Historia — szczegóły meczu
największy overkill: KST (95 dmg) · kille w powietrzu: 26 · najodważniejszy kill: Ironguard (2 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (30 killi) vs najlepszy bot Brokar (20 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 21 | 0 | 59% | 0 | 4522 | 4502 | 5 | Bio Rifle | 2 | 56 | 6,2 | 20 | 37,68 s | ~17 m | 54 | 2 | 16:40 | 0:45 | ||
| 2 | B Brokar | 19 | 20 | 17 | 1 | 54% | 0 | 3379 | 3323 | 7 | Flak Cannon | 10 | — | 4,7 | 12 | 14,08 s | ~13 m | 86 | 30 | 16:40 | 0:55 | |
| 3 | B Vystrel | 19 | 20 | 23 | 1 | 47% | 0 | 3498 | 3703 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | — | 4,5 | 8 | 23,78 s | ~9 m | 113 | 6 | 16:40 | 0:41 |
| 4 | B Ironguard | 9 | 11 | 24 | 2 | 31% | 0 | 3078 | 3744 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 4,5 | 12 | 51,95 s | ~11 m | 87 | 28 | 16:40 | 0:40 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 256 | 1 743 | 6,8 | 13:32 |
| Flak Cannon | 146 | 3 093 | 21,2 | 12:44 |
| Bio Rifle | 66 | 2 436 | 36,9 | 9:38 |
| Shock Rifle | 41 | 2 226 | 54,3 | 8:56 |
| Stinger | 141 | 2 166 | 15,4 | 6:56 |
| Enforcer | 27 | 540 | 20,0 | 5:02 |
| Rocket Launcher | 20 | 1 230 | 61,5 | 4:46 |
| Sniper Rifle | 14 | 980 | 70,0 | 4:14 |
| Impact Hammer | 1 | 60 | 60,0 | 0:14 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.