Historia — szczegóły meczu
największy overkill: KST (82 dmg) · kille w powietrzu: 31 · najodważniejszy kill: Rozstrel (2 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (30 killi) vs najlepszy bot Raketak (29 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 22 | 0 | 58% | 0 | 3954 | 3163 | 6 | Bio Rifle | 6 | 59 | 6,3 | 10 | 18,39 s | ~15 m | 47 | 21 | 18:23 | 0:47 | ||
| 2 | B Raketak | 27 | 29 | 24 | 2 | 55% | 0 | 3331 | 3919 | 4 | Link Gun | 6 | — | 4,8 | 8 | 19,41 s | ~11 m | 117 | 25 | 18:23 | 0:44 | |
| 3 | B Strelko | 21 | 21 | 24 | 0 | 47% | 0 | 3450 | 3444 | 3 | Link Gun | 9 | — | 4,7 | 10 | 17,90 s | ~10 m | 156 | 31 | 18:23 | 0:44 | |
| 4 | B Rozstrel | 17 | 21 | 37 | 4 | 36% | 0 | 3573 | 5012 | 3 | Flak Cannon | 13 | — | 4,5 | 8 | 31,36 s | ~11 m | 100 | 12 | 18:23 | 0:29 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 63 | 3 021 | 48,0 | 17:00 |
| Bio Rifle | 115 | 3 297 | 28,7 | 12:36 |
| Link Gun | 472 | 3 250 | 6,9 | 12:26 |
| Flak Cannon | 111 | 2 436 | 21,9 | 8:58 |
| Enforcer | 35 | 700 | 20,0 | 8:16 |
| Stinger | 86 | 1 516 | 17,6 | 7:18 |
| Impact Hammer | 4 | 88 | 22,0 | 0:42 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.