Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Jano (99 dmg) · kille w powietrzu: 33 · najodważniejszy kill: Jano (5 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek hemeroid (34 kille) vs najlepszy bot Tarydium (22 kille).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 25 | 4 | 58% | 0 | 5410 | 3925 | 9 | Double Kill | Bio Rifle | 10 | 35 | 7,4 | 23 | 12,53 s | ~13 m | 73 | 21 | 19:45 | 0:45 | |
| 2 | 25 | 29 | 36 | 4 | 45% | 0 | 4752 | 6155 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | 34 | 7,3 | 39 | 33,13 s | ~11 m | 38 | 26 | 19:45 | 0:32 | |
| 3 | 0 | 13 | 38 | 13 | 25% | 0 | 2643 | 5299 | 2 | Bio Rifle | 8 | 32 | 7,5 | 11 | 20,68 s | ~12 m | 26 | 12 | 19:45 | 0:30 | ||
| 4 | -1 | 0 | 2 | 1 | 0% | 0 | 0 | 203 | 0 | 0 | 38 | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 2:35 | 0:51 | |||
| 5 | B Tarydiumwyszedł | 21 | 22 | 20 | 1 | 52% | 0 | 3288 | 3915 | 6 | Link Gun | 9 | — | 5,2 | 19 | 21,70 s | ~10 m | 126 | 60 | 17:31 | 0:50 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 114 | 6 018 | 52,8 | 21:40 |
| Bio Rifle | 134 | 3 780 | 28,2 | 14:38 |
| Flak Cannon | 100 | 2 707 | 27,1 | 14:04 |
| Link Gun | 136 | 1 064 | 7,8 | 10:32 |
| Stinger | 77 | 1 174 | 15,2 | 5:44 |
| Sniper Rifle | 10 | 700 | 70,0 | 5:22 |
| Shock Rifle | 11 | 579 | 52,6 | 2:38 |
| Enforcer | 3 | 60 | 20,0 | 2:14 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.