Mapy: DM-1on1-Spliff
Mała mapa o nazwie 1on1, na której w UT3.sk nawet sześciu graczy potrafi narobić wielkiego hałasu.
DM-1on1-Spliff to kompaktowa arena deathmatch, której nazwa zapowiada pojedynek, choć dane serwera opisują znacznie bardziej tłoczny wieczór. Rzut mapy ma około 72 × 58 metrów, 2 758 m² powierzchni dostępnej do poruszania się oraz siedem zarejestrowanych przeszkód lub dziur. Przestrzeń nie jest ogromna, ale nadal pozwala na uniki, obejścia i niefortunne upadki.
Na UT3.sk rozegrano dotąd 1 mecz na tej mapie, w którym padły dokładnie 92 kille. Średnio uczestniczyło 6 graczy, a mecz trwał około 9 minut. Freylih wygrał tabelę z 30 killami, minimalnie przed MaxRus z wynikiem 29; najlepszym botem był Spawnfrag z 14 killami.
Freylih posiada też oba zapisane rekordy mapy: 30 killów w jednym meczu oraz najdłuższą serię 6 killów bez śmierci. Najbardziej śmiercionośna zarejestrowana strefa leży w centrum rzutu i odpowiada za 4,2% wszystkich killów — środek nie jest więc automatycznym samobójstwem, ale warto wchodzić tam przygotowanym.
Wskazówki bojowe
- Nie traktuj oznaczenia 1on1 jako gwarancji spokojnego pojedynku. Przy sześciu graczach nie zostawaj długo na jednej linii i zmieniaj pozycję natychmiast po każdej walce.
- Według danych centrum jest najbardziej śmiercionośną zarejestrowaną strefą. Wchodź tam z gotową bronią, miej zaplanowaną drogę odwrotu i nie zatrzymuj się tylko po niepewne dobicie.
- Siedem przeszkód lub dziur może rozbijać prosty ruch. Podczas cofania i strafe'u patrz pod nogi, bo upadek albo zablokowanie o geometrię często kosztuje więcej niż celny strzał przeciwnika.
- Wymiary 72 × 58 metrów sprzyjają szybkim powrotom do walki. Po respawnie najpierw zbuduj dystans, ustal kierunek strzelaniny i dopiero potem dołącz.
- Pierwszych dwóch graczy dzielił tylko jeden kill. W wyrównanym meczu liczy się dyscyplina: nie oddawaj życia za niepewny frag i nie dawaj rywalowi łatwego dobicia.
Mimo oznaczenia 1on1 jedyny dotychczasowy mecz na UT3.sk miał średnio 6 graczy i przyniósł 92 kille w około 9 minut.
Rzut mapy
Obrys ścian złożony z pozycji, którymi przechodzili gracze i boty – wyostrza się z każdym meczem. Wierne proporcje mapy. Romby = punkty spawnu (rozmiar ~ częstość, kolor ~ niebezpieczeństwo: zielony spokojny, czerwony ryzykowny). Nakładki są domyślnie ukryte – włączysz je klikając pozycję w legendzie pod wykresem.
Gęstość killi (heatmapa)
Miejsca śmierci ze wszystkich meczów na tej mapie – im ciemniej, tym bardziej zabójcza strefa.
Skąd padają zabójstwa (kluczowe pozycje)
Skąd gracze najczęściej zdobywają zabójstwa - "kluczowe" pozycje na mapie (przeciwieństwo miejsc śmierci powyżej).
Rekordy
Najczęściej używane bronie
Najlepsze bronie wg killi na tej mapie (% wszystkich). Jasny słupek = udział broni w killach całego serwera.
Jak kończą się mecze
Jak kończyły się mecze na tej stronie.
Najlepsi gracze
Metryki walki
Ostatnie mecze
| Data | Mapa | Tryb | Czas trwania | Gracze | Zwycięzca |
|---|---|---|---|---|---|
| 12.09.2026 22:37 | DM-1on1-Spliff | Normal | 15:14 | 3 | Vulgarus |
Pokaż w statystykach Pokaż w historii meczów Pełna historia meczów