Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Vulgarus (118 dmg) · kill in aria: 39 · kill più audace: Vulgarus (1 HP)
Verdetto della partita: Il match viene deciso dal vantaggio costruito da Vulgarus prima della fase migliore di Freylih e dalla sua capacità di rispondere rapidamente dopo una morte. Dodici revenge kill e la distribuzione tra razzi, sniper e flak gli permettono di reggere l’esplosione finale del ritmo e vincere 30:22.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Vulgarus (31 kill) vs miglior bot Liftjump (2 kill).
MVP a Vulgarus per 30 punti, 31 kill e 12 revenge kill. Freylih prende il premio per la serie da sette, hemeroid per first blood e colpo da 44,7 metri, Jano per il Double Kill iniziale con sniper.
Vulgarus domina Tapinak, Freylih incendia il gran finale
Tapinak parte col flak, diventa una tempesta di razzi e finisce con Vulgarus capace di reggere l’assalto più duro di Freylih.
Su DM-UOF3-Tapinak si giocava un Normal Deathmatch a 30 punti e i primi secondi hanno promesso caos. Flakos ha registrato una morte autoinflitta a 0:10, ma il first blood ufficiale è arrivato a 0:25, quando hemeroid ha eliminato Vystrel con il Flak Cannon. Sei secondi dopo, hemeroid si è fatto esplodere con il Rocket Launcher e ha cancellato quel vantaggio iniziale. Vulgarus ha poi aperto il proprio conto contro Jano e ha costruito il margine attorno al quale si è sviluppata partita. Dietro di lui si sono alternati razzi, flak, Bio Rifle e colpi di sniper, con ogni tentativo di rimonta seguito quasi da una risposta.
First blood e rapido cambio al comando
hemeroid ha preso il first blood a 0:25 contro Vystrel da 7,8 metri, ma il suicidio con Rocket Launcher a 0:31 ha riportato il suo punteggio a zero. Vulgarus ha risposto colpendo Jano con il Link Gun a 0:46 e Stingray con il Rocket Launcher a 1:16. Stingray è salito brevemente a due punti e anche Liftjump ha segnato, ma da 2:30 Vulgarus ha iniziato a viaggiare con un ritmo diverso.
Tra 3:08 e 4:26 è passato da quattro a nove punti grazie a Sniper Rifle e Flak Cannon. Jano ha comunque risposto: a 3:11 ha eliminato Vulgarus con lo sniper e due secondi dopo Freylih, completando un Double Kill. Vulgarus ha continuato a trovare Jano e hemeroid e, dopo l’unico cambio di leadership registrato, non ha più lasciato il primo posto.
Freylih accelera e paga da solo il rischio
Freylih ha iniziato a segnare più tardi, ma dal quinto minuto è esploso. Il suo tratto migliore è partito con un kill di Flak Cannon su Jano a 5:00 e i dati gli attribuiscono la serie più lunga del match: sette kill fino a 7:02. In quella fase ha mescolato Bio Rifle, razzi e flak, aggiungendo quattro eliminazioni tra 6:10 e 6:24. A 6:13 ha anche registrato un Double Kill grazie a un frag di Rocket Launcher su Vulgarus.
Nessun avversario ha chiuso la serie. A 7:02 Freylih è caduto dall’alto e si è tolto un punto da solo, motivo per cui `ended_by` resta vuoto. Poco dopo è arrivata la pausa più lunga: dopo il kill di 6:25 sono passati 45 secondi prima del frag successivo. Quando l’azione è ripartita, Vulgarus controllava ancora la vetta, ma Freylih era ormai il principale inseguitore e hemeroid restava pericoloso contro entrambi.
Vulgarus contro hemeroid, battaglia per ogni metro
La rivalità diretta più frequente è stata Vulgarus contro hemeroid. I due si sono scambiati 22 kill, con un vantaggio di 12:10 per il futuro vincitore. hemeroid ha però firmato un’azione notevole: a 6:03 ha colpito Vulgarus con il Bio Rifle da 44,7 metri, il kill più lungo dell’intera partita. Freylih ha continuato a premere con i razzi, ma il leader ha mantenuto un margine utile.
Vulgarus non ha vinto soltanto per quantità. Ha raccolto 12 revenge kill immediati, più di tutti; Freylih e hemeroid ne hanno avuti sette ciascuno e Jano sei. Il dato riassume bene il suo ritmo: dopo aver perso un duello, tornava direttamente sul responsabile. La sua distanza media di kill è stata 13,7 metri, con undici eliminazioni di Rocket Launcher, sette di Sniper Rifle e sette di Flak Cannon.
L’ultimo minuto diventa un tritacarne
Vulgarus è entrato nella fase finale con margine e ha accelerato di nuovo da 12:34. Ha fermato Freylih due volte di fila con Rocket Launcher e Shock Rifle, poi ha eliminato hemeroid con lo sniper. Freylih ha continuato a rispondere e Jano è rimasto attivo con razzi e flak, ma il punteggio avanzava verso quota trenta a favore del leader. Vulgarus era a 27 in 14:06, a 28 in 14:17 e a 29 in 14:27 dopo un kill di Flak Cannon su Jano.
Il quindicesimo minuto è stato il più intenso del match con 11 kill. Freylih ha eliminato Vulgarus con uno Shock Combo, poi Jano, hemeroid e ancora Jano, arrivando a 22 punti nel finale. Non c’era più tempo. A 14:55 Vulgarus ha colpito hemeroid con il Rocket Launcher da 12,4 metri e ha chiuso il Deathmatch esattamente a 30 punti. Otto punti sembrano un margine tranquillo, ma gli ultimi secondi non lo sono stati affatto.
Momenti della partita
- hemeroid ottiene il first blood a 0:25 col Flak Cannon contro Vystrel.
- Jano elimina Vulgarus a 3:11 e Freylih a 3:13 con lo Sniper Rifle per un Double Kill.
- Freylih costruisce la serie più lunga con sette kill, fermata solo dalla sua caduta.
- hemeroid colpisce Vulgarus col Bio Rifle da 44,7 metri, distanza record del match.
- Vulgarus totalizza 12 revenge kill immediati, il valore più alto in campo.
- Il quindicesimo e ultimo minuto produce un record di 11 kill.
- Vulgarus chiude a 14:55 con un razzo su hemeroid per il 30:22.
Vulgarus vince 30:22 davanti a Freylih e 30:18 davanti a hemeroid, ma il tabellone non racconta la tensione. Freylih ha la serie più lunga, sette kill, e lancia un’ultima rincorsa nel minuto finale; hemeroid prende first blood e kill più lungo; Jano aggiunge il Double Kill precoce più evidente. La differenza sta nella capacità di Vulgarus di rientrare subito dopo ogni morte, rispondere con vendette e cambiare arma in base alla distanza. Tapinak premia così il giocatore più costante, non quello perfetto.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Dopo il primo punto di hemeroid, il punteggio passa rapidamente dalla parte di Vulgarus e il match registra un solo cambio di leadership. Freylih accorcia nella fase centrale, ma Vulgarus conserva margine e accelera di nuovo da 12:34 verso quota trenta.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il 15° minuto è il più attivo con 11 kill; il nono ne porta dieci e il decimo nove. La pausa più lunga dura 45 secondi dopo 6:25, poi il ritmo torna a salire nettamente.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
hemeroid apre col first blood, ma Vulgarus prende presto il controllo. La fase centrale appartiene alla serie da sette di Freylih, mentre Vulgarus vince lo sprint finale nonostante l’assalto tardivo di Freylih.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 24 | 1 | 56% | 0 | 5003 | 3165 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 45 | 5,1 | 3 | 14,85 s | ~12 m | 94 | 16 | 14:34 | 0:34 | |
| 2 | 22 | 24 | 20 | 2 | 55% | 1 | 3148 | 3143 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 80 | 4,4 | 5 | 11,67 s | ~12 m | 48 | 9 | 12:26 | 0:35 | |
| 3 | 18 | 22 | 26 | 4 | 46% | 0 | 2625 | 3192 | 2 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 34 | 4,3 | 4 | 18,05 s | ~15 m | 30 | 20 | 14:35 | 0:32 | |
| 4 | 10 | 13 | 30 | 3 | 30% | 0 | 1896 | 3935 | 2 | Double Kill | Sniper Rifle | 10 | 30 | 3,8 | 6 | 14,48 s | ~11 m | 26 | 12 | 13:22 | 0:25 | |
| 5 | B Liftjumpuscito | 2 | 2 | 2 | 0 | 50% | 0 | 298 | 400 | 1 | Flak Cannon | 0 | — | 0,2 | 1 | 42,80 s | ~10 m | 18 | 0 | 0:59 | 0:19 | |
| 6 | B Stingrayuscito | 1 | 2 | 3 | 1 | 40% | 0 | 153 | 437 | 2 | Link Gun | 0 | — | 0,6 | 2 | 3,55 s | ~13 m | 6 | 0 | 2:13 | 0:33 | |
| 7 | B Vystreluscito | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 116 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:25 | 0:12 | ||
| 8 | B Flakosuscito | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:10 | 0:05 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 93 | 4 598 | 49,4 | 14:20 |
| Flak Cannon | 79 | 1 785 | 22,6 | 8:54 |
| Sniper Rifle | 28 | 2 030 | 72,5 | 6:42 |
| Shock Rifle | 39 | 2 216 | 56,8 | 6:40 |
| Bio Rifle | 35 | 1 091 | 31,2 | 5:38 |
| Link Gun | 97 | 983 | 10,1 | 3:44 |
| Enforcer | 21 | 420 | 20,0 | 1:58 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
La maggior parte dei duelli avviene a corta o media distanza, con medie vicine ai 12-14 metri per i protagonisti principali. L’eccezione è il Bio Rifle di hemeroid su Vulgarus da 44,7 metri a 6:03.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.