Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Krallbait (88 dmg) · kille w powietrzu: 32 · najodważniejszy kill: mike1234 (2 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek hemeroid (32 kille) vs najlepszy bot Krallbait (16 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 18 | 2 | 64% | 0 | 4030 | 2713 | 7 | Double Kill | Bio Rifle | 6 | 36 | 3,2 | 6 | 7,15 s | ~10 m | 60 | 15 | 9:17 | 0:29 | |
| 2 | 21 | 22 | 25 | 1 | 47% | 0 | 2950 | 3684 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 36 | 2,9 | 4 | 6,91 s | ~9 m | 35 | 6 | 9:17 | 0:21 | |
| 3 | 17 | 22 | 30 | 5 | 42% | 0 | 3342 | 3918 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 32 | 3,3 | 8 | 10,91 s | ~9 m | 29 | 7 | 9:17 | 0:17 | |
| 4 | B Krallbait | 14 | 16 | 29 | 2 | 36% | 0 | 2856 | 3944 | 2 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | — | 2,6 | 3 | 18,82 s | ~9 m | 83 | 20 | 9:17 | 0:18 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 139 | 7 447 | 53,6 | 13:44 |
| Bio Rifle | 98 | 2 478 | 25,3 | 8:04 |
| Enforcer | 24 | 480 | 20,0 | 4:26 |
| Stinger | 84 | 1 224 | 14,6 | 3:42 |
| Link Gun | 89 | 936 | 10,5 | 2:32 |
| Shock Rifle | 5 | 255 | 51,0 | 1:22 |
| Sniper Rifle | 1 | 70 | 70,0 | 0:26 |
| Flak Cannon | 13 | 288 | 22,2 | 0:20 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:12 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.