Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Walldodge (93 dmg) · kille w powietrzu: 16 · najodważniejszy kill: Vulgarus (5 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (30 killi) vs najlepszy bot Walldodge (9 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 9 | 0 | 77% | 2 | 4396 | 1643 | 10 | Double Kill | Shock Rifle | 5 | 43 | 3,2 | 11 | 18,77 s | ~11 m | 52 | 7 | 9:21 | 0:56 | |
| 2 | B Walldodge | 8 | 9 | 15 | 1 | 38% | 0 | 1676 | 2326 | 2 | Shock Rifle | 7 | — | 2,8 | 15 | 23,28 s | ~14 m | 39 | 17 | 9:21 | 0:35 | |
| 3 | B Klicka | 7 | 7 | 11 | 0 | 39% | 0 | 1026 | 1938 | 4 | Double Kill | Link Gun | 5 | — | 2,5 | 6 | 19,01 s | ~13 m | 27 | 6 | 8:17 | 0:41 |
| 4 | B Presnak | 6 | 6 | 13 | 0 | 32% | 0 | 1296 | 1855 | 1 | Link Gun | 4 | — | 2,7 | 9 | 32,20 s | ~16 m | 26 | 9 | 9:21 | 0:40 | |
| 5 | B Firstblood | 4 | 4 | 8 | 0 | 33% | 0 | 611 | 1313 | 1 | Link Gun | 0 | — | 1,4 | 3 | 30,14 s | ~10 m | 29 | 3 | 4:44 | 0:31 | |
| 6 | B Rambajz | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 100 | 0 | 0 | — | 0,2 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:39 | 0:19 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 189 | 1 504 | 8,0 | 8:20 |
| Rocket Launcher | 28 | 1 538 | 54,9 | 7:02 |
| Shock Rifle | 47 | 2 482 | 52,8 | 6:42 |
| Flak Cannon | 69 | 1 513 | 21,9 | 4:52 |
| Enforcer | 21 | 420 | 20,0 | 4:32 |
| Sniper Rifle | 13 | 1 050 | 80,8 | 3:10 |
| Bio Rifle | 5 | 105 | 21,0 | 2:02 |
| Stinger | 13 | 278 | 21,4 | 1:32 |
| Impact Hammer | 1 | 115 | 115,0 | 0:04 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.