Mapy: DM-Liandri
Rzut mapy
Obrys ścian złożony z pozycji, którymi przechodzili gracze i boty – wyostrza się z każdym meczem. Wierne proporcje mapy. Romby = punkty spawnu (rozmiar ~ częstość, kolor ~ niebezpieczeństwo: zielony spokojny, czerwony ryzykowny). Brązowawe linie = ściany i gzymsy poza obszarem chodzenia, dorysowane ze śladów trafień. Nakładki są domyślnie ukryte – włączysz je klikając pozycję w legendzie pod wykresem.
Gęstość killi (heatmapa)
Miejsca śmierci ze wszystkich meczów na tej mapie – im ciemniej, tym bardziej zabójcza strefa.
Skąd padają zabójstwa (kluczowe pozycje)
Skąd gracze najczęściej zdobywają zabójstwa - "kluczowe" pozycje na mapie (przeciwieństwo miejsc śmierci powyżej).
Rekordy
Najczęściej używane bronie
Najlepsze bronie wg killi na tej mapie (% wszystkich). Jasny słupek = udział broni w killach całego serwera.
Jak kończą się mecze
Jak kończyły się mecze na tej stronie.
Histogram dystansów killi
Z jakiej odległości zabija się na tej mapie — 5-metrowe przedziały ze wszystkich killi ze znaną pozycją strzelca i ofiary.
Najlepsi gracze
| Gracz | Kille | Mecze |
|---|---|---|
| KST | 46 | 2 |
| Rekrutbot | 33 | 1 |
| Vulgarus | 31 | 1 |
| Uskokbot | 30 | 1 |
| Rozparovacbot | 30 | 1 |
Metryki walki
Ostatnie mecze
| Data | Mapa | Tryb | Czas trwania | Gracze | Zwycięzca |
|---|---|---|---|---|---|
| 07.10.2026 03:02 | DM-Liandri | Normal | 17:47 | 5 | Bourak |
| 06.10.2026 03:23 | DM-Liandri | Normal | 22:34 | 4 | Uskok |
| 06.08.2026 19:15 | DM-Liandri | Normal | 18:56 | 4 | Vulgarus |
Pokaż w statystykach Pokaż w historii meczów Pełna historia meczów