Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Rozparovac (128 dmg) · kille w powietrzu: 33 · najodważniejszy kill: Uskok (1 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (19 killi) vs najlepszy bot Rekrut (33 kille).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Uskok | 30 | 30 | 33 | 0 | 48% | 0 | 5181 | 5520 | 4 | Double Kill | Stinger | 10 | — | 6,8 | 11 | 17,09 s | ~14 m | 95 | 17 | 22:34 | 0:39 |
| 2 | B Rekrut | 28 | 33 | 32 | 5 | 51% | 0 | 5567 | 5196 | 6 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 6,7 | 11 | 31,40 s | ~12 m | 91 | 19 | 22:34 | 0:41 |
| 3 | B Rozparovac | 27 | 30 | 33 | 3 | 48% | 0 | 5104 | 5411 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 14 | — | 6,9 | 12 | 24,71 s | ~15 m | 83 | 5 | 22:34 | 0:39 |
| 4 | 18 | 19 | 23 | 1 | 45% | 0 | 3346 | 4465 | 4 | Stinger | 6 | 55 | 9,0 | 15 | 21,34 s | ~15 m | 55 | 8 | 22:34 | 0:56 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Stinger | 289 | 4 502 | 15,6 | 25:44 |
| Enforcer | 81 | 1 620 | 20,0 | 15:22 |
| Shock Rifle | 71 | 4 373 | 61,6 | 14:38 |
| Rocket Launcher | 47 | 2 518 | 53,6 | 11:40 |
| Link Gun | 215 | 2 060 | 9,6 | 9:08 |
| Flak Cannon | 126 | 2 551 | 20,2 | 8:26 |
| Impact Hammer | 7 | 168 | 24,0 | 1:28 |
| Bio Rifle | 3 | 168 | 56,0 | 1:14 |
| Redeemer | 15 | 1 235 | 82,3 | 0:54 |
| Sniper Rifle | 0 | 0 | — | 0:48 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.