Mapy: DM-Fearless
Labirynt Necris, w którym odwaga pomaga — ale kontrola tras i pickupów pomaga bardziej.
DM-Fearless to oficjalna mapa deathmatch z Unreal Tournament 3, utrzymana w mrocznej architekturze Necris. Na obszarze około 79 × 64 metrów oferuje 2771 m² powierzchni dostępnej do poruszania się oraz 13 zarejestrowanych przeszkód lub otworów. Walka nie zależy więc wyłącznie od celności: równie ważne są ruch, czytanie tras i umiejętność niewpadania w niewłaściwą dziurę w podłodze.
Na UT3.sk rozegrano dotąd 2 mecze ze 175 killami, średnio przy 5 graczach i czasie trwania 12 minut. MaxRus zdobył 70 killi w obu meczach, Freylih 24 w jednym, a bot Deckrat 29 w jednym; MaxRus posiada także rekord 37 killi w meczu oraz najdłuższą serię 7 killi bez śmierci. Mała próbka, ale wyjątkowo głośny początek.
Wskazówki bojowe
- Nie pozostawaj długo w jednym korytarzu. Zmieniaj trasy środkowe i boczne, aby przeciwnicy nie mogli łatwo przewidzieć twojego kolejnego wejścia do walki.
- Strefy po lewej stronie środka, dokładnie w środku i u góry na środku odpowiadają w obecnych danych za 2,1% killi każda. Traktuj je jako miejsca częstszego kontaktu i wchodź tam z naładowaną bronią oraz zaplanowaną drogą odwrotu.
- Na bardziej otwarte przejścia zachowaj broń precyzyjną, a przy wąskich wejściach używaj ataków wybuchowych lub obszarowych. DM-Fearless nagradza szybkie przełączanie zależnie od dystansu, nie wierność jednej lufie.
- Wykorzystuj przeszkody do zrywania linii widzenia, lecz podczas uników pilnuj krawędzi i dziur. Trzynaście zarejestrowanych przeszkód i otworów daje dużo osłony oraz równie wiele okazji do komicznego upadku.
- Przy średnio pięciu graczach często pojawi się trzeci uczestnik starcia. Po wygranym pojedynku natychmiast zmień pozycję, uzupełnij wyposażenie i nie czekaj przy ciele na oklaski.
MaxRus zdobył dokładnie 40% wszystkich dotychczasowych killi na DM-Fearless: 70 ze 175.
Rzut mapy
Obrys ścian złożony z pozycji, którymi przechodzili gracze i boty – wyostrza się z każdym meczem. Wierne proporcje mapy. Romby = punkty spawnu (rozmiar ~ częstość, kolor ~ niebezpieczeństwo: zielony spokojny, czerwony ryzykowny). Nakładki są domyślnie ukryte – włączysz je klikając pozycję w legendzie pod wykresem.
Gęstość killi (heatmapa)
Miejsca śmierci ze wszystkich meczów na tej mapie – im ciemniej, tym bardziej zabójcza strefa.
Skąd padają zabójstwa (kluczowe pozycje)
Skąd gracze najczęściej zdobywają zabójstwa - "kluczowe" pozycje na mapie (przeciwieństwo miejsc śmierci powyżej).
Rekordy
Najczęściej używane bronie
Najlepsze bronie wg killi na tej mapie (% wszystkich). Jasny słupek = udział broni w killach całego serwera.
Jak kończą się mecze
Jak kończyły się mecze na tej stronie.
Najlepsi gracze
Metryki walki
Ostatnie mecze
| Data | Mapa | Tryb | Czas trwania | Gracze | Zwycięzca |
|---|---|---|---|---|---|
| 09.10.2026 14:51 | DM-Fearless | Normal | 18:23 | 4 | KST |
Pokaż w statystykach Pokaż w historii meczów Pełna historia meczów