Historia — szczegóły meczu
największy overkill: hemeroid (115 dmg) · kille w powietrzu: 43 · najodważniejszy kill: Jano (1 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Jano (35 killi) vs najlepszy bot Gibko (20 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 32 | 5 | 52% | 0 | 4457 | 4732 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 34 | 4,0 | 12 | 18,64 s | ~10 m | 44 | 11 | 11:29 | 0:20 | |
| 2 | 28 | 28 | 20 | 0 | 58% | 0 | 3336 | 3188 | 4 | Multi Kill | Bio Rifle | 5 | 35 | 4,3 | 5 | 10,12 s | ~13 m | 32 | 13 | 11:29 | 0:32 | |
| 3 | B Gibko | 18 | 20 | 27 | 2 | 43% | 0 | 2556 | 3789 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 2,8 | 3 | 10,47 s | ~9 m | 78 | 16 | 11:29 | 0:24 |
| 4 | B Rozsekac | 13 | 13 | 14 | 0 | 48% | 0 | 1846 | 1797 | 2 | Double Kill | Sniper Rifle | 6 | — | 1,3 | 2 | 18,74 s | ~8 m | 54 | 11 | 5:07 | 0:20 |
| 5 | B Vystrel | 13 | 13 | 20 | 0 | 39% | 0 | 2752 | 3113 | 2 | Flak Cannon | 12 | — | 2,9 | 5 | 9,40 s | ~10 m | 70 | 12 | 11:29 | 0:32 | |
| 6 | 4 | 5 | 7 | 1 | 42% | 0 | 1028 | 1053 | 2 | Enforcer | 6 | 32 | 1,1 | 2 | 8,16 s | ~15 m | 11 | 4 | 3:23 | 0:25 | ||
| 7 | B Biosludgewyszedł | 2 | 3 | 6 | 1 | 33% | 0 | 699 | 686 | 2 | Flak Cannon | 4 | — | 0,7 | 2 | 9,05 s | ~11 m | 25 | 3 | 2:39 | 0:22 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 96 | 4 960 | 51,7 | 13:06 |
| Shock Rifle | 47 | 2 462 | 52,4 | 11:08 |
| Flak Cannon | 161 | 3 906 | 24,3 | 8:48 |
| Bio Rifle | 81 | 2 478 | 30,6 | 8:48 |
| Link Gun | 130 | 953 | 7,3 | 4:38 |
| Stinger | 48 | 744 | 15,5 | 3:38 |
| Enforcer | 41 | 820 | 20,0 | 3:14 |
| Sniper Rifle | 5 | 350 | 70,0 | 1:06 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:12 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.