Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Vulgarus (113 dmg) · kille w powietrzu: 29 · najodważniejszy kill: Rozstrel (1 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (35 killi) vs najlepszy bot Rozstrel (11 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 21 | 4 | 63% | 1 | 5235 | 3430 | 11 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 43 | 4,1 | 17 | 16,07 s | ~11 m | 67 | 3 | 10:47 | 0:29 | |
| 2 | B Rozstrel | 11 | 11 | 13 | 0 | 46% | 0 | 1633 | 1837 | 2 | Shock Rifle | 1 | — | 1,7 | 5 | 15,10 s | ~13 m | 25 | 11 | 6:08 | 0:26 | |
| 3 | B Odstrel | 10 | 11 | 13 | 1 | 46% | 0 | 1786 | 1572 | 4 | Flak Cannon | 5 | — | 1,5 | 5 | 19,33 s | ~9 m | 47 | 7 | 5:14 | 0:22 | |
| 4 | B Palic | 7 | 8 | 8 | 1 | 50% | 1 | 1067 | 1214 | 2 | Double Kill | Flak Cannon | 3 | — | 1,0 | 3 | 9,00 s | ~12 m | 19 | 3 | 3:27 | 0:23 |
| 5 | B Municak | 7 | 7 | 7 | 0 | 50% | 0 | 1041 | 959 | 2 | Double Kill | Sniper Rifle | 3 | — | 1,3 | 3 | 5,36 s | ~13 m | 21 | 2 | 4:20 | 0:32 |
| 6 | B Kombo | 6 | 6 | 15 | 0 | 29% | 0 | 1230 | 2319 | 2 | Rocket Launcher | 7 | — | 2,8 | 5 | 9,11 s | ~16 m | 21 | 2 | 9:04 | 0:34 | |
| 7 | B Rozsekac | 5 | 5 | 17 | 0 | 23% | 0 | 1083 | 2682 | 2 | Flak Cannon | 3 | — | 3,5 | 8 | 6,86 s | ~13 m | 27 | 5 | 11:02 | 0:36 | |
| 8 | B Ironguardwyszedł | 2 | 3 | 2 | 1 | 60% | 0 | 433 | 278 | 3 | Flak Cannon | 1 | — | 0,7 | 4 | 15,26 s | ~11 m | 17 | 1 | 2:15 | 0:45 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 45 | 2 371 | 52,7 | 10:32 |
| Rocket Launcher | 67 | 3 592 | 53,6 | 9:06 |
| Flak Cannon | 145 | 3 231 | 22,3 | 6:56 |
| Sniper Rifle | 30 | 2 240 | 74,7 | 6:52 |
| Enforcer | 28 | 560 | 20,0 | 6:10 |
| Bio Rifle | 24 | 504 | 21,0 | 4:42 |
| Stinger | 18 | 372 | 20,7 | 4:22 |
| Link Gun | 95 | 638 | 6,7 | 3:26 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.