Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Jano (99 dmg) · kill in aria: 33 · kill più audace: Roznetka (2 HP)
Verdetto della partita: Gli ultimi cento secondi decidono la sfida: hemeroid trasforma un piccolo vantaggio in fuga con una serie di otto kill e il controllo del Rocket Launcher. Dopo il 14:14 Jano non regge il ritmo; hemeroid vince 30:18.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano hemeroid (31 kill) vs miglior bot Strepina (16 kill).
MVP a hemeroid per 30 punti, una serie di otto, nove revenge kill e la kill più lunga. Roznetka prende il premio di precisione per i due headshot, Strepina quello per la varietà di armi e Jano per aver tenuto il vincitore sotto pressione a lungo.
Devastation: hemeroid decide tutto nel finale a razzi
Quattro cambi al comando, una fase centrale serrata e poi la valanga di razzi di hemeroid.
DM-1on1-Devastation questa volta non è diventata un tranquillo duello tra due tiratori, ma una mischia a quattro in cui la classifica ha faticato a stabilizzarsi. hemeroid apre il match dopo appena otto secondi, mandando Roznetka al primo respawn con lo Shock Rifle, ma Jano risponde con due razzi contro Strepina e passa brevemente al comando. L'avvio anticipa un tabellone molto mobile: in 733 secondi la leadership cambia quattro volte. Mentre tutti lottano per ogni punto, hemeroid costruisce gradualmente il miglior ritmo di sopravvivenza e trasforma infine una gara equilibrata in un convincente 30:18:15:14.
Primi razzi e primi inciampi
Il First Blood è di hemeroid: a 0:08 colpisce Roznetka con lo Shock Rifle da 11,3 metri. Jano abbatte poi Strepina con il Rocket Launcher a 10 e 16 secondi e va avanti 2:1. Il vantaggio dura poco. Dopo una kill di hemeroid con il Bio Rifle su Roznetka, Jano si elimina con il proprio razzo al secondo 37, torna a un punto e rimette hemeroid davanti. Anche Roznetka lascia il segno: il primo dei suoi due headshot arriva già al secondo 25 su Strepina, seguito più tardi da una kill con Sniper Rifle su Jano.
I razzi diventano presto la lingua comune della mappa. hemeroid li usa per difendere un margine minimo, Jano per inseguire, mentre Strepina si fa sentire al secondo 132 con due kill di Stinger nello stesso secondo: prima hemeroid, poi Roznetka, con la seconda registrata come Double Kill. Cinque secondi dopo hemeroid risponde con un razzo su Strepina. Nessuno riesce ancora a scappare, ma hemeroid mostra già un tratto decisivo: dopo aver subito un colpo, spesso trova una risposta immediata.
Jano pareggia, il gruppo resta compatto
Dal secondo 151 Jano infila tre kill consecutive con i razzi: Roznetka, Strepina e hemeroid. Al 182 colpisce ancora hemeroid e porta la testa sul 6:6. È il primo segnale forte che il futuro vincitore non avrà nulla gratis. hemeroid resta calmo, alterna Enforcer, Bio Rifle e Rocket Launcher e torna avanti dopo le eliminazioni di Roznetka e Strepina. Al secondo 282 ha dieci punti, Jano nove, mentre gli altri restano abbastanza vicini da poter cambiare l'ordine con una breve serie.
Strepina punisce gli errori con Link Gun, Enforcer e Sniper Rifle da distanze diverse, mentre Roznetka combina Flak Cannon e gioco più preciso da lontano. La durata media della vita racconta già qualcosa: 52 secondi per hemeroid, 30 per Jano, 29 per Strepina e 28 per Roznetka. Così hemeroid passa meno tempo a rientrare dal respawn e più tempo in posizione attiva.
Jano passa avanti, il Bio Rifle cambia ritmo
La fase centrale porta perfino uno strano silenzio di 33 secondi dopo la kill da sniper di hemeroid al secondo 389, la pausa più lunga del match, prima di una nuova accelerazione. Jano pareggia 12:12 al secondo 422 e, dopo un razzo su Roznetka al 453, prende da solo il comando 13:12. Roznetka gli risponde 18 secondi più tardi con il suo secondo headshot, mentre hemeroid inizia a cambiare il volto della partita.
Dal secondo 477 hemeroid insiste con il Bio Rifle ed elimina in rapida successione Strepina e poi due volte Jano. Al 482 la lotta per il primo posto torna sul 14:14, ma un'altra kill di Bio Rifle su Jano al 491 porta hemeroid sul 15:14. Da lì non perde più la testa. Roznetka combina ancora Flak Cannon e razzo per un Double Kill al 516, e Jano continua a segnare, ma la pressione costante del Bio Rifle diventa sempre più difficile da interrompere.
Dodicesimo minuto: dal pari alla fuga
La fase decisiva arriva negli ultimi cento secondi circa. hemeroid ha 20 punti al secondo 617, Jano 15, ma Strepina lo abbatte ancora con il Flak Cannon al 623. Invece di rallentarlo, quella morte accende l'assalto finale. Dal 633 al 709 hemeroid mette insieme otto kill senza morire: Jano, Strepina, Strepina, Roznetka, Jano, Roznetka, Jano e Strepina. Il Rocket Launcher domina la serie e la kill su Roznetka al secondo 671 è anche la più lunga del match, 43,2 metri. Un Double Kill al 697 lo porta a 28.
Il dodicesimo minuto è il più selvaggio della partita con 13 kill. Roznetka interrompe finalmente la serie di otto di hemeroid con l'Enforcer al secondo 709, ma ormai il danno è fatto. Strepina lo colpisce ancora con lo Shock Rifle al 719; nello stesso secondo hemeroid risponde con il Bio Rifle su Strepina e arriva a 29. Jano aggiunge il suo ultimo razzo su Roznetka al 727, ma l'ultima parola è di hemeroid: al 732 il Bio Rifle elimina Roznetka e chiude sul 30:18:15:14.
Momenti della partita
- hemeroid apre il punteggio all'ottavo secondo con lo Shock Rifle su Roznetka.
- Jano va presto avanti con due kill a razzo, ma il proprio razzo al secondo 37 gli costa un punto.
- Strepina ottiene un Double Kill al secondo 132 con due eliminazioni di Stinger.
- Jano guida 13:12 al secondo 453, ma hemeroid passa 15:14 al 491 e non lascia più il comando.
- Roznetka realizza entrambi gli headshot del match e aggiunge un Double Kill al secondo 516.
- hemeroid costruisce la serie più lunga, otto kill dal 633 al 709, prima che Roznetka la interrompa.
- La kill più lunga arriva al secondo 671: hemeroid colpisce Roznetka con il Rocket Launcher da 43,2 metri.
- hemeroid segna il 30° punto al secondo 732 con una kill di Bio Rifle su Roznetka.
Il 30:18:15:14 finale sembra molto più netto di quanto sia stata gran parte della partita. Jano è ancora solo in testa al secondo 453 e al 482 i primi due sono sul 14:14. Il distacco nasce soltanto nell'ultimo terzo, soprattutto grazie alla pressione di hemeroid con il Bio Rifle e alla successiva serie di otto kill guidata dai razzi. Chiude anche con nove revenge kill, una distanza media delle kill di 15,7 metri e la vita media più lunga, 52 secondi. Devastation non gli regala nulla: hemeroid prende il controllo quando agli altri finiscono le risposte.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico del punteggio mostra un duello serrato tra hemeroid e Jano, con parità sul 6:6, 9:9, 11:11, 12:12 e 14:14. Jano guida 13:12 al secondo 453, ma hemeroid passa 15:14 al 491 e da lì amplia soltanto il margine.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Nei minuti completi il ritmo non scende mai sotto quattro kill; il dodicesimo tocca 13 e l'ultimo tratto incompleto ne ha due. La pausa più lunga dura 33 secondi dopo il secondo 389.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Jano è più pericoloso nelle fasi iniziale e centrale, raggiungendo più volte hemeroid e superandolo brevemente. Il finale appartiene a hemeroid, soprattutto tra 633 e 709 secondi.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 13 | 1 | 70% | 0 | 4661 | 2964 | 8 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 35 | 4,7 | 18 | 16,38 s | ~14 m | 56 | 14 | 12:13 | 0:52 | |
| 2 | 18 | 19 | 23 | 1 | 45% | 0 | 3548 | 4201 | 7 | Rocket Launcher | 6 | 32 | 4,6 | 15 | 8,71 s | ~11 m | 38 | 23 | 12:13 | 0:30 | ||
| 3 | B Strepina | 15 | 16 | 24 | 1 | 40% | 0 | 2980 | 3909 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 3,3 | 3 | 40,20 s | ~14 m | 119 | 38 | 12:13 | 0:29 |
| 4 | B Roznetka | 14 | 15 | 25 | 1 | 38% | 2 | 2889 | 3779 | 2 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 3,5 | 7 | 25,15 s | ~12 m | 64 | 12 | 12:13 | 0:28 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 100 | 5 393 | 53,9 | 14:32 |
| Link Gun | 145 | 1 245 | 8,6 | 7:26 |
| Enforcer | 63 | 1 260 | 20,0 | 6:48 |
| Bio Rifle | 52 | 1 722 | 33,1 | 6:26 |
| Sniper Rifle | 18 | 1 400 | 77,8 | 4:42 |
| Flak Cannon | 68 | 1 351 | 19,9 | 3:28 |
| Stinger | 61 | 926 | 15,2 | 3:12 |
| Shock Rifle | 14 | 761 | 54,4 | 1:52 |
| Impact Hammer | 1 | 20 | 20,0 | 0:08 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
La maggior parte degli scontri avviene a corta o media distanza, dai 10,9 m medi di Jano ai 15,7 m di hemeroid. L'eccezione è il razzo di hemeroid su Roznetka da 43,2 m.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.