Giocatore: becool
Visto la prima volta 09.08.2026 22:24 · ultima volta 17.10.2026 21:12 · chiudi la scheda del giocatore
Profilo del giocatore
becool ribalta gli scontri con le Shock Combo, ma conosce fin troppo bene la strada per il respawn.
becool non aspetta al riparo: affronta gli scontri con coraggio e sa cambiare il ritmo con una Shock Combo, anche a costo di numerosi respawn. Lo Shock Rifle è il suo marchio di fabbrica, il Rocket Launcher aumenta la pressione e il Flak Cannon entra in gioco a distanza ravvicinata.
Su DM-Deck ha trasformato un finale in crescendo in una vittoria di misura, mentre DM-1on1-Devastation ricorda che i colpi spettacolari non bastano per controllare la mappa. Contro Jano, hemeroid e Trajbalajka cerca spesso la rivincita, ma restare vivo abbastanza per trasformare i momenti migliori in risultati è ancora la sua sfida.
duellante offensivo Shock Combo pressione con razzi contrattacchi rischiosi
Andamento Elo del giocatore
Andamento Elo di questo giocatore.
Achievement (9 / 100)
Giocatore vs. media del server (di sempre, solo umani)
| becool | Media del server | ||
|---|---|---|---|
| K/D | 0,68 | 1,06 | -36 % |
| Headshot % | 0,0% | 1,4% | -100 % |
| Kill/min | 1,33 | 1,69 | -21 % |
| Ø vita | 29 s | 36 s | -19 % |
Le tue mappe (min. 2 partite per mappa)
| Mappa | K/D | Kill | Partite | |
|---|---|---|---|---|
DM-Deck 💚 la tua migliore | 1,12 | 58 | 2 | |
DM-1on1-Devastation | 0,48 | 29 | 2 |
Forma (ultime partite)
Kill e morti nelle ultime partite. La forma attuale a colpo d'occhio.
Armi del giocatore
Con quali armi uccide di più. Il suo arsenale personale in una torta.
K/D per partita
Andamento del K/D partita per partita. La linea tratteggiata a 1,0 separa i giorni buoni dai cattivi.
Quando il giocatore uccide
Heatmap dei suoi kill per giorno e ora. Quando è più pericoloso.
Multikill del giocatore
Quanti Double, Multi, Mega e superiori ha raccolto. La sua collezione di serie lampo.
Kill del giocatore per distanza
Da che distanza uccide di solito. Rivela se è un cecchino o un lottatore ravvicinato.
Piazzamenti del giocatore
Frequenza di 1o, 2o, 3o o peggio.
Profilo pickup del giocatore
Quali item raccoglie a partita.
Danni in forma
Danni inflitti e subiti di recente.
Sopravvivenza del giocatore
Vita media a partita (tempo / spawn). Indicatore approssimativo.
Matrice delle armi del giocatore
Quali armi del giocatore battono quali.
| Data | Mappa | Modalità | Posizione | Punti | Kill | Morti | HS | Serie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.10.2026 20:57 | DM-1on1-Devastation | Normal | 3. di 4 | 20 | 22 | 37 | 0 | 3 |
| 16.10.2026 21:30 | DM-1on1-Devastation | Normal | 4. di 5 | 5 | 7 | 23 | 0 | 2 |
| Mappe del giocatore | Partite | Vittorie | Kill | Morti | K/D | Kill/min |
|---|---|---|---|---|---|---|
DM-1on1-Devastation | 2 | 0 | 29 | 60 | 0,48 | 1,39 |