13, ma hemeroid prende il centro con la serie di sei e controlla il finale. Jano rompe il ritmo dei leader, mentre Strafan aggiunge frag isolati durante tutto il match.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 23 | 3 | 59% | 0 | 4171 | 3060 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 36 | 3,1 | 8 | 5,63 s | ~15 m | 49 | 15 | 9:20 | 0:23 | |
| 2 | B Poskok | 25 | 25 | 28 | 0 | 47% | 0 | 2920 | 3590 | 5 | Shock Rifle | 7 | — | 2,3 | 4 | 12,47 s | ~11 m | 74 | 17 | 9:20 | 0:19 | |
| 3 | 22 | 26 | 30 | 4 | 46% | 0 | 3810 | 4022 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 30 | 3,0 | 8 | 6,39 s | ~12 m | 32 | 10 | 9:20 | 0:18 | |
| 4 | B Strafan | 12 | 14 | 26 | 2 | 35% | 0 | 2249 | 3804 | 2 | Rocket Launcher | 6 | — | 2,4 | 2 | 7,37 s | ~11 m | 44 | 12 | 9:20 | 0:20 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 115 | 6 639 | 57,7 | 14:18 |
| Shock Rifle | 43 | 2 205 | 51,3 | 7:00 |
| Flak Cannon | 85 | 2 200 | 25,9 | 5:26 |
| Enforcer | 44 | 880 | 20,0 | 4:34 |
| Link Gun | 104 | 771 | 7,4 | 1:46 |
| Stinger | 24 | 384 | 16,0 | 1:14 |
| Impact Hammer | 2 | 70 | 35,0 | 0:14 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Il file non contiene coordinate delle kill, quindi non è possibile stabilire cluster spaziali precisi; le distanze indicano soprattutto scontri a corto e medio raggio. Il colpo più lungo è di Poskok: Shock Rifle su hemeroid da 42,5 m a 4:22.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.