Cronologia — dettaglio partita
Verdetto della partita: La partita si decide tra 383 e 550 secondi, quando Jano ottiene otto kill senza risposta. La chiave è il RocketLauncher: Jano fa 20 kill con quell'arma e vince 30:14:10. Aladar e Hubert reagiscono, ma non riescono a farlo senza errori propri.
Jano domina DM-Deck con i razzi e prende il largo
Prima il caos, poi i razzi, infine Jano con un vantaggio che nessuno ha più ripreso.
DM-Deck in modalità Normal Deathmatch non è iniziato come una marcia semplice del vincitore. È stato prima uno scontro a tre per punti e spazio. Hubert ha preso il first blood dopo 6 secondi con il FlakCannon su Aladar, poi l'arena è rimasta ferma per 86 secondi, la pausa più lunga della partita. Quel silenzio ha reso più rumorosa la fase successiva. Aladar ha risposto con LinkGun e ShockRifle, mentre Jano ha segnato solo al secondo 226. Quando però ha iniziato a usare il RocketLauncher, Deck ha cambiato padrone.
First blood e silenzio
Hubert ha aperto a 0:06 con FlakCannon su Aladar. Poi sono passati 86 secondi senza un altro kill, la pausa più lunga dell'intero duello.
A 1:32 Aladar ha risposto con LinkGun su Hubert, ma a 2:17 ha perso un punto con il proprio Redeemer. Poi ha ripreso pressione con lo ShockRifle. Jano è entrato nel tabellino a 3:46 con RocketLauncher su Aladar e a 4:45 e 4:46 ha colpito Hubert e Aladar con Redeemer per un Double Kill.
Aladar risponde
Jano è salito a 5 punti a 5:26, ma Aladar ha reagito. Ha ucciso Jano con LinkGun a 5:40, Hubert a 5:50 e ancora Jano a 5:58. Dopo il suicidio di Jano con Redeemer a 6:23, la leadership restava instabile; i cambi di testa totali sono stati quattro.
Da 6:41 Jano ha preso più controllo: BioRifle su Aladar, RocketLauncher su Hubert e altre razziate contro Aladar. A 7:36 era avanti 9:7 e il RocketLauncher era il suo piano principale.
La serie decisiva
Il tratto chiave è arrivato tra i secondi 383 e 550. Dopo il suo errore con Redeemer, Jano ha creato la serie più lunga della partita: otto kill senza risposta. Aladar e Hubert sono caduti con RocketLauncher, Redeemer e BioRifle.
Hubert l'ha fermata a 9:10 con LinkGun, ma Jano era già a 12 punti. Hubert ha poi costruito una risposta da cinque kill con LinkGun e Stinger, ma Jano l'ha chiusa a 10:30 con Redeemer e ha ripreso a segnare con i razzi.
Redeemer e tredicesimo minuto
Il minuto più attivo è stato il 13, con cinque kill. Aladar ha colpito Jano, Jano ha risposto contro Aladar, poi il Redeemer di Aladar ha ucciso Jano, Hubert e anche Aladar stesso, portando Double Kill e penalità insieme.
Jano ha continuato a segnare e a 14:54 ha aggiunto un altro Double Kill con Redeemer su Hubert e Aladar, anche se si è fatto esplodere un secondo dopo. Le vendette dicono il resto: Jano 14, Aladar 10, Hubert 7.
Finale in controllo
Dopo il minuto 15, il dubbio era solo il margine. Hubert e Aladar hanno avuto ancora momenti validi, come lo Shock Combo di Aladar su Jano e il Double Kill tardivo di Hubert con FlakCannon.
Jano ha risposto più volte negli ultimi minuti e ha chiuso a 21:45 con RocketLauncher su Hubert. Era il finale naturale per un giocatore con 20 kill ottenuti con quell'arma. Risultato finale: 30:14:10.
Momenty zápasu
- Hubert ha preso il first blood dopo 6 secondi con FlakCannon su Aladar.
- La pausa più lunga è arrivata subito dopo: 86 secondi senza kill.
- Jano ha colpito Hubert e Aladar con Redeemer a 4:45 e 4:46 per un Double Kill.
- La serie migliore di Jano è stata di otto kill da 6:23 a 9:10, fermata da Hubert.
- Il 13° minuto è stato il più attivo, con cinque kill.
- Jano ha chiuso il 30:14:10 con RocketLauncher su Hubert.
DM-Deck non è stato un dominio lineare dal primo secondo. Ha avuto cambi di leader, vendette e brevi reazioni di Aladar e Hubert. La differenza è stata che Jano ha trasformato il RocketLauncher in una fonte stabile di punti, e i suoi errori sono costati meno di quelli degli avversari. Aladar ha avuto buoni momenti con LinkGun, Hubert ha aperto la partita e fermato la miglior serie di Jano, ma dopo 21 minuti e 45 secondi ha vinto Jano 30:14:10.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.