Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Ostrelovac (92 dmg) · kille w powietrzu: 47 · najodważniejszy kill: Rockjock (2 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Jano (33 kille) vs najlepszy bot Rockjock (27 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 27 | 3 | 55% | 0 | 4581 | 3583 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 34 | 4,9 | 9 | 13,68 s | ~10 m | 12 | 7 | 14:05 | 0:30 | |
| 2 | B Rockjock | 26 | 27 | 22 | 1 | 55% | 0 | 3425 | 3466 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 3,6 | 13 | 10,13 s | ~10 m | 87 | 16 | 14:05 | 0:36 |
| 3 | B Ostrelovac | 22 | 23 | 32 | 1 | 42% | 1 | 3255 | 4543 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 3,3 | 12 | 15,66 s | ~7 m | 101 | 18 | 14:03 | 0:25 |
| 4 | B Vybusnina | 17 | 19 | 28 | 2 | 40% | 0 | 2927 | 4242 | 4 | Multi Kill | Flak Cannon | 12 | — | 3,2 | 12 | 16,19 s | ~9 m | 74 | 16 | 14:02 | 0:29 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 104 | 5 659 | 54,4 | 14:42 |
| Enforcer | 40 | 800 | 20,0 | 7:22 |
| Flak Cannon | 134 | 3 040 | 22,7 | 6:56 |
| Shock Rifle | 24 | 1 362 | 56,8 | 6:34 |
| Bio Rifle | 40 | 1 365 | 34,1 | 6:30 |
| Link Gun | 226 | 1 539 | 6,8 | 6:10 |
| Sniper Rifle | 5 | 420 | 84,0 | 1:32 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.