Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Kosmodisk (106 dmg) · kille w powietrzu: 18 · najodważniejszy kill: Kosmodisk (2 HP)
Werdykt meczu: Decydujący był okres 850–916 sekund, kiedy Kosmodisk zamienił 20:22 na 25:22 pięcioma trafieniami bez punktowej odpowiedzi Naboj. Skuteczna zmiana broni Shock, Rocket Launcher i później Bio Rifle przyniosła wynik 30:25.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Kosmodisk (30 killi) vs najlepszy bot Naboj (25 killi).
MVP to Kosmodisk za zwycięstwo 30:25 i powrót. Nagroda za najdłuższą serię sześciu killów trafia do Naboj, który prowadzi też w rewanżach: 12, przed Kosmodisk (10), Kulomet (9) i Hlavicka (5).
Kosmodisk odrobił straty i pokonał Naboj na Blood Money
Pięć zmian lidera, seria sześciu fragów rywala i powrót Kosmodisk, który odmienił wszystko.
Na mapie DM-1on1-Blood_Money_Beta2 w trybie Normal Deathmatch zagrali Kosmodisk, Naboj, Hlavicka oraz Kulomet. Cel był prosty: zdobyć trzydzieści punktów. Rozgrywka trwała osiemnaście minut i sześć sekund. Końcowe 30:25 dla Kosmodisk wydaje się bezpieczne tylko osobie, która nie widziała przebiegu meczu. Prowadzenie zmieniało się aż pięć razy, a Naboj w późniejszej fazie miał pięć punktów przewagi. Hlavicka i Kulomet również wpływali na walkę dwóch głównych pretendentów, przerywając ich serie i dorzucając własne trafienia. W tej arenie każdy zapas punktów miał zadziwiająco krótki termin ważności.
Pierwsza krew i szybka odpowiedź
Naboj zdobył First Blood w 16. sekundzie, eliminując Kulomet bronią Link Gun. W 36. sekundzie ten sam los spotkał Hlavicka. Kosmodisk odpowiedział w 42. sekundzie, również Link Gunem przeciwko Hlavicka, lecz pozostały mu zaledwie dwa punkty zdrowia. Kulomet zdobył frag z Enforcera w 70. sekundzie, a Hlavicka pokonał Naboj Stingerem w 88. sekundzie. Od samego początku cała czwórka miała coś do powiedzenia.
W 117. sekundzie Naboj prowadził z Kosmodisk 4:2. Kosmodisk wyrównał Stingerem na 4:4 w 154. sekundzie, a potem trafił Naboj Shock Combo w sekundach 199 i 211, obejmując prowadzenie 6:5. Kolejne dwa trafienia Shock Combo przeciwko Naboj w 259. i Kulomet w 260. sekundzie dały Double Kill oraz wynik 8:6. Wcześniej, w 112. sekundzie, Kosmodisk zabił Kulomet Link Gunem z 38,3 metra, ustanawiając największy dystans fraga w tym starciu.
Shock Rifle zmienia układ sił
Ta przewaga nie przetrwała długo. Naboj wyrównał Shock Rifle na 9:9 w 359. sekundzie, a Shock Combo przeciwko Kosmodisk w 398. sekundzie dało mu 11:9. Tymczasem Hlavicka używał Bio Rifle oraz Enforcera, eliminując Naboj w 401. i Kosmodisk w 412. sekundzie przy użyciu Bio Rifle. Po tym drugim trafieniu nastąpiła najdłuższa przerwa bez zabójstw, dokładnie czterdzieści sekund. Nawet intensywny Deathmatch potrafił chwilowo ucichnąć.
Kosmodisk zdobywał punkty Link Gunem, Stingerem oraz Bio Rifle, doprowadzając do 13:13 w 545. sekundzie. Dziesiąta minuta przyniosła sześć fragów, najwyższy wynik minutowy, wyrównany w minucie siedemnastej. Od 555. sekundy Naboj budował jednak najlepszą serię: sześć zabójstw bez własnej śmierci. Kulomet przerwał ją Sniper Rifle w 701. sekundzie. Naboj zanotował też dwanaście natychmiastowych rewanżów, więcej niż ktokolwiek inny. Wyrównywanie rachunków opanował znakomicie.
Pięć punktów do odrobienia
W 609. sekundzie było 16:16. Naboj punktował później przeciwko Kulomet i Kosmodisk, osiągając w 712. sekundzie 21:16. Kosmodisk w tej samej sekundzie odpowiedział Bio Rifle i zmniejszył stratę do 17:21. W 752. sekundzie Naboj odzyskał jednak przewagę pięciu punktów, 22:17. Przy limicie trzydziestu wyglądało to niezwykle poważnie. Kulomet dołożył własny Double Kill Stingerem: Naboj padł w 811. sekundzie, Kosmodisk cztery sekundy później.
Właśnie wtedy rozpoczął się wielki zwrot. Kosmodisk pokonał Naboj Bio Rifle w 850. sekundzie, Kulomet Shock Rifle w 872. i znów Naboj Shock Rifle w 880., wyrównując na 22:22. Shock Combo przeciwko Hlavicka w 888. sekundzie dało 23:22. Później Rocket Launcher wyeliminował Naboj w 904. sekundzie i Kulomet w 916. sekundzie: prowadzenie Kosmodisk wzrosło do 25:22. Zmiana broni i szybkie szukanie kolejnych celów obróciły sytuację o sto osiemdziesiąt stopni. To był zupełnie inny finał, niż zapowiadał wynik sprzed chwili.
Ostatnie punkty z oporem
Naboj jeszcze walczył. W 989. sekundzie trafił Kosmodisk Link Gunem i zdobył punkt numer 24, przy 25 punktach rywala. Cztery sekundy później Hlavicka powstrzymał go Stingerem. Kosmodisk następnie trzy razy pod rząd wyeliminował Hlavicka Bio Rifle: w sekundach 999, 1010 i 1015, powiększając przewagę do 28:24. Ta sama broń i ten sam przeciwnik przyniosły w odpowiednim momencie trzy cenne trafienia.
Kulomet trafił jeszcze Kosmodisk Stingerem w 1027. sekundzie, a Naboj zdobył ostatni, dwudziesty piąty punkt przeciwko Hlavicka w 1037. sekundzie. Finał należał już do Kosmodisk: zabił Kulomet Bio Rifle w 1049. sekundzie i Hlavicka Link Gunem w 1086., zdobywając trzydziesty punkt. Łącznie padło 81 zabójstw przeciwników oraz dwa samobójcze trafienia Kulomet z Bio Rifle. Sama końcowa tabela nie zdradza, ile razy kibice musieli w głowie przeliczać swoje typy.
Momenty meczu
- Naboj zdobył First Blood na Kulomet Link Gunem w 16. sekundzie.
- Kosmodisk uzyskał Double Kill Shock Combo w sekundach 259 i 260.
- Kulomet dwukrotnie zabił się Bio Rifle w 320. i 339. sekundzie.
- Kulomet przerwał serię sześciu fragów Naboj w 701. sekundzie.
- Naboj prowadził z Kosmodisk 22:17 w 752. sekundzie.
- Kosmodisk wyrównał na 22:22 w 880. sekundzie i objął prowadzenie osiem sekund później.
- Trzydziesty punkt Kosmodisk zdobył Link Gunem na Hlavicka w 1086. sekundzie.
Kosmodisk zakończył starcie z trzydziestoma killami i dwudziestoma sześcioma śmierciami, Naboj z bilansem 25:22, a Hlavicka 14:14. Kulomet zdobył dwanaście killów, dwukrotnie zginął z własnej broni i uzyskał dziesięć punktów. Ważniejszy od kolejności jest jednak fakt, że w trzynastej minucie Naboj miał jeszcze pięć punktów przewagi. Kosmodisk odmienił mecz dzięki szybkiej zmianie tempa, broni Shock, rakietom i Bio Rifle w końcówce. Jeśli ktoś uznawał 22 punkty za prawie pewne zwycięstwo, Blood Money przypomniało mu, że prawie robi ogromną różnicę. Średnie odległości zabójstw wyniosły 13,2 m dla Kosmodisk, 11,9 m dla Naboj, 11,2 m dla Hlavicka i 11,5 m dla Kulomet. Średni czas życia w tej samej kolejności wynosił 40, 47, 72 i 49 sekund.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Wykres pokazuje pięć zmian prowadzenia oraz przewagę Naboj 22:17 w 752. sekundzie. Między 850. a 916. sekundą Kosmodisk przeszedł z 20 na 25 punktów, a Naboj pozostał na 22, co przesądziło o zwrocie.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Według statystyk dziesiąta minuta była najintensywniejsza: sześć killów, tyle samo co w siedemnastej. Większość pozostałych pełnych minut kończyła się trzema do pięciu killami, a najdłuższa cisza trwała 40 sekund po 412. sekundzie.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Pierwsze dwie eliminacje należały do Naboj, który później prowadził 22:17. Ostatnią fazę zdominował Kosmodisk, zdobywając dziesięć pozostałych punktów od 850. sekundy.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 26 | 0 | 54% | 0 | 4981 | 4906 | 6 | Double Kill | Bio Rifle | 6 | 23 | 6,2 | 21 | 25,09 s | ~11 m | 75 | 4 | 18:06 | 0:40 | |
| 2 | B Naboj | 25 | 25 | 22 | 0 | 53% | 0 | 4513 | 4556 | 6 | Shock Rifle | 6 | — | 5,0 | 22 | 22,15 s | ~13 m | 102 | 20 | 18:05 | 0:47 | |
| 3 | B Hlavicka | 14 | 14 | 14 | 0 | 50% | 0 | 2875 | 2897 | 4 | Bio Rifle | 6 | — | 5,2 | 13 | 21,11 s | ~12 m | 25 | 3 | 18:06 | 1:12 | |
| 4 | B Kulomet | 10 | 12 | 21 | 2 | 36% | 1 | 2712 | 3464 | 3 | Double Kill | Enforcer | 6 | — | 5,2 | 8 | 38,44 s | ~11 m | 39 | 4 | 18:04 | 0:49 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Stinger | 250 | 4 196 | 16,8 | 17:32 |
| Enforcer | 68 | 1 360 | 20,0 | 16:14 |
| Bio Rifle | 115 | 2 857 | 24,8 | 13:22 |
| Shock Rifle | 65 | 3 531 | 54,3 | 11:24 |
| Sniper Rifle | 12 | 910 | 75,8 | 8:20 |
| Link Gun | 223 | 1 681 | 7,5 | 5:58 |
| Rocket Launcher | 9 | 525 | 58,3 | 1:02 |
| Impact Hammer | 1 | 20 | 20,0 | 0:04 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Bez współrzędnych nie można ustalić dokładnych skupisk killów, lecz odległości wskazują walkę głównie z bliska i ze średniego dystansu. Najdłuższy kill to Link Gun Kosmodisk przeciwko Kulomet z 38,3 m, a średnie graczy wynosiły 11,2–13,2 m.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.