Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Vulgarus (136 dmg) · kille w powietrzu: 28 · najodważniejszy kill: Rambajz (1 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (30 killi) vs najlepszy bot Walldodge (17 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 15 | 0 | 67% | 1 | 4517 | 2721 | 9 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 41 | 5,3 | 14 | 20,42 s | ~12 m | 51 | 10 | 14:10 | 0:53 | |
| 2 | B Rambajz | 15 | 16 | 16 | 1 | 50% | 0 | 1864 | 2063 | 3 | Shock Rifle | 5 | — | 3,0 | 5 | 22,61 s | ~12 m | 57 | 10 | 10:58 | 0:38 | |
| 3 | B Walldodge | 13 | 17 | 24 | 4 | 41% | 1 | 2687 | 2917 | 3 | Shock Rifle | 10 | — | 4,0 | 5 | 20,30 s | ~11 m | 72 | 16 | 14:10 | 0:34 | |
| 4 | B Presnak | 11 | 11 | 24 | 0 | 31% | 0 | 1874 | 3107 | 3 | Link Gun | 7 | — | 3,8 | 9 | 13,02 s | ~11 m | 53 | 10 | 14:10 | 0:34 | |
| 5 | B Zerker | 10 | 13 | 14 | 3 | 48% | 0 | 1594 | 1940 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 2,8 | 3 | 13,61 s | ~12 m | 35 | 13 | 9:58 | 0:39 |
| 6 | B Ohnostroj | 9 | 10 | 9 | 1 | 53% | 0 | 1337 | 1491 | 4 | Link Gun | 6 | — | 2,5 | 6 | 43,83 s | ~12 m | 41 | 3 | 8:59 | 0:53 | |
| 7 | B Zamerovac | 8 | 8 | 13 | 0 | 38% | 0 | 1128 | 1791 | 2 | Link Gun | 4 | — | 2,3 | 5 | 27,51 s | ~12 m | 39 | 5 | 7:59 | 0:34 | |
| 8 | B Skokan | 1 | 2 | 2 | 1 | 50% | 0 | 322 | 342 | 2 | Rocket Launcher | 1 | — | 0,9 | 1 | 27,89 s | ~24 m | 2 | 1 | 3:20 | 1:06 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 447 | 3 792 | 8,5 | 18:24 |
| Rocket Launcher | 58 | 3 061 | 52,8 | 14:34 |
| Shock Rifle | 58 | 3 201 | 55,2 | 14:14 |
| Sniper Rifle | 23 | 1 750 | 76,1 | 8:20 |
| Enforcer | 37 | 740 | 20,0 | 8:06 |
| Stinger | 63 | 1 266 | 20,1 | 7:16 |
| Flak Cannon | 63 | 1 303 | 20,7 | 4:14 |
| Bio Rifle | 10 | 210 | 21,0 | 1:42 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.