Historia — szczegóły meczu
największy overkill: KST (146 dmg) · kille w powietrzu: 28 · najodważniejszy kill: Doskok (3 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (24 kille) vs najlepszy bot Doskok (32 kille).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Doskok | 30 | 32 | 34 | 2 | 48% | 1 | 4995 | 4771 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 4,4 | 9 | 15,05 s | ~10 m | 129 | 18 | 15:03 | 0:25 |
| 2 | B Walldodge | 24 | 28 | 26 | 4 | 52% | 0 | 4206 | 4458 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 14 | — | 4,6 | 6 | 13,83 s | ~12 m | 128 | 53 | 15:02 | 0:33 |
| 3 | 22 | 24 | 19 | 2 | 56% | 1 | 3253 | 3269 | 4 | Bio Rifle | 1 | 55 | 5,0 | 14 | 6,37 s | ~11 m | 38 | 6 | 15:03 | 0:45 | ||
| 4 | B Nanoblack | 15 | 22 | 42 | 7 | 34% | 0 | 3846 | 5282 | 4 | Multi Kill | Shock Rifle | 20 | — | 4,2 | 9 | 25,79 s | ~13 m | 81 | 21 | 15:03 | 0:21 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 50 | 2 908 | 58,2 | 9:48 |
| Rocket Launcher | 47 | 2 599 | 55,3 | 8:52 |
| Flak Cannon | 161 | 3 551 | 22,1 | 8:26 |
| Link Gun | 277 | 2 018 | 7,3 | 8:20 |
| Bio Rifle | 61 | 1 945 | 31,9 | 8:16 |
| Enforcer | 52 | 1 040 | 20,0 | 6:32 |
| Sniper Rifle | 11 | 910 | 82,7 | 3:34 |
| Stinger | 88 | 1 328 | 15,1 | 3:14 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:18 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.