Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Vulgarus (94 dmg) · kill in aria: 34 · kill più audace: Jano (3 HP)
Verdetto della partita: Vulgarus ha vinto 30:17:15:14 perché ha trasformato una prima metà equilibrata in una serie di punti costante, limitando le perdite proprie. La fase chiave è stata circa tra i secondi 300 e 460, quando ha costruito il vantaggio definitivo.
MVP a Vulgarus per i 30 punti e il finale più pulito; hemeroid prende la serie da cinque, Trajbalajka il razzo da 25,3 m e Jano le 11 vendette. Jano conquista anche il premio informale per i danni propri con nove suicides.
Vulgarus domina Katami e arriva a 30 punti con i razzi
Katami ha cambiato leader più volte all'inizio, poi Vulgarus ha trasformato il caos in controllo fino al trentesimo punto.
DM-1on1-Katami ha regalato una partita che per diversi minuti è sembrata senza padrone. Jano ha ottenuto il first blood dopo appena 10 secondi, eliminando Vulgarus con il Flak Cannon. Trajbalajka ha risposto tre secondi più tardi contro hemeroid e Vulgarus è entrato nel tabellino al secondo 19 con il Link Gun. La leadership è cambiata cinque volte durante il match e un singolo suicide o una breve serie potevano riscrivere immediatamente la classifica. Per questo la prima metà è stata molto più equilibrata di quanto suggerisca il risultato finale, mentre gli errori autoinflitti hanno assunto un peso decisivo.
Un avvio senza un leader stabile
Jano è partito più veloce, ma il vantaggio non è mai stato sicuro. Trajbalajka è rimasto vicino alla vetta con Stinger e Rocket Launcher, Vulgarus ha raccolto punti con Link Gun e razzi, mentre hemeroid ha trovato gradualmente il ritmo. Tra circa 80 e 200 secondi i punteggi sono rimasti compressi. Jano continuava a produrre kill con il Flak Cannon, ma i suicides ai secondi 87, 177 e 188 cancellavano regolarmente parte del lavoro svolto.
La pausa più lunga è arrivata dopo il secondo 122 ed è durata 26 secondi. Quando l'azione è ripartita, Vulgarus ha raggiunto cinque punti al secondo 188 e sei al 200, ma hemeroid era già vicino. Nessuno sembrava ancora il vincitore naturale; la partita viveva di brevi strappi e risposte immediate, non di un controllo continuo.
La serie da cinque di hemeroid
Dal secondo 205 al 230, hemeroid ha firmato la spree più lunga della partita: cinque kill. Ha eliminato Vulgarus e Jano con lo Shock Rifle, poi è passato al Rocket Launcher colpendo Jano due volte e di nuovo Vulgarus. Al secondo 230 era a quota sette, pari con Vulgarus, e sette secondi dopo un altro razzo lo ha portato a otto. Il dettaglio curioso è che i dati non indicano un avversario come autore della fine della serie; hemeroid ha invece perso terreno con suicides di Rocket Launcher ai secondi 230 e 245.
Il quarto minuto è stato il più intenso del match, con dieci kill. Proprio verso la sua fine Vulgarus ha iniziato a cambiare il tono della partita. Al secondo 275 ha eliminato hemeroid con il Flak Cannon e al 278 ha aggiunto uno Shock Combo su Trajbalajka. Quel Double Kill lo ha portato a nove punti e ha aperto la fase in cui è apparso sempre più spesso in testa.
Vulgarus trasforma la pressione in margine
Il tratto decisivo è arrivato all'incirca tra i secondi 300 e 460. Vulgarus è passato da dieci a ventuno punti usando Link Gun, Stinger, Rocket Launcher, Shock Rifle, Bio Rifle, Flak Cannon e Sniper Rifle. Ai secondi 342 e 344 ha colpito in successione hemeroid e Trajbalajka con due razzi, ottenendo un altro Double Kill. Jano ha risposto con una doppia eliminazione al secondo 351 e hemeroid ha tolto di mezzo Trajbalajka e Vulgarus esattamente al 360, ma ormai queste risposte rallentavano soltanto il distacco.
Vulgarus non si è limitato a una sola distanza. Ha usato lo Sniper Rifle contro Trajbalajka ai secondi 429 e 452, mentre gran parte del lavoro è avvenuto da più vicino. La sua distanza media di kill è stata di 9 metri, la più bassa dei quattro. Il colpo più lungo è invece di Trajbalajka: 25,3 metri con il Rocket Launcher su Jano al secondo 316.
Inseguimento rumoroso, trentesimo punto pulito
Quando Vulgarus ha raggiunto 23 punti al secondo 495, gli altri dovevano aumentare il ritmo e ridurre gli errori. Jano ha chiuso con 23 kill, ma nove suicides hanno abbassato il suo punteggio a 14. Nonostante questo ha continuato ad attaccare e ai secondi 634 e 637 ha ottenuto un Double Kill su Vulgarus e Trajbalajka. Trajbalajka ha tenuto viva la lotta per il secondo posto con lo Stinger, mentre hemeroid restava pericoloso con i razzi.
Vulgarus ha però sempre risposto prima che l'inseguimento diventasse una minaccia reale. È arrivato a 25 punti al secondo 592, 26 al 631, 27 al 646 e 28 al 656. Trajbalajka lo ha fermato con lo Stinger al 662, ma il margine era ancora enorme. Al secondo 674 Vulgarus ha colpito Jano con un razzo per il punto 29 e due secondi dopo Trajbalajka con la stessa arma. Double Kill, punto 30, partita finita: 30:17:15:14.
Momenti della partita
- Jano ha ottenuto il first blood al secondo 10 con il Flak Cannon contro Vulgarus.
- La leadership è cambiata cinque volte, soprattutto nella prima metà molto equilibrata.
- hemeroid ha realizzato la serie più lunga: cinque kill tra i secondi 205 e 230.
- Il quarto minuto è stato il più intenso con dieci kill.
- Trajbalajka ha firmato il kill più lungo: 25,3 metri con Rocket Launcher su Jano.
- Vulgarus ha totalizzato 31 kill, un solo suicide e ha raggiunto il limite di 30 punti.
- Jano ha avuto più revenge kill immediate, 11, ma nove suicides hanno danneggiato molto il suo punteggio.
- Vulgarus ha segnato il punto finale al secondo 676 con un razzo su Trajbalajka, completando un Double Kill.
Katami ha quindi premiato un giocatore che non ha colpito per primo, ma ha gestito meglio di tutti il passaggio dal caos al controllo. Vulgarus è sopravvissuto in media 30 secondi per vita, il dato migliore, e il suo unico suicide contrasta nettamente con i nove di Jano. hemeroid ha avuto la serie più lunga, Trajbalajka il colpo più lontano e Jano il first blood con più vendette immediate. Solo Vulgarus ha trasformato questi momenti isolati in un vantaggio stabile. Nella seconda metà non contava più il singolo colpo spettacolare, ma la capacità di segnare in modo pulito per diversi minuti, e nessuno ha mantenuto quel ritmo come lui.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico del punteggio mostra una prima metà molto raccolta con cinque cambi di leader. Da circa 300 secondi Vulgarus apre il margine e, superati i 20 punti, non lascia più una vera possibilità di rientro.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il quarto minuto è stato il più attivo con 10 kill, mentre la maggior parte degli altri si è fermata tra 6 e 9. La pausa più lunga è durata 26 secondi dopo il secondo 122, poi il ritmo è salito di nuovo.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Jano e Trajbalajka hanno caratterizzato l'avvio, poi hemeroid ha dominato la fase centrale con la serie da cinque. Vulgarus ha controllato in modo netto la seconda metà.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 21 | 1 | 60% | 0 | 4031 | 2930 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 45 | 3,6 | 10 | 8,59 s | ~10 m | 72 | 28 | 11:16 | 0:30 | |
| 2 | 17 | 17 | 27 | 0 | 39% | 0 | 2374 | 4127 | 2 | Stinger | 10 | 30 | 3,8 | 12 | 13,58 s | ~11 m | 35 | 20 | 11:14 | 0:24 | ||
| 3 | 15 | 18 | 28 | 3 | 39% | 0 | 2804 | 3150 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 33 | 3,1 | 7 | 13,12 s | ~13 m | 41 | 15 | 11:16 | 0:23 | |
| 4 | 14 | 23 | 26 | 9 | 47% | 0 | 3036 | 3692 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | 31 | 3,2 | 22 | 9,36 s | ~10 m | 31 | 7 | 11:16 | 0:25 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 99 | 4 873 | 49,2 | 12:48 |
| Flak Cannon | 69 | 2 259 | 32,7 | 5:36 |
| Stinger | 104 | 1 624 | 15,6 | 5:36 |
| Bio Rifle | 21 | 714 | 34,0 | 4:10 |
| Shock Rifle | 18 | 973 | 54,1 | 2:50 |
| Link Gun | 95 | 1 010 | 10,6 | 2:46 |
| Sniper Rifle | 7 | 490 | 70,0 | 2:32 |
| Enforcer | 15 | 300 | 20,0 | 1:40 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
La maggior parte degli scontri è avvenuta a distanza corta o media, con medie tra 9 e 13,6 metri. Il colpo più lungo è il razzo da 25,3 m di Trajbalajka su Jano.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.