Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Vulgarus (124 dmg) · kille w powietrzu: 27 · najodważniejszy kill: Vulgarus (3 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (31 killi) vs najlepszy bot Rozsekac (15 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 20 | 1 | 61% | 0 | 4504 | 3576 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | 45 | 3,9 | 4 | 14,28 s | ~10 m | 64 | 6 | 9:36 | 0:27 | |
| 2 | B Rozsekac | 15 | 15 | 13 | 0 | 54% | 0 | 2104 | 2092 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 3 | — | 2,9 | 3 | 14,63 s | ~12 m | 57 | 15 | 9:36 | 0:41 |
| 3 | B Rozparovac | 10 | 10 | 11 | 0 | 48% | 0 | 1792 | 1575 | 3 | Flak Cannon | 7 | — | 2,0 | 0 | 9,92 s | ~11 m | 41 | 15 | 6:36 | 0:33 | |
| 4 | B Ironguard | 9 | 10 | 21 | 1 | 32% | 0 | 2135 | 3437 | 2 | Shock Rifle | 8 | — | 2,6 | 3 | 12,88 s | ~10 m | 80 | 16 | 9:36 | 0:26 | |
| 5 | B Nabeh | 4 | 6 | 11 | 2 | 35% | 0 | 1039 | 1878 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | — | 2,0 | 4 | 13,77 s | ~14 m | 11 | 6 | 7:30 | 0:37 |
| 6 | B Ohnostroj | 1 | 1 | 1 | 0 | 50% | 0 | 203 | 206 | 1 | Link Gun | 0 | — | 0,4 | 1 | 65,54 s | ~11 m | 15 | 1 | 1:08 | 0:34 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 36 | 1 785 | 49,6 | 9:52 |
| Shock Rifle | 45 | 3 190 | 70,9 | 8:56 |
| Stinger | 104 | 1 552 | 14,9 | 6:26 |
| Link Gun | 169 | 1 173 | 6,9 | 6:04 |
| Bio Rifle | 25 | 1 134 | 45,4 | 4:30 |
| Flak Cannon | 120 | 2 431 | 20,3 | 4:16 |
| Enforcer | 23 | 460 | 20,0 | 3:36 |
| Impact Hammer | 1 | 52 | 52,0 | 0:12 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.