Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Zabijak (119 dmg) · kille w powietrzu: 26 · najodważniejszy kill: Kombo (1 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (32 kille) vs najlepszy bot Kombo (22 kille).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 19 | 2 | 63% | 2 | 4591 | 3701 | 11 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | 47 | 3,7 | 19 | 17,79 s | ~12 m | 42 | 3 | 11:09 | 0:33 | |
| 2 | B Kombo | 22 | 22 | 15 | 0 | 59% | 0 | 2774 | 2728 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 5 | — | 3,1 | 10 | 16,40 s | ~9 m | 42 | 28 | 11:09 | 0:41 |
| 3 | B Zabijak | 16 | 16 | 25 | 0 | 39% | 0 | 2958 | 3606 | 3 | Double Kill | Bio Rifle | 7 | — | 3,0 | 4 | 14,22 s | ~10 m | 30 | 13 | 11:09 | 0:25 |
| 4 | B Liftjump | 13 | 14 | 18 | 1 | 44% | 0 | 2046 | 2582 | 4 | Flak Cannon | 3 | — | 2,2 | 4 | 17,33 s | ~9 m | 39 | 19 | 8:11 | 0:25 | |
| 5 | B Rachot | 7 | 8 | 17 | 1 | 32% | 0 | 1513 | 2333 | 2 | Bio Rifle | 5 | — | 1,6 | 2 | 14,83 s | ~11 m | 17 | 4 | 7:11 | 0:23 | |
| 6 | B Odstrel | 4 | 5 | 8 | 1 | 38% | 0 | 1083 | 1146 | 3 | Rocket Launcher | 6 | — | 0,6 | 0 | 10,79 s | ~9 m | 6 | 5 | 2:41 | 0:17 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 68 | 3 747 | 55,1 | 11:54 |
| Shock Rifle | 62 | 3 587 | 57,9 | 10:22 |
| Flak Cannon | 126 | 2 804 | 22,3 | 5:48 |
| Enforcer | 36 | 720 | 20,0 | 5:20 |
| Bio Rifle | 71 | 2 121 | 29,9 | 5:20 |
| Stinger | 71 | 1 114 | 15,7 | 3:32 |
| Sniper Rifle | 6 | 560 | 93,3 | 2:30 |
| Impact Hammer | 6 | 306 | 51,0 | 0:42 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.